Wordleは3分で終わり、あとは深夜0時までお預けです。これが設計のねらいで、1つのパズルをみんなが同じように解き、連続記録がまた来たくさせます。ここまで広まったのもそのおかげです。そして、朝8時4分に別の何かを探している人が多いのも、同じ理由です。
「Wordleに似たゲーム」への正直な答えは2つあります。1つは「ほかのワードゲーム」、もう1つは「ほかのデイリーパズル」です。多くのプレイヤーにとって、本当に大事だったのは言葉ではなく習慣だったからです。以下に3本ずつ紹介します。すべて無料でブラウザで遊べ、アカウントも要りません。
ワードゲーム
Word Connect:スワイプで解くクロスワード、100レベル
文字の輪をなぞって単語をつづると、小さなクロスワードにはまります。すべての単語を見つけるとレベルクリアで、途中で見つけたボーナス単語(グリッドにはないが有効な単語)はコインとなり、ヒントに使えます。手作りの100レベルで、1日の制限もタイマーもないため、Wordleくらいの息抜きなら1レベルでも10レベルでも自由です。7つの文字を眺めて単語が浮かび上がる、Wordleの「語彙」の快感にいちばん近いゲームです。
Word Blast:言葉と絵の組み合わせ
形の違うワードゲームです。単語タイルと絵タイルをグリッドにドラッグし、1つの単語とそれに対応する絵文字の絵で行または列をそろえると、そのラインが爆発します。Wordleより空間的で、そして優しく、当てずっぽうではなくマッチングで進めます。Wordleが意地悪だった日には、こちらのほうが向いています。
この32秒のクリップでは、1つの単語タイルとその絵がそろった行が消え、グリッドは4x4から6x6へと広がります。
Wordleのいとこたち(番外編)
参考までに、有名な親戚を挙げておきます。Quordle(4つのWordleを同時に、9回まで)、Connections(16個の単語を4つのグループに分ける、ニューヨーク・タイムズのもう1つのヒット作)、Spelling Bee(7つの文字から、中央の文字を必ず使って単語を作る)。いずれも毎日更新で、始めるのは無料、そしてWordleと同じ深夜0時の壁があります。
ワードゲームではないデイリーパズル
「Wordleに似たゲーム」を紹介するページの多くが見落とす、リストの後半です。朝8時4分に欲しいのが「今日のパズル」、つまり連続記録をかけてみんなが解いているのと同じものだとしたら、次のゲームがその欲求を満たします。言葉は使いません。
Duskrow:1つの通り、1日1問のパズル
暗い窓が1列に並んでいます。形を選んで窓をタップすると、その形に含まれる明かりがすべて反転します。できるだけ少ないタップ数で、通り全体の明かりをつけましょう。毎日新しいパズルが出て、内容は全員同じ、連続記録は日数で数えます。24の練習レベルが仕組みを1つずつ教えてくれるので、デイリーが初めて目にするパズルになることはありません。所要時間は3〜6分で、ちょうどWordleくらいの長さです。
この32秒のクリップでは、8つのレベルを続けて遊びます。タップするたびに窓の形が反転するので、1つの明かりを消すと別の明かりがついてしまうこともあります。
数独:連続記録つきのデイリーグリッド
デイリー数独は全プレイヤー共通の同じパズルで、解は必ず1つ、そして戻ってくるための連続記録があります。デイリー以外にも、やさしいからエキスパートまで4段階の難易度で無制限にパズルがあるので、1問では足りない日もすぐ次が見つかります。鉛筆メモ機能と、使う意味のあるときにしか役立たないヒントつきです。
マインスイーパー:運に頼らなくていいデイリーボード
全員共通のデイリーボードが1つあり、連続記録もあります。そして、デイリーかどうかに関わらず、すべてのボードは論理だけで解けることが確認されています。デイリーではこれが重要です。昔ながらのゲームの最後に出てくる五分五分の運試しは、あなたのせいでもないのに連続記録を途切れさせてしまいますが、ここではそれが起きません。パターン攻略ガイドは10分で読めて、初心者を毎日やさしいをクリアできる人に変えてくれます。
ソリティア:毎日の配札
全員が同じ配札で遊べるデイリーつきのクロンダイクです。すべての配置がクリアできるわけではなく、その理由は勝率の記事で説明しています。そのためデイリーにはWordleのような味わいがあり、難しい日には、みんなが同じカードに苦しむことになります。
Wordleが成功した理由と、選ぶときのポイント
ゲームを選ぶなら、デイリーパズルが定着する理由としてWordleが押さえた次の4点に注目してください。上で紹介したゲームの多くは、この条件を満たしています。
- 1つのパズルをみんなで共有。 全員が同じパズルだからこそ、話題になります。Duskrow、デイリー数独、マインスイーパー、ソリティアはすべてこの形です。
- 確実な終わり。 Wordleは終わります。レベル制のゲームは1晩を溶かせますが、デイリー制ならそうはならず、だからこそ新鮮さが薄れても続きます。
- 目に見える連続記録。 損失回避を数字にしたものです。1日休んだときの悔しさは、パズルが楽しかった気持ちよりずっと大きく感じます。
- 2〜5分。 パズルとして成り立つ長さで、出勤前にも収まる短さです。それより長いと、3週目には作業になってしまいます。
最後にWordleのコツをひとつ。せっかくなのでお伝えします。1回目の予想のあと、最良の2回目は、すでに除外された文字も、すでに位置が確定した文字も使わず、新しい情報を試す単語です。2つ目の「いい初手の単語」を打つのが、予想を無駄にするいちばんよくあるパターンです。
デイリーパズルもワードゲームも、すべてパズルカテゴリーにあります。


