Wordle dura tres minutos y luego desaparece hasta medianoche. Ese es el diseño (un puzle, el mismo para todos, una racha que te obliga a volver) y es la razón de que el juego se extendiera como lo hizo. También es la razón de que, a las 8:04 de la mañana, mucha gente esté buscando otra cosa.
Hay dos respuestas sinceras a “juegos como Wordle”. Una son otros juegos de palabras. La otra son otros puzles diarios, porque para la mayoría de los jugadores las palabras nunca fueron lo importante; lo importante era el ritual. Abajo tienes tres de cada tipo, todos gratis, todos en el navegador y ninguno pide cuenta.
Juegos de palabras
Word Connect: un crucigrama que se desliza, cien niveles
Desliza el dedo sobre una rueda de letras para formar una palabra, y esta cae en un pequeño crucigrama. Encuentra todas las palabras para completar el nivel; las palabras extra que descubres por el camino (palabras válidas que no están en la cuadrícula) te dan monedas para pistas. Cien niveles hechos a mano, sin límite diario y sin reloj, así que un descanso del tamaño de un Wordle puede ser un nivel o diez. Es lo más parecido al placer de vocabulario de Wordle: mirar siete letras fijamente hasta que la palabra aparece sola.
Word Blast: palabras y dibujos
Un juego de palabras con otra forma. Arrastra fichas de palabras y fichas de dibujos a una cuadrícula; completa una fila o columna entera con una palabra y sus emojis correspondientes y la línea estalla. Es más espacial que Wordle y más indulgente (aquí emparejas, no adivinas), así que es mejor opción el día en que el Wordle fue cruel contigo.
En este clip de 32 segundos, una fila se elimina cuando tiene una ficha de palabra y sus dibujos, y la cuadrícula crece de 4x4 a 6x6.
Los primos de Wordle, fuera de aquí
Para que conste, los parientes más conocidos: Quordle (cuatro Wordles a la vez, nueve intentos), Connections (agrupa dieciséis palabras en cuatro conjuntos; el otro éxito del New York Times) y Spelling Bee (forma palabras con siete letras, usando siempre la del centro). Todos son diarios, todos se pueden empezar gratis y todos comparten el muro de medianoche de Wordle.
Puzles diarios que no son de palabras
Esta es la mitad de la lista que se saltan casi todas las páginas de “juegos como Wordle”. Si lo que tienes a las 8:04 son ganas del puzle de hoy (el mismo que está haciendo todo el mundo, con una racha en juego), estos te lo quitan, y no van de palabras.
Duskrow: una calle, un puzle al día
Una fila de ventanas a oscuras. Elige una forma, toca una ventana y todas las luces de esa forma cambian. Ilumina la calle entera con los menos toques posibles. Un puzle nuevo cada día, el mismo para todos, y una racha que cuenta los días. Veinticuatro niveles de práctica enseñan la mecánica idea por idea, así que el diario nunca es el primero que ves. De tres a seis minutos: justo lo que dura un Wordle.
Este clip de 32 segundos juega ocho niveles seguidos. Cada toque cambia una forma de ventanas, así que apagar una luz puede volver a encender otra.
Sudoku: una cuadrícula diaria con racha
El sudoku diario es el mismo puzle para todos los jugadores, con solución única y una racha por volver. Además del diario hay sudokus ilimitados en cuatro dificultades, de Fácil a Experto, así que los días en que uno no basta siempre hay otro. Notas a lápiz y una pista que siempre explica su porqué.
Minesweeper: un Buscaminas diario que nunca te obliga a adivinar
Un tablero diario, compartido por todos, más una racha; y cada tablero, diario o no, está comprobado para que se pueda resolver solo con lógica. Esto último importa en un diario: el cincuenta por ciento del final del juego clásico te rompería la racha sin que fuera culpa tuya, y aquí eso no puede pasar. La guía de patrones se lee en diez minutos y convierte a un principiante en alguien que termina el nivel Fácil cada día.
Solitaire: una partida diaria de Solitario
Solitario Klondike con una partida diaria que es la misma para todos. No todas las partidas se pueden ganar (el artículo sobre el porcentaje de victorias explica por qué), y eso le da a la diaria algo muy de Wordle: en un día difícil, todo el mundo está peleándose con las mismas cartas.
Qué hizo bien Wordle y qué buscar
Si estás eligiendo entre juegos, estas son las cuatro cosas que hizo Wordle para que un puzle diario enganche, y los juegos de arriba cumplen casi todas:
- Un puzle, compartido. El mismo puzle para todos es lo que lo convierte en tema de conversación. Duskrow, el sudoku diario, el Buscaminas y el Solitario lo hacen.
- Un final claro. Wordle se acaba. Un juego por niveles puede comerse una tarde entera; uno diario no, y por eso sobrevive cuando se pasa la novedad.
- Una racha que se ve. La aversión a la pérdida, convertida en número. Saltarte un día duele más de lo que el puzle te hizo disfrutar nunca.
- De dos a cinco minutos. Lo bastante largo para ser un puzle y lo bastante corto para hacerlo antes del trabajo. Cualquier cosa más larga se vuelve una obligación hacia la tercera semana.
Y un consejo de Wordle, ya que estás aquí: después del primer intento, el mejor segundo intento no usa ninguna de las letras que ya descartaste ni ninguna que ya tengas confirmada en su sitio, porque así pruebas información nueva. Jugar una segunda “buena palabra inicial” es la forma más común de malgastar un intento.
Los puzles diarios y los juegos de palabras están todos en la categoría de puzles.


