Arcade Whale 原创自主制作,免费畅玩
Melt
- 开发者
- Arcade Whale
- 类型
- 益智
- 发布于
- 更新于
- 平台
- 浏览器(电脑、手机、平板)
- 屏幕方向
- 横屏
- 玩家
- 单人游戏
玩法
电脑 ↑/↓/←/→ 瞄准 · 回车键融化 · U 撤销
触屏 触摸一个方块
关于 Melt
Melt 是一款讲究顺序的物理益智游戏。你点击固体方块把它们融化,液体顺着坡往下流进模具,模具必须被正确的东西填满。听起来很简单,可是没有流进模具的液体,会在落点冻结,变成障碍物。
这条冻结规则就是整个谜题。每一次点击都会改变棋盘:融化得太早的方块,会把液体送进一条还没准备好的路径,冻住的残渣会堵住后面方块需要的通道。大多数关卡考验的是顺序,有些还要求你故意让一个方块冻住,好让下一滴从它身上滑开。
流动规则值得牢记。液体笔直向下落,只有被东西挡住时才会斜着移动。只要你点击之前先看看,路径就是可以预测的:沿着方块落下的轨迹追踪,看看它会撞到什么,再确认下面的模具是不是需要它。
难关里倒推很有用。看最难够到的那个模具,想出哪个方块能供给它,以及要做到这一点必须清出什么,然后从那里搭出顺序。凭直觉从上往下融化,是大多数尝试给自己制造堵塞的原因。
重置和提示都有,而重置并不算失败,一关被冻死了,通常重来比想办法绕开更快。点击或轻点一个方块来融化它。在电脑和手机的浏览器上都能玩,无需安装任何东西。
轻点、点击或按回车键来融化一个固体方块,先按住可以预览液体的去向。它先笔直向下流,被挡住才会斜着流;没有流进模具的液体会冻成斜坡。方向键或 WASD 瞄准,U 撤销,R 重置,H 提示。
关卡不会用完。前两关是只有一个方块、一个模具的简短教学,从第 3 关起,棋盘从 5×5 增大到 7×7,颜色从两种增加到四种。手工设计的这段攀升之后,新棋盘不断出现:每块都是一块困难的四色棋盘,重新上色,有时镜像翻转,多加一堵墙,而且绝不会连续出现同一块。每一关都会显示标准步数,也就是解开它所需的最少融化次数。达到标准步数得三星,最多超出两次融化得两星,再多就是一星。每一关要通关上一关才会开启,游戏会从你到过的最远一关重新打开。
冻住的液体并不总是坏事。冻在窄台上的一团液体会变成斜坡,落到它上面的下一滴会滑向一侧,有时会流进以前怎么也够不到的模具。好几个关卡都要你特意融化一个方块,只为搭出这个斜坡或清出一条路,而当下一步是这样的牺牲时,提示会告诉你。
常见问题
液体是怎样流动的?
它笔直向下落,只有正下方被东西挡住时,才会斜着移动。这让路线可以预测,所以在融化之前,你就能追踪出一个方块最后会流到哪里。
没流进模具的液体会怎样?
它会在落点冻成硬块,成为你之后融化的一切东西的障碍。流偏的水滴是关卡变得无解的主要原因,所以顺序才如此重要。
为什么顺序很重要?
因为先融化错误的方块,会把液体送进一个没准备好的地方,冻住的结果会堵住后面方块需要的通道。想出顺序就是这个谜题,有时正确的一步,是故意让一个方块冻住来搭出斜坡。
一关被堵死了怎么办?
用“重置”,把顺序重新来一遍。被冻死的棋盘通常重来比绕开更快,如果想不出该有的顺序,还有提示可以用。
Melt 的关卡会用完吗?
不会。两个简短的教学关教你流动规则,然后棋盘变大、颜色变多,最大到 7×7 的格子和四种颜色要分类。之后新棋盘不断出现:困难的四色棋盘重新上色,有时镜像翻转,多加一堵墙,绝不会连续出现同一块。每一关要完成上一关才会解锁,游戏会从你到过的最远一关重新打开。
Melt 的星级怎么算?
每一关都有一个标准步数,也就是解开它所需的最少融化次数。达到标准步数得三星,只多不超过两次融化得两星,更多则是一星。撤销也会把那次融化从你的计数里扣掉,所以退一步不会让你失去星星。
Melt 有撤销吗?
有。撤销会退回一次融化,把棋盘完全恢复成原来的样子。每一关你都有两次免费撤销和一次免费提示。重置可以免费重新开始这一关。
融化之前怎样看到液体的去向?
按住方块,而不是直接点击。预览会描出液体将要走的路径,并显示它是落进模具还是冻住。松手就融化它,从方块上滑开则取消。用键盘时,在选中的方块上按住回车键或空格键。
怎么知道一关再也解不开了?
每次融化之后,游戏都会检查剩下的方块有没有任何一种顺序,还能填满每一个模具。如果没有,会出现提示,说有一团冻住的液体封死了路径,并引导你用撤销,同时提示按钮也不再给出走法。从这里起,撤销或重置才是出路。
Melt 是一款什么样的游戏?
Melt 是一款可以在浏览器里免费玩的融化益智游戏。你按正确的顺序融化固体方块,让液体填满对应的模具,任何流偏的东西都会冻住并挡住去路。无需下载,无需注册,手机和电脑都能玩。