Création originale Arcade WhaleFait maison, gratuit
Melt
- Développeur
- Arcade Whale
- Genre
- Réflexion
- Sortie
- Mise à jour
- Plateformes
- Navigateur (ordinateur, mobile, tablette)
- Orientation
- Paysage
- Joueurs
- Solo
Comment jouer
Ordinateur ↑/↓/←/→ viser · Entrée fondre · U annuler
Tactile Touchez un bloc
À propos de Melt
Melt est un puzzle de physique qui tourne autour de l'ordre. Vous touchez des blocs solides pour les faire fondre, le liquide dévale la pente vers des moules, et les moules doivent être remplis avec la bonne matière. Assez simple, sauf que le liquide qui n'atteint pas un moule gèle là où il tombe et devient un obstacle.
Cette règle du gel fait tout le puzzle. Chaque toucher change le plateau : un bloc fondu trop tôt envoie le liquide sur un chemin qui n'est pas prêt, et le résidu gelé bouche le canal dont un bloc suivant avait besoin. La plupart des niveaux tournent autour de la séquence, et certains demandent de laisser un bloc geler exprès pour que la goutte suivante glisse dessus.
La règle d'écoulement mérite d'être bien comprise. Le liquide tombe tout droit, et ne se déplace en diagonale que lorsque quelque chose le bloque. Les trajets sont donc prévisibles si l'on regarde avant de toucher : suivez la goutte d'un bloc, voyez ce qu'elle heurte, et vérifiez que le moule en dessous est bien celui qui la veut.
Raisonner à rebours aide sur les niveaux difficiles. Repérez le moule le plus dur à atteindre, déterminez quel bloc peut l'alimenter et ce qui doit être dégagé pour cela, et construisez l'ordre à partir de là. Fondre de haut en bas à l'instinct, c'est ainsi que la plupart des tentatives créent leurs propres blocages.
Recommencer et l'indice sont tous deux disponibles, et recommencer n'est pas un échec : un niveau gelé de partout se relance généralement plus vite qu'il ne se contourne. Touchez ou cliquez un bloc pour le faire fondre. Le jeu tourne dans le navigateur sur ordinateur et mobile, sans rien à installer.
Touchez, cliquez ou appuyez sur Entrée pour faire fondre un bloc solide ; maintenez d'abord pour prévisualiser où ira le liquide. Il coule tout droit, puis en diagonale s'il est bloqué ; le liquide qui n'atteint aucun moule gèle en rampe. Les flèches ou WASD visent, U annule, R remet à zéro, H donne un indice.
Les niveaux ne s'épuisent pas. Les deux premiers sont de courtes leçons avec un bloc et un moule, et dès le niveau 3, les plateaux passent de 5 sur 5 à 7 sur 7 tandis que les couleurs montent de deux à quatre. Après la montée faite main, de nouveaux plateaux continuent d'arriver : chacun est l'un des plateaux difficiles à quatre couleurs, recoloré, parfois en miroir, avec un mur de plus, et jamais le même plateau deux fois de suite. Chaque niveau affiche un par, le plus petit nombre de fontes qui le résolvent. Égaler le par rapporte trois étoiles, finir jusqu'à deux fontes au-dessus en rapporte deux, et au-delà une seule. Chaque niveau s'ouvre quand vous terminez le précédent, et le jeu se rouvre sur le niveau le plus avancé que vous avez atteint.
Le liquide gelé n'est pas toujours une mauvaise nouvelle. Une goutte qui gèle sur un rebord devient une rampe, et la goutte suivante qui y tombe glisse sur le côté, parfois dans un moule qu'elle n'aurait jamais pu atteindre autrement. Plusieurs niveaux attendent que vous fassiez fondre un bloc exprès pour construire cette rampe ou dégager un chemin, et l'indice vous dit quand le coup suivant est l'un de ces sacrifices.
Questions fréquentes
Comment le liquide se déplace-t-il ?
Il tombe tout droit, et ne se déplace en diagonale que lorsque quelque chose bloque directement le passage en dessous. Le trajet est donc prévisible : vous pouvez suivre où ira un bloc avant de le faire fondre.
Que devient le liquide qui rate un moule ?
Il gèle là où il tombe et devient un obstacle pour tout ce que vous ferez fondre ensuite. Les gouttes égarées sont la principale raison pour laquelle des niveaux deviennent insolubles, d'où l'importance de l'ordre.
Pourquoi l'ordre compte-t-il ?
Parce que faire fondre le mauvais bloc en premier envoie le liquide à un endroit qui n'est pas prêt, et le résultat gelé bouche un canal dont un bloc suivant avait besoin. Trouver la séquence est tout le puzzle, et parfois le bon coup est de laisser un bloc geler exprès pour bâtir une rampe.
Que faire quand un niveau est bloqué ?
Utilisez Recommencer et reprenez la séquence. Un plateau gelé de partout se relance généralement plus vite qu'il ne se contourne, et l'indice est là si l'ordre voulu n'est pas évident.
Melt finit-il par manquer de niveaux ?
Non. Deux courts tutoriels enseignent les règles d'écoulement, puis les plateaux grandissent et ajoutent des couleurs, jusqu'à des grilles de 7 sur 7 avec quatre couleurs à trier. Ensuite, de nouveaux plateaux continuent d'arriver : plateaux difficiles à quatre couleurs recolorés, parfois en miroir, avec un mur de plus, jamais le même deux fois de suite. Chaque niveau se débloque quand vous terminez le précédent, et le jeu se rouvre sur le niveau le plus avancé que vous avez atteint.
Comment fonctionnent les étoiles dans Melt ?
Chaque niveau a un par, le plus petit nombre de fontes qui le résolvent. Terminez au par pour trois étoiles, à deux fontes du par pour deux, et au-delà pour une. Annuler retire aussi la fonte de votre compteur : revenir en arrière ne vous coûte donc pas d'étoiles.
Y a-t-il un bouton annuler dans Melt ?
Oui. Annuler revient d'une fonte en arrière et remet le plateau exactement comme il était. Vous avez deux annulations gratuites et un indice gratuit à chaque niveau. Recommencer relance le niveau gratuitement.
Comment voir où ira le liquide avant de faire fondre ?
Maintenez un bloc au lieu de le toucher. Un aperçu trace le chemin que prendra le liquide et montre s'il atterrit dans un moule ou s'il gèle. Relâchez pour le faire fondre, ou faites glisser le doigt hors du bloc pour annuler. Au clavier, maintenez Entrée ou Espace sur le bloc sélectionné.
Comment savoir qu'un niveau n'est plus soluble ?
Après chaque fonte, le jeu vérifie si un ordre quelconque des blocs restants peut encore remplir tous les moules. Si aucun ne le peut, un message indique qu'une goutte gelée a scellé le passage et vous oriente vers Annuler, et le bouton d'indice cesse de proposer des coups. À partir de là, Annuler ou Recommencer est la voie à suivre.
Quel genre de jeu est Melt ?
Melt est un jeu de puzzle de fonte gratuit auquel on joue dans le navigateur. Vous faites fondre des blocs solides dans le bon ordre pour que le liquide remplisse les moules assortis, et tout ce qui les rate gèle et bloque la voie. Pas de téléchargement, pas d'inscription, et il fonctionne sur téléphone comme sur ordinateur.