Arcade Whale 原创自主制作,免费畅玩
Arena Survival
- 开发者
- Arcade Whale
- 类型
- 动作
- 发布于
- 更新于
- 平台
- 浏览器(电脑、手机、平板)
- 屏幕方向
- 横屏
- 玩家
- 单人游戏
玩法
电脑 W/A/S/D、方向键或手柄移动 · 1–4 选择卡牌 · R 重抽 · X 跳过 · B 放逐 · P 暂停
触屏 在任意位置拖动(会出现摇杆),轻点卡牌
关于 Arena Survival
Arena Survival 是一款弹幕地狱风格的 roguelite 竞技场射击游戏:你的武器会自动开火,所以你唯一能控制的是自己站在哪里。每一个决定,都关乎移动,以及下一张该拿哪张卡牌。
一局就是一个倒计时。顶部的进度条朝着最终 Boss 推进,并标出前方有什么:每个 Boss 前大约半分钟有一个精英怪,然后才是 Boss 本身。第一个 Boss 在 1:20 出现,之后每九十秒一个,共五个,而第五个永远是 7:20 的典狱长。每个 Boss 都会在战斗中把你锁在一个圈里,并施展自己的招式。Ram 沿直线冲锋,Brood 发射带缺口的飞镖环并产下会孵化的蛋,Pyre 让地面喷发,Maw 把你拖向它,而典狱长会分三个阶段把以上所有招式都向你抛来。如果让典狱长撑过 8:30,它就会狂暴。
敌人会掉落宝石,宝石让你升级,每次升级都会给出一张三选一的卡牌。你最多携带四件武器和四件被动,时钟下方的格子显示你持有什么,以及每件已经升到多高。当卡牌里没有你想要的,重抽会抽一手新牌,跳过会用它换两颗核心,放逐则在这一局剩下的时间里移除一件物品。卡牌在数值变化时会显示选择前后的每秒伤害,所以把第四级的 Blaster 和第一级的 Mines 做比较,是算术而不是猜测。
进化来自宝箱。精英怪掉落小宝箱,Boss 掉落装着三件或五件物品的大宝箱。把一件武器升到 8 级,带着与它配对的被动,下一个宝箱就会把它变成进化形态:带 Split 的 Blaster 变成 Scatter Cannon,带 Armor 的 Orbit 变成 Saw Storm,带 Reach 的 Nova 变成 Quasar,十二种武器依此类推。没有进化可给的宝箱,仍然会升级你已有的东西。竞技场上散布的光源会碎裂,掉出核心、能回血的口粮、能把所有宝石吸过来的磁石,或是能清屏的照明弹。
一共有四个关卡,每个关卡改变的是一条规则,而不只是一个数字。Neon Plaza 是开阔的训练场。Ember Wastes 散布着岩浆池,会灼烧站在里面的一切,包括你,所以玩法是把一群敌人拖过岩浆,而不是正面硬打。Frost Pillars 让竞技场里充满冰柱,能挡住敌人的射击,并让撞上冰柱的冲锋怪眩晕。Void Rift 会打开引力井,把敌人和宝石吸成一团。每个关卡最多颁发三颗星:击败第一个 Boss 得一颗,第三个得两颗,击败典狱长得三颗。一颗星就能开启下一个关卡。
可选的补给任务为每个竞技场提供了另一个移动的理由:在 Neon Plaza 守住信号圈,在 Ember Wastes 的标记圈内击败八个敌人,在 Frost Pillars 打碎三块水晶,或在 Void Rift 收集三颗信号火花。每局最多有三个短暂的时间窗口。完成一个会留下一个单件物品的补给箱;错过没有惩罚,任务会让位给 Boss 战。
随着游戏进行,武器库会增长到十二件武器和十四件被动。撑过 4:30 可解锁会弹跳的 Ricochet 弹,总共击败八个 Boss 可解锁爆炸的 Ember Pods,打开十五个宝箱可解锁临时的 Sentry 炮塔,在 Frost Pillars 拿到两颗星可解锁减速的 Cold Wake 区域,通关 Ember Wastes 可解锁 Wingmate 伙伴。每个解锁还会加入与它配对的被动和进化配方。图鉴会列出这些目标,并记录你遇到过的敌人和 Boss,附有躲避它们攻击的小窍门。
两局之间,你赚到的核心可以购买永久强化:更高的伤害、护甲、生命、恢复、冷却、范围、速度、磁力、成长、贪婪,外加额外的重抽、跳过和放逐次数。价格每买一次就上涨,所以购买的顺序是一个选择,如果你想试试别的方案,“退款”会把一切还给你。游戏本身也会解锁东西。升到 10 级、打开宝箱、击败 Boss、撑过三分钟,或进化一件武器,都会向卡池里加入一个新的英雄、武器或被动。一共有七位英雄,每位都以不同的武器开局,并带着自己的小加成,收藏界面会显示你找到的一切,以及下一个解锁的要求。
通关一个关卡会开启热度:共五级,敌人更强更快,精英怪更多,Boss 更早切换阶段,治疗更弱,最多可获得两倍的核心。通关的一局还会在此基础上额外加成 50%。用 WASD 或方向键,或者手柄移动;在手机上,把拇指放在任意位置并拖动,下面会出现一个摇杆。没有瞄准,也没有开火按钮,在手机和电脑的浏览器上都能玩,一整局十分钟就能打完。
用 WASD、方向键或手柄摇杆、十字键移动;在触屏上,把拇指放在任意位置,拖动出现的摇杆。你的武器自动开火,所以整个游戏就是站位。收集宝石升级,用键盘上的 1 到 4 选择卡牌,或按 R 重抽、X 跳过、B 放逐。一件 8 级武器加上与它配对的被动,会在下一个宝箱进化。一局在你倒下,或你击倒典狱长时结束,你赚到的核心可以购买永久强化。
常见问题
我需要瞄准和射击吗?
不需要。你的武器会自动开火。你只控制移动:电脑上用 WASD、方向键或手柄,手机上则是出现在你拇指放下之处的摇杆。站位和闪避就是这个游戏的全部技巧。
进化是怎么运作的?
十二件武器每一件都有一个进化形态和一个与它配对的被动。把武器升到 8 级,持有它的被动(任何等级),然后打开精英怪、Boss 或已完成补给任务的宝箱。宝箱会让武器进化。升级卡牌从不提供进化,所以宝箱才是你努力的方向。
顶部的时钟是什么?
它就是这一局。它朝着最终 Boss 推进,上面的标记显示下一个精英怪和下一个 Boss 何时到来。五个 Boss 分别在 1:20、2:50、4:20、5:50 和 7:20 出现。最后一个永远是典狱长,击败它就通关这个关卡。
我可以携带多少件武器?
四件武器和四件被动。槽位满了之后,卡牌只会提供你已有物品的升级,所以一局最初的几次选择,决定了你的配置。放逐会移除一件你在这一局里再也不想看到的物品。
重抽、跳过和放逐有什么用?
重抽会替换当前卡牌上的选项,跳过会用这张卡牌换两颗核心,放逐则在这一局剩下的时间里,把一件物品从卡池里移除。你一开始有一次重抽,用核心购买的强化会让这三种都增加。
死了会怎样?
这一局结束,你赚到的核心会进入永久强化,用于之后的每一局,所以即使很短的一局也让你前进了一步。一局也可能因为达成某个目标而解锁新的英雄、武器或被动,比如升到 10 级、三个宝箱或击败一个 Boss。
有多少位英雄?
七位。Vex 一开始就可用;其他六位通过游玩解锁。每位英雄都以不同的武器开局(Blaster、Orbit、Nova、Laser、Mines、Arc 或 Glaive),并带着自己的小加成,比如额外伤害、生命、范围或速度。
热度是什么?
热度在你通关第一个关卡之后开启。它的五级每升一级,敌人就更强更快,精英怪更多,Boss 更早切换阶段,治疗更弱,作为回报,这一局会给更多核心,热度 5 时最多是两倍。
一共有多少个关卡?星星是怎么算的?
四个:Neon Plaza、Ember Wastes、Frost Pillars 和 Void Rift。每个都有自己的危害,对敌人和对你的影响是一样的。一个关卡里,击败第一个 Boss 得一颗星,第三个得两颗,击败典狱长得三颗。一颗星解锁下一个关卡,你的星星会在不同次游玩之间保存。
Arena Survival 像 Vampire Survivors 吗?
像。你的武器自动开火,你只负责移动,并收集宝石升级,填满四个武器槽和四个被动槽,再从宝箱里进化武器。这是我们自己的游戏,不是官方的 Vampire Survivors。在手机或电脑的浏览器里免费玩,无需安装任何东西,一整局用不了十分钟。
