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Arcade Whale 原创自主制作,免费畅玩

Inkfall

开发者
Arcade Whale
类型
益智
发布于
更新于
平台
浏览器(电脑、手机、平板)
屏幕方向
竖屏或横屏
玩家
单人游戏
标签
#物理#绘画#益智#关卡#绘制#单手#不限时#烧脑#沙盒#免费

玩法

电脑 在纸上拖动画线 · 1-5 选择墨水 · Z 剪掉上一条线 · P 暂停

触屏 拖动画线,轻点选墨水

关于 Inkfall

Inkfall 是一款可以在浏览器里玩的免费画线物理谜题。一颗球落下,一个漏斗在页面的另一处等着,它们之间唯一的东西,就是你亲手画的一条线。这个点子并不陌生。不同的是,你的墨水不是一种物质:每画一笔之前,你要选这条线是用什么做的,五种墨水表现得像五种真正不同的材料,而不是同一种材料的五种颜色。

木头最普通:它承重,有普通的摩擦,一座木头斜坡的表现就和斜坡看起来应有的一样。橡胶是弹射器:落在上面的球离开时比到达时更快,在恰当的位置放一小截橡胶边,就能把球抛过任何斜坡都架不起的缺口。冰面几乎没有摩擦,所以球沿着它几乎不损失速度,但冰面在球第一次碰到之后几秒就会融化:冰线是一条有保质期的路,谜题变成了在它消失之前赶到。玻璃是画纸上最便宜的墨水,轻轻滚过没问题,但撞得够重就会碎,有时那是失败,有时恰恰就是计划。磁铁根本不碰球:它隔着距离吸引,所以你把它放在路径旁边而不是下面,是让坠落转弯,而不是接住球。

每一关都给你固定的墨水预算,并且只允许你用五种墨水中的一部分,这两点都是谜题的一部分。预算不是猜的:64 个关卡每一个都附带一个解法,游戏在发布前自己重放验证,你得到的墨水量由这个解法实际花费推算,并留出比它更不节省的余量。剩下的墨水就是得分:墨水管里还剩很多就能拿三颗星,勉强见底过关只有一颗。剪掉一条你后悔的线会退回它大部分的墨水,所以试验成本很低,一个糟糕的想法只花你几秒,而不是重新开始。

64 个关卡的顺序是这样排的:每种墨水先单独登场,再要求它与其他墨水配合,然后盘面不断加压:终结坠落的尖刺,同时推动线条和球的风,自己移动的平台,有两颗球和两个漏斗、必须用同一组笔画同时解决的关卡,最后是重力方向反过来的房间,你学到的一切都要倒着读。任何地方都没有计时,失手也不会终结什么:球只是重置,你的笔画还留在纸上,所以挑战难关是一连串小修改,而不是惩罚。

有三条规则和墨水并行,改变的是一个关卡提出的问题,而不是其中的数字。墨滴悬在空中,漏斗保持关闭,直到球穿过每一滴,于是目标不再是一个点,而变成一条路线。干燥区是纸面完全不吸墨的地方:球径直穿过,但你不能在那里画线,所以谜题变成了一条线到底可以存在于哪里。还有些关卡一次只允许你画一两条线,这让剪线成为摆脱错误的出路,而不是整理。它们出现得很早,能与每种墨水混合,大约五分之四的关卡至少带有其中一条。

手机上用一根手指,电脑上用一只手握鼠标:在纸上拖动画线,轻点墨水切换。无需安装,无需账号,也没有购买。进度、星星和金币保存在设备本地,所以你已经开启的关卡明天仍然开着。

常见问题

Inkfall 可以免费玩吗?

可以。Inkfall 在任何现代浏览器上免费运行,电脑、平板或手机都行,无需下载、安装或账号。全部 64 个关卡都包含在内,没有什么东西被锁在购买后面。

怎么玩?

从工具栏选一种墨水,然后在纸上任意位置拖动画一条线。你松手时球就会落下,你的任务是把它引进漏斗。球落下时你仍可以继续画线,剪断会收回你的上一条线,并退回它大部分的墨水。

这些墨水有什么区别?

木头是普通的实心斜坡。橡胶把球弹开,离开时比到达时更快。冰面几乎没有摩擦,但在球第一次碰到之后几秒就会融化。玻璃便宜,但受到足够重的撞击就会碎。磁铁根本不碰球,它隔着短短的距离吸引,所以是让坠落转弯,而不是接住球。

我的冰线为什么消失了?

冰会融化。球第一次碰到它的那一刻它就开始融化,几秒后消失,你能看到融化时裂纹蔓延。这就是取舍:冰能保住球几乎全部的速度,但它形成的路是暂时的,所以冰的解法本质上是时机问题。

怎么拿到三颗星?

星星来自你没有用掉的墨水。过关时墨水管里还剩大约百分之四十就能拿三颗星,剩下大约五分之一得两颗星,其余情况得一颗星。用金币买的额外墨水不计入其中,所以三星的路线永远是节省的那一条,而不是昂贵的那一条。

会有无解的关卡吗?

不会。每个关卡都附带一个作者解法,游戏把它当作测试重放,所以全部 64 个关卡都被证明可以在给你的墨水内解开,而预算是从这个解法推算再加上余量,也就是说你完全可以比作者解得更不整齐。

球没进去会怎样?

什么都不会损失。球会重置,你的线就留在原处,所以你可以调整一笔,立刻再试。没有计时,没有生命,也没有失败画面。

球掉进了漏斗,但什么也没发生,为什么?

那一关上有墨滴,在每一滴都被收集之前,漏斗是锁着的。上锁的漏斗画得暗淡,上方显示还缺的墨滴数量,球会径直穿过它而不是落在里面,所以答案是先让球穿过那些墨滴,然后再到达漏斗。

为什么纸上有一部分我画不了线?

带浅色斜纹的区域是干纸:它们不吸墨,所以一笔一碰到它们就会停住。它们完全不会挡住球,球径直穿过,这正是关键,因为线得绕开一块球根本不在意的东西。

提示说我已达到画线上限,现在怎么办?

有些关卡让你一次只能在纸上留一两条线,关卡编号旁边的计数器显示你正在用几条。剪断会移除你的上一条线,重新腾出名额,并退回那条线大部分的墨水,所以有上限的关卡考验的是决定一笔画下去,而不是堆叠更多笔画。

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