Arcade Whale 原创自主制作,免费畅玩
Apex Drift
- 开发者
- Arcade Whale
- 类型
- 赛车
- 发布于
- 更新于
- 平台
- 浏览器(电脑、手机、平板)
- 屏幕方向
- 横屏(把手机横过来)
- 玩家
- 单人游戏
玩法
电脑 W/↑ 油门 · S/↓ 刹车 · A/D 转向 · 空格键/Shift 漂移
触屏 ‹ › 方向键盘、踏板,把油门拇指滑到 DRIFT 上
关于 Apex Drift
Apex Drift 是一款俯视角漂移赛车游戏,最快的路线并非最安全的路线,在两者之间做选择就是整个游戏。油门和刹车由你自己操控,镜头跟着车走,所以前方的道路始终朝向屏幕上方,你要决定的两件事是路线,以及何时下决心滑出去。短促的修正能让车保持稳定,持续打方向,车尾就会甩出去。
漂移会分档积攒小涡轮:滑行的时间越长,滑出来之后的加速就越大,你身后的烟雾也会变色,让你无需把视线从弯道移开就能读出档位。代价是漂移会拓宽你的路线。每个弯道都是一次小小的权衡:收紧干净地过弯保住速度,还是把车甩成侧滑换取一次加速,而这次加速只有在你没先冲出路面的情况下才用得上。
这种张力让赛车线成为一道谜题,而不是死记硬背的路径。在开阔的大弯里,长时间漂移几乎没有代价;在狭窄的技术路段里,同样的漂移耗掉的时间比涡轮换回来的还多。在高速下判断哪种情况,才是游戏真正考验的技术。
你要和三名对手车手竞速,他们会在弯道前刹车,保持自己的路线,如果你从内侧抢道,还会把你挤开。名次排在他们前面才能赢得星星:第一名三颗,第二名两颗,第三名一颗,名次越好奖励的金币也越多。你还要和自己的幽灵赛跑,这是学习赛道的一种默默残酷的办法,你能逐个弯道看到之前的自己究竟在哪里更快。每个世界还有一个没有对手的计时赛关卡,星星来自金、银、铜牌目标时间。金币可以投入车库,升级引擎、抓地和氮气,它们改变的是车的行为,而不只是让车更快。
你要一关一关地跑过三个世界:棕榈与沙丘的 Sunset Coast,泛光灯下集装箱之间的 Harbour Nights,以及穿过松林与岩石的 Alpine Pass。每个世界都有自己的路面:海岸有加速板,港口有油渍,山地有黑冰,后面的关卡会把它们混在一起。进入前三就能开启下一关,每个世界以对阵升级后对手的三圈杯赛决赛收尾。通过 Summit Cup 之后,关卡仍会继续:每个新关卡都会生成一条全新的赛道,在三个世界之间循环,所以永远有下一场比赛。其他比赛是两圈,每圈两个检查点都必须通过。用 W/S 或上/下方向键控制油门和刹车(手机上是踏板),用 A/D 或 ‹ › 键盘转向;按住空格键滑行,在手机上则把油门拇指滚到踏板旁的 DRIFT 按钮上,这样你不必抬起手指,也可以在高速下直接持续打方向。它在电脑和手机浏览器里运行,无需安装。
向左/右转向(方向键、A/D,或 ‹ › 键盘),用 W / ↑ 给油,S / ↓ 刹车(手机上是绿色和红色的踏板)。入弯时刹车有助于车头转向,你的路线和滑行就是整个游戏。要漂移,按住空格键 / Shift,在手机上则把拇指从油门踏板滑到紧挨着的 DRIFT 上(DRIFT 会保持油门),或者在高速下直接按住转向约半秒钟。在最初几个海岸关卡,在你拿到星星之前,车辆会在你入弯过快时先松油门,并稍微收紧转向,一旦你通过了某一关,它就按正常方式行驶。短促的转向修正能让车保持稳定,所以干净的路线始终是个选择。滑行时电量会累积,当你回正时以分档小涡轮的形式释放。每圈两个检查点都必须通过;每场比赛两圈,杯赛决赛三圈。
进入前三即可获得星星,一颗星就能开启下一关,随着对手越来越快,把金币花在车库升级上。
常见问题
怎么漂移?
按住漂移控制:键盘上是空格键或 Shift;手机上,把拇指从油门踏板滑到旁边的 DRIFT 按钮上,它会保持油门;或者在高速下直接按住转向约半秒钟。短促的转向修正不会破坏抓地,所以当那样更快时,你仍然可以干净地过弯。滑行时间越长,积攒的分档小涡轮越大,当你回正时它会作为加速释放出来。
需要加速吗?
需要。按住 W 或上方向键(手机上的绿色踏板)加速,按 S 或下方向键(红色踏板)刹车。入弯前刹车有助于车转向,漂移前短暂松油则能让你留在路上。在最初几个海岸关卡,当你入弯过快时,车会替你松油,直到你在那里拿到星星。镜头跟着你的车,所以前方的道路始终朝向屏幕上方。
我要和对手比赛吗?
要,三名 AI 对手和你同场竞速,各有不同的技术水平和赛车线。他们会在弯道前刹车并守住自己的位置,击败他们能赢得额外金币。另外,幽灵是你在该赛道上最佳成绩的回放,与你并肩竞速。它能准确显示你和上一次尝试相比在哪里赚时间、在哪里丢时间,是学习赛道最快的办法。
星星怎么算?
在比赛中,你的名次决定星星:第一名三颗,第二名两颗,第三名一颗。在计时赛关卡里没有对手,星星来自金、银、铜牌目标时间。一颗星就足以开启下一关,你赚到的金币可以投入引擎、抓地和氮气升级,后面世界的对手足够快,你会需要它们。
关卡会用完吗?
不会。你要一关接一关地跑过三个世界:Sunset Coast、Harbour Nights 和 Alpine Pass。每个世界引入一种新路面:加速板、油渍,然后是黑冰,包含一个计时赛,并以三圈杯赛决赛收尾。通过 Summit Cup 之后,每个关卡都会生成一条新赛道,在三个世界之间循环,对手驾驶完全升级的车,所以永远有下一关。

