비슷한 게임

Going Balls 같은 게임: 무료 온라인 공 굴리기 게임 추천

Going Balls 같은 브라우저 게임 모음이에요. 하늘 위 좁은 길에서 무거운 공 굴리기, 구슬 경사로 기울이기, 회전 탑 부수기, 워터 슬라이드 레이스까지. 무료, 다운로드 없음.

이 글의 내용6개 섹션
  1. 해 보기: 커브를 얼마나 빠르게 돌 수 있을까?
  2. 1. Skyroll: 가장 비슷한 게임
  3. 2. Tiltway: 공이 아니라 경사로를 기울이기
  4. 3. Smash Tower: 앞이 아니라 아래로 가는 공
  5. 4. Splash Rush: 코스를 굴러가는 대신 타고 내려가는 레이스
  6. 공을 길 위에 붙잡아 두는 법

Going Balls는 휴대폰에서 가장 잘 알려진 공 게임 중 하나예요. Supersonic Studios가 2020년에 내놓았고, 아이디어는 한 문장이면 충분해요. 하늘 높이 놓인 트랙을 따라 굴러가는 공을 이끌어서 떨어지지 않고 결승선까지 가는 거예요. App Store 평가만 40만 개가 훌쩍 넘으니, 그 느낌을 정확히 아는 사람이 정말 많다는 뜻이죠.

그런데 용량이 큰 앱이기도 해요. iPhone App Store에는 약 537MB로 나와 있어서, 이미 꽉 찬 휴대폰에는 부담스럽고, 앱을 아예 설치할 수 없는 학교 크롬북에서는 소용이 없어요. 브라우저 게임이 필요한 게 바로 이때예요. 저희에게 Going Balls 복제판은 없고, Skyroll도 공식 게임이 아니에요. 대신 Going Balls의 가장 좋은 부분, 그러니까 공 하나, 좁은 코스, 그리고 한 번만 더 해 보고 싶은 마음을 함께 가진 게임 네 개가 있어요. 네 개 모두 평범한 브라우저 탭에서 열려요. 가장 비슷한 게임을 저희 채널의 짧은 영상으로 먼저 보여 드릴게요.

영상 표지: Skyroll, 주황빛 구름 위 좁은 나무다리를 굴러가는 하얀 공

해 보기: 커브를 얼마나 빠르게 돌 수 있을까?

공 굴리기 게임 대부분에서 공을 가장자리 밖으로 날려 보내는 건 망치가 아니에요. 너무 빠르게 들어간 커브예요. 무거운 공은 속도를 유지하려 하고, 길이 커브를 따라 공을 끌어당길 수 있는 힘에는 한계가 있어요. 속도를 고르고 아래 커브로 공을 굴려 보세요.

공이 커브를 돌 수 있을까요?

커브 직전에

속도를 고르고 공 굴리기를 누르세요.

간단한 모델이에요. 길이 공을 옆으로 끌어당길 수 있는 힘에는 한계가 있어서, 어떤 속도를 넘으면 공이 커브 바깥쪽으로 미끄러져요. 먼저 속도를 줄이면 커브 전에 속도가 약 4분의 1 줄어요. 마지막 세 번의 굴리기는 길 위에 선으로 남아요. 공이 통과했으면 초록색, 떨어졌으면 빨간색이라서 속도마다 공이 가장자리 쪽으로 얼마나 밀렸는지 볼 수 있어요.

저희 모델 길에서는 한계가 중간 속도쯤에 있어요. 최고 속도로 그냥 굴리면 공은 늘 미끄러져 떨어지지만, 커브 전에 속도를 줄이면 더 빠르게 들어와도 통과할 수 있어요. 실제 게임은 여기에 망치와 틈이 더해지지만 규칙은 같아요. 커브 안이 아니라 직선 구간에서 브레이크를 밟으세요.

1. Skyroll: 가장 비슷한 게임

Skyroll은 구름바다 위 높이 떠 있는 좁은 길에서 펼쳐지는 3D 공 굴리기 게임이고, 저희 게임 중 Going Balls의 느낌에 가장 가까워요. 자동으로 달리지 않아요. 공은 내가 밀 때만 움직여요. 화면 아무 곳이나 드래그하면 드래그한 방향으로 구르고, 멀리 드래그할수록 빨라져요. 키보드에서는 W, A, S, D나 방향키가 같은 역할을 해요. 공에 진짜 무게감이 있어서 손을 떼도 계속 구르고 멈추려면 약간의 거리가 필요하지만, 조종을 멈추면 접지력이 내 라인을 잡아 줘요. 카메라는 공 바로 뒤를 따라가며 내가 돌기 직전에 길을 따라 먼저 돌아서, 다음 커브가 항상 시야에 들어와요.

각 레벨은 갈수록 어려워지는 짧은 구간들로 이뤄진 코스 하나예요. 처음엔 넓은 길, 그다음엔 좁은 다리, 틈을 건너려면 충분히 빠르게 타야 하는 점프대, 회전 막대, 크게 흔들리는 망치, 옆에서 미는 장치, 무너지는 타일, 얼음, 움직이는 발판이 나와요. 길 모양도 바뀌어요. S자 커브, 언덕, 아래 발판으로 떨어뜨리는 턱, 지그재그 다리, 굴러 지나가면 터지는 상자 줄까지 있어요. 떨어지는 것도 게임의 일부예요. 노란 깃발 아치 밑을 지나면 초록색으로 바뀌고, 떨어지면 바로 마지막 깃발에서 다시 시작해요.

결승은 짧은 조준 게임으로 바뀌어요. 결승선을 지나면 점프대가 공을 늘 같은 속도로 공중에 던지고, 아래에는 ×2, ×3, ×5, ×3, ×2가 적힌 바구니 다섯 개가 기다려요. 공이 나는 동안 조종할 수 있고, 좁은 가운데 바구니에 넣으면 코인이 다섯 배가 돼요. 그러니 얼마나 빨리 도착했는지는 상관없고 어디에 떨어지느냐만 중요해요. 6레벨부터는 바구니 줄이 한쪽으로 치우치고, 15레벨부터는 좌우로 움직여요. 코인으로 새 공을 살 수 있고 모두 열 개예요. 월드는 10레벨마다 바뀌어서 Meadow Sky(초원 하늘), Sunset Bay(노을 만)부터 Candy Clouds, Frost Peaks, Neon Night, Ember Isles까지 이어져요.

2. Tiltway: 공이 아니라 경사로를 기울이기

Tiltway는 공과 낭떠러지는 그대로 두고 조작을 뒤집었어요. 공을 직접 조종하는 일은 없어요. 왼쪽이나 오른쪽을 길게 누르면 나무 구슬 경사로 전체가 기울어서 공이 낮은 쪽으로 구르고, 굴러다니는 돌들도 마찬가지로 구르는데 돌이 나보다 더 빨리 반응해요. 잘 기울이면 돌이 나에게 오기 전에 가장자리 밖으로 쓸려 나가요. 잘못 기울이면 돌이 곧장 내 앞길로 쓸려 와요.

이 30초 영상에서는 길게 눌러 나무 경사로 전체를 기울이고, 바위를 가장자리로 쓸어 내고, 틈을 뛰어넘어요.

영상 표지: 구름 위로 이어진 긴 나무 경사로 위의 빨강과 흰색 구슬, 나무 기둥과 작은 떠 있는 섬들, Tiltway

레벨이 나뉜 게임이 아니라 끝없이 달리는 게임이에요. 경사로는 거리에 따라 스스로 가르쳐 줘요. 처음엔 난간, 그다음엔 돌, 150m에서 점프 막대, 300m에서 틈, 500m에서 빠진 판자, 그리고 미끄러운 유리, 갈림길, 선풍기, 시소, 마지막으로 사슬에 매달린 경사로까지 나와요. 처음 3분은 연습 구간이라 떨어져도 마지막 체크포인트로 돌아갈 뿐이에요. 그 뒤로는 한 번 떨어지면 런이 끝나고, 최고 거리가 주간 순위표에 올라가요.

3. Smash Tower: 앞이 아니라 아래로 가는 공

Going Balls에서 손가락 하나로 하는 조작이 좋았다면, Smash Tower는 그걸 더 단순하게 줄였어요. 색색의 고리로 된 높은 회전 탑 꼭대기에서 공이 통통 튀어요. 길게 누르면 고리를 뚫고 곧장 아래로 부수며 내려가고, 손을 떼면 그 자리에서 튀어요. 규칙은 검은 칸 하나뿐이에요. 누른 채로 검은 칸에 부딪히면 공이 깨져요.

영상 표지: Smash Tower, 검은 칸이 있는 초록 회전 탑 위의 분홍 공

멈추지 않고 고리를 부수면 공이 점점 뜨거워지다가 불이 붙고, 불붙은 공은 검은 칸도 뚫고 지나가요. 바닥에는 ×1부터 ×10까지 열 층짜리 우물이 기다리고, 얼마나 깊이 떨어지는지는 그때까지 공이 얼마나 뜨거운지에 달려 있어요. 그래서 레벨이 끝날 때마다 안전하게 갈지, 연속 기록을 이어 갈지 작은 내기를 하게 돼요. 레벨은 100개이고, 부수면서 얻은 코인으로 살 수 있는 공이 열 개 있어요.

4. Splash Rush: 코스를 굴러가는 대신 타고 내려가는 레이스

Splash Rush는 공 대신 튜브를, 하늘 길 대신 거대한 워터 슬라이드를 쓰지만 핵심은 같아요. 구불구불한 코스, 양옆의 낭떠러지, 그리고 손가락 하나로 하는 조종. 컵마다 16명이 출발해서 수영장에 먼저 들어간 10명이 통과하고, 다음엔 6명, 결승에서는 상위 3명이 이겨요. 출발하려고 뭘 누를 필요는 없어요. 물이 알아서 데려가 주거든요. 좌우로 드래그해서 휘어진 벽을 타고 올라가면 돼요.

30초짜리 이 영상에서는 16명 중 10명만 통과하는 레이스에서 바깥쪽 벽을 타고 올라가 커브에서 날아오른 뒤, 슬라이드 더 아래쪽에 착지해요.

영상 표지: Splash Rush에서 초록 워터 슬라이드 커브를 날아오르는 라이더

라운드를 이기는 비결은 날기예요. 급커브에서 노란 화살표가 빛나는 바깥쪽으로 세게 꺾어 가장자리를 넘으면 공중으로 날아오르고, 슬라이드 더 아래쪽을 노려서 착지하면 돼요. 잘 날면 한 바퀴를 통째로 건너뛰어 무리의 맨 뒤에서 통과권까지 올라갈 수 있어요. 두 번째 컵부터는 온라인에서 실제 플레이어와 겨뤄요.

공을 길 위에 붙잡아 두는 법

  1. 직선에서 브레이크를 밟으세요. 데모에서 봤듯이 승부는 커브에서 갈려요. 커브 전에 속도를 늦추고, 길이 곧아지면 다시 가속하세요.
  2. 공이 아니라 리듬을 보세요. 망치, 회전 막대, 미는 장치는 박자에 맞춰 움직여요. 한 번 휘두르는 걸 기다렸다가 그 뒤를 따라 지나가세요.
  3. 체크포인트 바로 뒤에서 모험하세요. Skyroll에서는 떨어지면 마지막으로 지난 깃발로 돌아가니까, 깃발 바로 다음 구간이 더 빠른 라인을 시험해 보기에 가장 부담 없는 곳이에요.
  4. 마지막 몇 초는 코인을 위해 쓰세요. Skyroll의 결승 점프대는 모든 공을 같은 속도로 던지니까 전력 질주할 이유가 없어요. 아직 점프대 위에 있을 때 좁은 ×5 바구니에 줄을 맞추고, 공중에서는 살짝만 보정하세요. Smash Tower는 반대예요. 연속으로 뜨겁게 부술수록 우물 더 깊이 떨어져요.

미니 골프부터 당구까지 공이 주인공인 게임은 공 게임 페이지에 더 있어요. 학교에서 한다면 조용하고 트랙패드로도 편한 게임을 모은 크롬북 게임 목록을 보세요. 끝없는 경사로를 좋아한다면 Slope 같은 게임도 해 보세요.

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이 게임들 플레이하기

Skyroll

Skyroll

컨트롤
Tiltway

Tiltway

아케이드
Smash Tower

Smash Tower

아케이드
Splash Rush

Splash Rush

레이싱

자주 묻는 질문

브라우저에서 할 수 있는 게임 중 Going Balls와 가장 비슷한 건 뭔가요?

Skyroll이에요. 구름 위에 떠 있는 좁은 길을 따라 무거운 공 하나를 굴리며 망치, 회전 막대, 무너지는 타일, 움직이는 발판을 지나고, 결승선 뒤에서는 공중에서 공을 조종해 배수 바구니 줄에 넣어요. 공식 Going Balls가 아니라 저희가 직접 만든 게임이고, 아무것도 설치하지 않고 브라우저 탭에서 돌아가요.

Going Balls를 다운로드 없이 온라인으로 할 수 있나요?

Going Balls 자체는 모바일 앱이고, iPhone App Store에는 용량이 약 537MB로 나와 있어요. 이 글의 게임들은 브라우저 대안이에요. 휴대폰, 노트북, 크롬북의 평범한 탭에서 열리고, 내 진행 상황 말고는 저장 공간에 아무것도 남지 않아요.

이 게임들은 휴대폰에서도 되나요?

네. Skyroll과 Splash Rush는 화면 아무 곳이나 드래그하면 되고, Tiltway는 스와이프 후 길게 누르기, Smash Tower는 손가락 하나로 길게 누르기만 하면 돼요. 컴퓨터에서는 키보드와 마우스도 쓸 수 있어요.

Skyroll의 공은 그냥 겉모습만 다른가요?

네. 레벨마다 얻는 코인으로 상점에서 새 공을 살 수 있고 모두 열 개인데, 어떤 공이든 굴러가는 방식은 완전히 똑같아요. 현금으로 사는 건 하나도 없어요.

커브에서 왜 자꾸 공이 굴러떨어지나요?

대개 관성 때문이에요. 공 굴리기 게임 대부분에서 무거운 공은 길이 휘어도 속도를 그대로 유지하려고 해서, 너무 빠르게 커브에 들어가면 바깥쪽 가장자리로 밀려나요. 커브 안에서가 아니라 커브 전에 속도를 줄이고, 길이 다시 곧아지면 가속하세요.

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