Arcade Whale 오리지널직접 제작, 무료 플레이
Smash Tower
- 개발사
- Arcade Whale
- 장르
- 아케이드
- 출시일
- 업데이트
- 플랫폼
- 브라우저 (PC, 모바일, 태블릿)
- 화면 방향
- 세로 또는 가로
- 플레이 인원
- 싱글 플레이
플레이 방법
스페이스바, 마우스, 손가락을 길게 눌러 부수며 내려가기 · 놓으면 튕겨요 · 검은 부분에는 절대 부딪히지 마세요 · P 일시정지
Smash Tower 소개
Smash Tower는 Stack Ball과 Helix Jump 계열의 무료 원버튼 타워 부수기 게임이에요. 색색의 고리로 이루어진 높은 타워가 눈앞에서 돌고, 밝은 공이 그 위에서 튕겨요. 하는 일은 누르고 있거나 놓는 것뿐이에요. 버튼, 마우스, 손가락을 누르고 있으면 공이 곧장 아래로 부수며 내려가 고리를 하나씩 날아가는 파편으로 깨뜨려요. 놓으면 아래 고리 위에서 제자리 튕겨요. 모든 고리의 일부 조각은 검은색이고, 검은색이 유일한 규칙이에요. 누르고 있는 동안 검은 조각에 부딪히면 공이 깨져요. 검은색 위에서 튕기는 건 언제나 안전해요. 그래서 게임 전체가 돌아가는 타워를 읽고 알맞은 순간에 놓은 뒤, 검은색이 돌아 지나가자마자 다시 부수는 일이에요.
Smash Tower가 더한 것은 타워의 바닥이에요. 멈추지 않고 부순 고리마다 공이 달아오르고, 열 게이지가 가득 차면 몇 초간 공에 불이 붙어요. 불붙은 공은 검은색도 부수고 지나가서, 좋은 연속 기록이 있으면 타워의 가장 어려운 부분을 불태우며 지나갈 수 있어요. 마지막 고리 아래에는 ×1부터 ×10까지 숫자가 매겨진 열 개 층의 우물이 기다리고, 얼마나 깊이 떨어지느냐는 도착할 때 얼마나 뜨거운지에 달렸어요. 식은 채로 바닥에 닿으면 ×1이고, 아직 불타고 있으면 ×10까지 곤두박질쳐요. 오는 길에 부순 코인에 그 숫자가 곱해지므로, 모든 레벨의 끝은 안전하게 갈지 연속 기록을 이어 갈지 작은 선택이에요.
타워는 갈수록 바뀌고, 새 종류마다 같은 누르고 놓기라는 질문을 다른 방식으로 던져요. 먼저 고리마다 검은 블록 하나가 기둥을 따라 감기는 나선 타워, 쌍둥이 블록, 앞뒤로 도는 흔들리는 고리, 각자 속도로 도는 떠다니는 고리, 거의 검은색이고 밝은 창 하나만 있는 열쇠 고리, 검은색과 원래 색으로 깜박이는 조각, 아예 부술 수 없어서 틈이 돌아올 때까지 기다려야 하는 강철 고리, 이웃끼리 반대로 도는 반대 고리, 두 배 빠르게 도는 러시 구간, 마지막으로 모든 속임수가 한꺼번에 섞인 혼합 타워가 나와요. 검은색은 첫 레벨부터 치명적이므로, 시작 타워에서는 고리마다 검은 조각을 하나로 제한하고 나머지 고리는 전부 색으로 해서 언제 놓을지 익히게 해요.
코인은 새 공을 사는 데만 써요. 상점에는 열 개 모두 보여요. 버블검, 민트 드롭, 블루베리, 체리 밤, 솔리드 골드, 갤럭시, 네온, 아이스 크리스탈, 색이 순환하는 프리즘, 그리고 처음부터 가진 클래식이에요. 하나씩 앞의 것보다 조금씩 더 비싸서, 새 공은 공짜 선물이 아니라 몇 분 동안 플레이해서 향해 가는 목표예요. 홈 화면과 모든 레벨의 끝은 다음 목표를 한 줄로 보여 줘요. 다음 공과 남은 코인 수, 모든 공을 가졌다면 다음 월드예요. 종료 카드의 상점 버튼은 가까워질수록 차오르고 공이 준비되면 빛나서, 사는 건 탭 한 번이에요. 공은 겉모습만 바꿔요. 모든 공이 정확히 같게 튕기고, 부수고, 불이 붙어서 타워는 실력만으로 깨요. 타워는 스물다섯 레벨씩 월드로 묶여요. 캔디 파크, 코랄 라군, 선셋 캐니언, 스카이 가든이고, 각자 배경, 고리 모양, 색이 있으며, 새로운 타워 종류는 플레이 첫 30분 동안 계속 도착해요. 클리어한 레벨은 별 한 개에서 세 개를 줘요(×5 이상에 착지하면 둘, ×10이면 셋). 홈 화면에는 모은 별이 모두 집계돼요. 레벨은 끝나지 않아요. 수작업 타워를 지나면 월드가 모든 속임수를 섞어서 다시 돌아와 늘 다음 레벨이 있어요. 종료 카드의 홈 버튼은 다음 레벨이 준비된 타이틀 화면으로 가고, 일시정지 메뉴의 메인 메뉴도 거기로 가며, 플레이는 떠난 곳에서 이어져요. 일일 보상은 돌아오는 날마다 다음 공을 위한 코인을 더하고, 연속이 길수록 더 많아요. 통통 튀는 사운드트랙은 메뉴에서 끌 수 있어요.
휴대폰에서는 손가락 하나, 데스크톱에서는 키 하나로 모든 게 가능해요. 스페이스바, 엔터, 아래 방향키, 아니면 마우스를 그냥 누르고 있으면 되고, P로 일시정지해요. 레벨에서 져도 벽은 아니에요. 부순 코인은 그대로 남고, 다시 도전은 같은 타워를 처음부터 다시 시작해서 익힐 수 있어요. 실제 돈으로 사는 건 없고, 레벨, 코인, 공은 내 기기에 저장돼요. Stack Ball, Helix Jump, 또는 타이밍이 전부인 원탭 게임을 좋아한다면, 결승선이 달려갈 가치가 있는 게임이 이거예요.
Smash Tower 팁과 공략
일찍이 아니라 마지막 순간에 놓으세요
공이 고리에 닿을 때 중요한 건 하나, 그 순간 누르고 있느냐예요. 놓는다고 공이 느려지지 않아요. 부수는 최고 속도로 계속 떨어지다 다음 고리에서 튕기고, 튕김은 검은색 위에서도 안전해요. 그러니 검은색이 공 아래로 오려는 순간까지 계속 부술 수 있어요. 부수는 속도에서는 고리 하나를 약 8분의 1초에 지나가니 한 고리 앞을 읽으세요.
열을 지키려면 놓는 시간을 짧게 하세요
고리를 열두 개 연달아 부수면 공에 불이 붙고, 고리마다 같은 양의 열이 더해져요. 튕김은 그 열을 초기화하지 않아요. 열을 깎는 건 누르지 않는 시간이에요. 게이지는 일정한 속도로 비어서, 0.5초 놓으면 고리 다섯 개 분량의 진행이 사라지고 1초 놓으면 거의 한 게이지가 날아가요. 검은 조각 때문에 놓았다면 곧장 다시 눌러서 게이지를 계속 올리세요.
불이 타는 동안 계속 누르세요
불이 붙으면 무엇을 하든 약 2.6초 동안 타요. 불이 타는 중에 놓는 건 낭비일 뿐이에요. 누르고 있으면 불붙은 공은 보통 부수기보다 빨리 떨어지고, 검은색을 포함해 스무 개 이상의 고리를 찢고 지나갈 수 있어요. 불이 꺼지면 열 게이지는 곧장 0으로 떨어지고 열두 고리 오르막이 처음부터 다시 시작돼요. 바닥 바로 위에서 끝나는 불은 식은 채로 착지하게 만들어요.
우물 앞 마지막 고리를 세어 보세요
착지하는 우물 바닥은 마지막 고리를 부술 때의 열로 정해져요. 식은 상태에서 시작하면 연속 여섯 개로 ×5(별 둘), 열한 개로 ×9에 닿아요. 불이 붙은 채 도착하면 언제나 ×10이에요. 보상은 부순 고리에 레벨 번호에 따라 커지는 레벨 보너스를 더한 값에 그 층의 배율이 곱해진 거예요. 화면 위의 레벨 바로 마지막 끊기지 않는 연속을 언제 시작할지 가늠하세요.
강철 고리에서는 계속 누르세요
강철 고리는 부술 수 없지만 튕길 필요는 없어요. 누르고 있으면 공이 튕기지 않고 강철 위에 앉아 있어서 열이 그대로 유지되고, 틈이 아래로 돌아오는 순간 곧장 뚫고 떨어져요. 문제는 떨어지는 동안에도 계속 누르고 있고, 다음 고리가 약 8분의 1초 아래에 있다는 거예요. 틈이 오기 전에 그 고리를 확인하고, 검은색이 아래에 있으면 놓으세요.
자주 묻는 질문
Smash Tower는 어떻게 플레이하나요?
버튼, 마우스, 손가락을 길게 누르면 공이 돌아가는 고리를 부수며 내려가고, 놓으면 제자리에서 튕겨요. 조작은 이것뿐이에요. 데스크톱에서는 스페이스바, 엔터, 아래 방향키도 되고 P는 일시정지예요.
검은 조각에 부딪히면 어떻게 되나요?
공이 검은색에 닿을 때 누르고 있으면 공이 깨지고 레벨을 잃어요. 단, 불이 붙어 있으면 괜찮아요. 놓았다면 공은 검은색 위에서 그냥 튕기므로, 검은 조각이 아래로 돌아오기 전에 놓는 건 언제나 안전해요. 이건 첫 레벨부터 똑같아요.
불은 어떻게 붙이나요?
놓지 않고 고리를 연달아 부수세요. 고리마다 공이 달아오르고, 주위의 열 게이지가 가득 차면 몇 초간 공에 불이 붙어 검은 조각도 부숴요. 놓으면 다시 식어요.
바닥의 우물은 무엇인가요?
마지막 고리 아래에 ×1부터 ×10까지 열 개 층의 우물이 있어요. 공이 바닥에 닿을 때 뜨거울수록 더 깊이 떨어지고, 그 레벨에서 부순 코인에 착지한 층의 배율이 곱해져요. 불이 붙은 채로 도착하면 언제나 ×10에 착지해요.
별은 어떻게 작동하고, Smash Tower는 끝나나요?
클리어한 레벨은 별 하나를 주고, 공이 우물 ×5 이상에 착지하면 둘, ×10이면 셋이에요. 홈 화면에 모은 별이 보여요. 게임은 끝나지 않아요. 클리어한 레벨마다 바로 다음 레벨로 이어지고, 수작업 타워를 지나면 월드가 모든 타워 속임수를 섞어서 다시 돌아와요.
코인으로 무엇을 사나요?
상점의 새 공이에요. 버블검부터 색이 순환하는 프리즘까지 열 가지 외형이고, 하나씩 앞의 것보다 조금 더 비싸요. 장식일 뿐이고, 모든 공이 정확히 같게 플레이돼요. 홈 화면과 레벨 종료 카드는 언제나 다음 공과 남은 코인 수를 보여 줘요. 레벨 종료 카드나 홈 화면에서 상점을 열고, 공을 탭해 미리 보고, 코인이 충분하면 사세요.
레벨에서 지면 어떻게 되나요?
부순 코인은 그대로 가져요. 다시 도전은 같은 타워를 처음부터 시작하니, 검은색이 어디 있는지 익힐 수 있어요.
다운로드나 결제가 필요한가요?
아니요. Smash Tower는 휴대폰과 데스크톱의 브라우저에서 바로 실행돼요. 다운로드도 플러그인도 계정도 없어요. 무료이고, 실제 돈으로 사는 건 없어요. 진행 상황은 내 기기에 남아요.

