Arcade Whale 原创自主制作,免费畅玩
Jelly Squeeze
- 开发者
- Arcade Whale
- 类型
- 街机
- 发布于
- 更新于
- 平台
- 浏览器(电脑、手机、平板)
- 屏幕方向
- 竖屏或横屏
- 玩家
- 单人游戏
玩法
在任意位置按住并上下拖动(鼠标或触摸),或按住 W/S 或上/下方向键:向上挤高变瘦,向下压矮变宽,拖得越远变化越大 · 压宽可扫走路上的宝石 · P 暂停
关于 Jelly Squeeze
Jelly Squeeze 是一款免费的 3D 变形跑酷游戏,讲的是一团软乎乎的果冻在蜿蜒的糖果公路上飞奔。公路自己急转左右弯、S 形弯和之字形,镜头随之转动,所以你要做的只是变形:在屏幕任意位置上滑,把果冻挤得又高又瘦,下滑把它压得又矮又宽,也可以停在两者之间的任何位置。它的体积永远不变,所以每种形状都是高度和宽度之间的取舍,而路上的每堵墙都有一个洞,你得在到达之前让形状与它吻合。在键盘上,按住上方向键或 W,以及下方向键或 S,效果相同。
墙来得很快,大约每秒一堵,所以游戏是由一连串快速的小滑动组成的节奏,而不是一次大的决定。你正朝向的那个洞会显示你的果冻当前的轮廓:金色表示完美吻合,绿色表示能通过,红色表示会撞上。完美通过会抓住洞里等着的宝石,并填满狂热条。连续六次完美,天空变绿,果冻加速,并在几秒内直接撞穿接下来的墙。形状不对永远不会结束一关。果冻会从墙上弹回来,洞周围会掉下一块碎片:继续冲,第三次撞击就会把墙撞开,或者调整形状,下一次就能滑过去。每堵你撞到的墙只会扣一次星:撞到一堵墙或更少拿三颗星,最多四堵拿两颗星。
关卡贯穿三个世界,永无止境。薄荷草地有棒棒糖树和风车,蜜桃沙丘有仙人掌和台地,月光花园是满是发光蘑菇和灯笼的夜晚花园。每个世界都有自己的音乐调式,随着前进,路也越来越快。每隔几分钟就会出现新的墙:你得在半途停住的窗户墙,一连串快速的阶梯洞,会胀缩的呼吸洞,带有滑动上横梁的百叶窗,从宽变高滑动的洞,需要在一眨眼之间变换两种形状的双层墙,以及把你抛进下一串墙的加速垫。手工制作的关卡之后,游戏会用同样的世界和墙继续生成新的关卡,每次都更快一点,所以下一关永远在等着你。结算卡片上的重试会重玩你刚完成的那一关,去追回缺少的那颗星。
从第七关起,宝石也会躺在墙与墙之间的路上,有单排、成对、宽排、沿路边的排,以及漏斗形。果冻用身体拾取它们,所以形状会起两次作用:压得又矮又宽,它也能扫到两侧的排,挤得又高又瘦,只能捡到中间那一行。每第六关是宝石狂潮。天空变成粉红色,墙更少的路上排满了宝石,顶部的计数器显示你拿了多少,星星按你拿到的比例来算:收集 95% 得三颗星,80% 得两颗星。你干净利落通过的每堵墙,都会在身后变成透明的蓝色玻璃,你撞到的墙则保持实心,每被撞一下就掉落翻滚的碎块,直到破碎,最后,一个坡道把果冻抛向空中,飞过会炸成气球的杆子。
宝石是唯一的货币,也是干净玩法的奖励。点击调色板按钮打开果冻罐,把它们花在新的果冻颜色上,从蜜桃、薄荷到焦糖、泡泡糖和午夜。结算卡片总会显示你的下一个目标:下一个颜色还差多少宝石,罐子里有一个已经可以用的颜色,或者当罐子集齐后,前方的下一个世界或宝石狂潮。通关第三关,无尽模式开启:路永远走不完,速度不断加快,三颗心决定你能走多远。通关第五关,解锁每日挑战,当天所有人拿到的都是同一条蜿蜒的墙之路,还有一个最佳时间等你去打破。进度、星星、宝石、颜色和纪录都保存在你的设备上。Jelly Squeeze 在桌面和手机上的任何现代浏览器里都能运行,无需安装任何东西。
Jelly Squeeze 技巧与攻略
尽早滑动,一小步一小步来
墙大约每秒来一堵,所以洞的轮廓一出现,果冻就该已经接近下一种形状了。轮廓一变红就做一次短滑,而不是在最后一刻来一次大滑,变成金色的那一刻就停。小幅修正能保住你的完美连击。如果真的撞上了,马上调整形状:下一次冲上去果冻就能滑过去,而不是在同一堵墙上撞三次。
在墙与墙之间压宽来扫宝石
从第七关起,墙与墙之间的路上有宝石排,而你的果冻只能收集身体覆盖到的宝石。又矮又宽的果冻能扫到两侧的排,又高又瘦的只能捡到中间那一行。过墙之后马上压下去,收集这一排,再趁还有空间朝下一个洞滑回去。
把宝石狂潮当成一次横扫,而不是比速度
宝石狂潮的墙更少,宝石排很长,星星按你收集的比例来算。穿过每一排时保持宽的形状,留意漏斗和朝中间汇聚的斜线,只在过洞本身时才变瘦。漏掉整整一排边上的宝石,比一次小小的碰撞损失更大。
把狂热留给难过的墙
连续六次完美吻合会启动狂热,果冻无需吻合就能撞穿墙壁。你不能选择它何时开始,但可以把连击留到有双层墙和滑动洞的路段,在那里撞穿一次,能帮你免去很可能发生的碰撞。累积过程中的一次碰撞会让连击归零。
常见问题
Jelly Squeeze 怎么玩?
果冻会自己奔跑,并随着道路转弯。把手指一直放在屏幕上,上滑让它又高又瘦,下滑让它又矮又宽,也可以停在两者之间的任何位置。形状始终跟着你的手指走,所以滑得越远,变化越大。第一次玩时,前三堵墙会等着,直到你的形状吻合。在键盘上,按住上方向键或 W,以及下方向键或 S。在到达每堵墙之前,让形状与它的洞吻合;下一个洞上的轮廓,完美吻合时是金色,能通过时是绿色,会撞上时是红色。
什么是狂热?
每次完美吻合都会抓住一颗宝石,并填满狂热条。连续六次完美就会启动狂热:屏幕变绿,果冻加速,并在几秒内无需吻合就能撞穿墙壁。
撞到墙会怎样?
什么都不会结束。果冻会从墙上弹回来,墙上会崩掉一块碎片,洞变大。如果保持错误的形状,第三次撞击就会把墙撞开;第一次撞击后调整形状,下一次冲上去就能滑过去。无论你撞同一堵墙多少次,每堵撞到的墙只会扣一次星:撞到一堵墙或更少拿三颗星,最多四堵拿两颗星。在无尽模式里,每撞到一堵墙,会失去你三颗心中的一颗。
宝石有什么用?
宝石可以在果冻罐里购买新的果冻颜色,用屏幕上或结算卡片上的调色板按钮打开。点一个颜色来选中,再点一次来购买。结算卡片会显示下一个颜色还差多少宝石。你可以通过完美吻合、狂热时撞碎的墙、路上的宝石排,以及通关一关来获得它们。
什么是宝石狂潮?
每第六关(第 6、12、18 关,依此类推)是宝石狂潮奖励关。它的墙更少,墙与墙之间的路上排满了成排的宝石。你的果冻身体经过宝石时就会收集它,所以在墙与墙之间压宽,扫走外侧的排,然后再让形状与下一个洞吻合。星星按你收集的比例计算:95% 得三颗星,80% 得两颗星。
无尽模式和每日挑战是什么?
无尽模式在第三关之后开启:路永远走不完,速度不断上升,你有三颗心。每日挑战在第五关之后开启:当天所有人拿到的是同一条路线,你要争取最佳时间。
会保存我的进度吗?
会。你到达的关卡、星星、宝石、已解锁的果冻颜色、你的无尽模式纪录和每日挑战最佳成绩都保存在你的设备上,所以你可以关闭标签页,下次接着玩。
Jelly Squeeze 和 Jelly Shift 一样吗?
是的。你改变果冻的形状,又高又瘦或又矮又宽,来吻合迎面而来的每堵墙上的洞。这是我们自己的游戏,不是官方的 Jelly Shift。这里的公路蜿蜒穿过急弯和 S 形弯,完美吻合会填满让你撞穿墙壁的狂热条,形状不对会把你弹回来,直到你调整好,或者墙在第三次撞击时破碎。宝石狂潮奖励关每六关回归一次,果冻用身体扫走宝石,压宽可以扫两侧的排。关卡在三个世界里无穷无尽,另有无尽模式和每日挑战,免费在浏览器中玩。