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Original von Arcade WhaleSelbst entwickelt, kostenlos spielbar

Jelly Squeeze

Entwickler
Arcade Whale
Genre
Arcade
Veröffentlicht
Aktualisiert
Plattformen
Browser (Desktop, Handy, Tablet)
Ausrichtung
Hoch- oder Querformat
Spieler
Einzelspieler
Tags
#Gelee#Gestaltwandel#Runner#Rutschen#3D#Wände#Löcher#Fieber#Edelsteine#Sterne#Skins#Endlos#Täglich#Casual#Arcade#Kostenlos

So wird gespielt

Irgendwo halten und nach oben/unten ziehen (Maus oder Touch) oder W/S bzw. Auf/Ab halten: oben = hoch und schmal, unten = flach und breit, weiter ziehen für mehr · breit quetschen, um Edelsteine auf der Straße einzusammeln · P Pause

Über Jelly Squeeze

Jelly Squeeze ist ein kostenloses 3D-Formwandel-Runner-Spiel über ein wackeliges Gelee, das eine kurvige Zuckerstraße hinunterrast. Die Straße knickt von allein in scharfe Links- und Rechtskurven, S-Kurven und Zickzack ab, und die Kamera schwenkt mit, du veränderst also nur deine Form: Ziehe irgendwo auf dem Bildschirm nach oben, um das Gelee hoch und schmal zu drücken, nach unten, um es kurz und breit zu quetschen, und halte irgendwo dazwischen an. Sein Volumen ändert sich nie, jede Form ist also ein Tausch zwischen Höhe und Breite, und jede Wand auf der Straße hat ein Loch, dem du dich anpassen musst, bevor du sie erreichst. Auf der Tastatur hältst du Auf oder W und Ab oder S, um dasselbe zu tun.

Wände kommen schnell, etwa eine pro Sekunde, das Spiel ist also ein Rhythmus aus schnellen kleinen Zügen statt einer großen Entscheidung. Das Loch, auf das du zusteuerst, zeigt die aktuelle Kontur deines Gelees: Gold bedeutet perfekte Passform, Grün bedeutet, du passt, Rot bedeutet, du stößt an. Eine perfekte Passform schnappt den Edelstein im Loch und füllt die FEVER-Leiste. Sechs Perfekte in Folge, und der Himmel wird grün, das Gelee wird schneller und bricht ein paar Sekunden lang geradewegs durch die nächsten Wände. Eine falsche Form beendet nie einen Kurs. Das Gelee prallt von der Wand ab, und ein Stück bricht um das Loch heraus: Drück weiter, und der dritte Treffer schlägt die Wand auf, oder korrigiere deine Form und schlüpfe im nächsten Versuch hindurch. Jede Wand, an die du stößt, kostet nur einmal Sterne: Ziel mit höchstens einer angestoßenen Wand für drei Sterne, mit bis zu vier für zwei.

Die Kurse führen durch drei Welten und enden nie. Mint Meadow hat Lutscherbäume und Windmühlen, Peach Dunes hat Kakteen und Tafelberge, und Moon Garden ist ein nächtlicher Garten aus leuchtenden Pilzen und Laternen. Jede Welt hat ihre eigene Tonart, und die Straße wird schneller, je weiter du kommst. Alle paar Minuten kommen neue Wände: Fensterwände, bei denen du auf halber Höhe anhalten musst, schnelle Treppen aus Löchern, atmende Löcher, die wachsen und schrumpfen, Rollläden mit verschiebbarem oberem Balken, Löcher, die von breit zu hoch gleiten, Doppelwände, die im Blinzeln zwei Formen verlangen, und Boost-Platten, die dich in die nächste Wandfolge schleudern. Nach den handgebauten Kursen baut das Spiel aus denselben Welten und Wänden immer neue, jedes Mal etwas schneller, der nächste Kurs wartet also immer. Retry auf der Endkarte spielt den Kurs, den du gerade beendet hast, noch einmal, um einem fehlenden Stern nachzujagen.

Ab Kurs sieben liegen zwischen den Wänden auch Edelsteine auf der Straße, in einzelnen Linien, Paaren, breiten Reihen, Reihen an den Rändern und Trichtern. Das Gelee sammelt sie mit seinem Körper auf, die Form zählt also doppelt: Kurz und breit gequetscht fegt es auch die Seitenreihen auf, hoch und schmal gedrückt fängt es nur die mittlere Linie. Jeder sechste Kurs ist ein Gem Rush. Der Himmel wird rosa, die Straße zwischen weniger Wänden ist voller Edelsteinreihen, ein Zähler oben zeigt, wie viele du hast, und Sterne kommen aus deinem Anteil: Sammle 95 Prozent für drei Sterne oder 80 Prozent für zwei. Jede Wand, die du sauber passierst, wird hinter dir zu klarem blauem Glas, eine Wand, an die du stößt, bleibt massiv und verliert bei jedem Treffer taumelnde Blöcke, bis sie bricht, und am Ende schleudert eine Rampe das Gelee in die Luft an Pfosten vorbei, die zu Ballons zerplatzen.

Edelsteine sind die einzige Währung und die Belohnung für sauberes Spiel. Öffne das Geleeglas mit dem Paletten-Button und gib sie für neue Geleefarben aus, von Peach und Mint bis zu Caramel, Bubblegum und Midnight. Die Endkarte zeigt immer dein nächstes Ziel: wie viele Edelsteine die nächste Farbe noch braucht, eine bereite Farbe, die im Glas wartet, oder, wenn das Glas voll ist, die nächste Welt oder den Gem Rush voraus. Schaffe Kurs drei, und Endless öffnet sich: Die Straße endet nie, wird immer schneller, und drei Herzen entscheiden, wie weit du kommst. Schaffe Kurs fünf für den Daily Run, bei dem alle an diesem Tag denselben kurvigen Wandkurs bekommen und eine Bestzeit schlagen können. Fortschritt, Sterne, Edelsteine, Farben und Rekorde werden auf deinem Gerät gespeichert. Jelly Squeeze läuft in jedem modernen Browser am Desktop und auf Handys, ohne dass du etwas installieren musst.

Jelly Squeeze: Tipps & Strategie

  1. Früh und in kleinen Schritten ziehen

    Wände kommen etwa einmal pro Sekunde, das Gelee sollte also schon nahe an der nächsten Form sein, wenn die Lochkontur erscheint. Mach einen kurzen Zug, sobald die Kontur rot wird, statt eines großen im letzten Moment, und halte an, sobald sie golden wird. Kleine Korrekturen halten deine Perfekt-Serie am Leben. Stößt du doch an, korrigiere deine Form sofort: Das Gelee schlüpft beim nächsten Drücken hindurch, statt dieselbe Wand dreimal zu treffen.

  2. Zwischen den Wänden breit quetschen, um Edelsteine zu fegen

    Ab Kurs sieben trägt die Straße zwischen den Wänden Edelsteinreihen, und dein Gelee sammelt nur die Edelsteine, die sein Körper bedeckt. Ein kurzes, breites Gelee fegt die Seitenreihen, ein hohes, schmales nur die mittlere Linie. Quetsche gleich nach einer Wand nach unten, sammle die Reihe und ziehe dann zurück zum nächsten Loch, solange noch Platz ist.

  3. Einen Gem Rush als Fegen sehen, nicht als Rennen

    Ein Gem Rush hat weniger Wände und lange Strecken mit Edelsteinreihen, und die Sterne kommen aus deinem gesammelten Anteil. Bleib durch jede Reihe breit, achte auf Trichter und Diagonallinien, die zur Mitte driften, und werde nur für das Loch selbst schmal. Eine ganze Randreihe zu verpassen kostet mehr als ein kleiner Anstoß.

  4. FEVER für die harten Wände aufheben

    Sechs perfekte Passformen in Folge starten FEVER, und das Gelee bricht durch Wände, ohne ihnen angepasst zu sein. Du kannst nicht wählen, wann es startet, aber du kannst deine Serie für die Strecken mit Doppelwänden und gleitenden Löchern bewahren, wo ein Durchbruch dir einen wahrscheinlichen Anstoß erspart. Ein Anstoß während des Aufbaus setzt die Serie zurück.

Häufige Fragen

Wie spiele ich Jelly Squeeze?

Das Gelee läuft und biegt von allein mit der Straße ab. Lass den Finger auf dem Bildschirm und ziehe nach oben, damit es hoch und schmal wird, nach unten, damit es kurz und breit wird, und halte irgendwo dazwischen an. Die Form folgt die ganze Zeit deinem Finger, ein längerer Zug bedeutet also eine größere Veränderung. In deinem ersten Lauf warten die ersten drei Wände, bis deine Form passt. Auf der Tastatur hältst du Auf oder W und Ab oder S. Passe dich dem Loch in jeder Wand an, bevor du sie erreichst; die Kontur am nächsten Loch wird bei perfekter Passform golden, bei Passform grün und rot, wenn du anstößt.

Was ist FEVER?

Jede perfekte Passform schnappt einen Edelstein und füllt die FEVER-Leiste. Sechs Perfekte in Folge starten FEVER: Der Bildschirm wird grün, das Gelee wird schneller und bricht ein paar Sekunden lang durch Wände, ohne ihnen angepasst sein zu müssen.

Was passiert, wenn ich eine Wand treffe?

Nichts endet. Das Gelee prallt von der Wand ab, ein Stück der Wand bricht heraus und das Loch wird größer. Behältst du die falsche Form, schlägt der dritte Treffer die Wand auf; korrigierst du deine Form nach dem ersten Treffer, schlüpfst du beim nächsten Drücken hindurch. Jede Wand, an die du stößt, kostet einmal Sterne, egal wie oft du sie triffst: höchstens eine angestoßene Wand bringt drei Sterne, bis zu vier bringen zwei. In Endless kostet jede angestoßene Wand eines deiner drei Herzen.

Wofür sind Edelsteine?

Edelsteine kaufen neue Geleefarben im Geleeglas, das du mit dem Paletten-Button auf dem Bildschirm oder auf der Endkarte öffnest. Tippe eine Farbe an, um sie zu wählen, und tippe erneut, um sie zu kaufen. Die Endkarte zeigt, wie viele Edelsteine die nächste Farbe noch braucht. Du bekommst sie durch perfekte Passformen, durch während FEVER zerschlagene Wände, durch die Edelsteinreihen auf der Straße und durch das Beenden eines Kurses.

Was ist ein Gem Rush?

Jeder sechste Kurs (6, 12, 18 und so weiter) ist ein Gem-Rush-Bonuskurs. Er hat weniger Wände, und die Straße dazwischen ist voller Edelsteinreihen. Dein Gelee sammelt einen Edelstein, wenn sein Körper darüber fährt, quetsche es also zwischen den Wänden breit, um die äußeren Reihen zu fegen, und passe dich dann dem nächsten Loch an. Sterne kommen aus dem Anteil, den du sammelst: 95 Prozent bringen drei Sterne, 80 Prozent zwei.

Was sind Endless und Daily?

Endless öffnet nach Kurs drei: Die Straße endet nie, das Tempo steigt immer weiter, und du hast drei Herzen. Daily öffnet nach Kurs fünf: Alle bekommen an diesem Tag denselben Kurs, und du jagst deine Bestzeit.

Wird mein Fortschritt gespeichert?

Ja. Der erreichte Kurs, Sterne, Edelsteine, freigeschaltete Geleefarben, dein Endless-Rekord und die Daily-Bestzeit werden auf deinem Gerät gespeichert, du kannst also den Tab schließen und dort weitermachen, wo du aufgehört hast.

Ist Jelly Squeeze wie Jelly Shift?

Ja. Du veränderst die Form eines Gelees, hoch und schmal oder kurz und breit, um dem Loch in jeder Wand zu passen, die auf dich zukommt. Es ist unser eigenes Spiel, nicht das offizielle Jelly Shift. Die Straße hier windet sich durch scharfe Kurven und S-Kurven, perfekte Passformen füllen eine FEVER-Leiste, die dich durch Wände schmettert, und eine falsche Form wirft dich zurück, bis du sie korrigierst oder die Wand beim dritten Treffer bricht. Gem-Rush-Bonuskurse kehren alle sechs Kurse wieder, und das Gelee fegt Edelsteine mit seinem Körper auf, breit für die Seitenreihen. Die Kurse enden nie, über drei Welten, dazu Endless und ein Daily Run, kostenlos im Browser.

Gameplay-Video

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