返回 Skyroll

Arcade Whale 原创自主制作,免费畅玩

Skyroll

开发者
Arcade Whale
类型
技巧
发布于
更新于
平台
浏览器(电脑、手机、平板)
屏幕方向
竖屏或横屏
玩家
单人游戏
标签
#球类#滚动#平衡#障碍赛#3D#拖动#单指#锤子#皮肤#每日#休闲#技巧#免费

玩法

W/A/S/D 或方向键滚动 · 拖动控制转向和速度 · 按住后退可反转镜头 · 弹射模式:向上滑动 / 轻点 W · 终点跳跃:左右转向 · P 暂停

关于 Skyroll

Skyroll 是一款免费的 3D 滚球游戏,舞台是漂浮在云海高处的狭窄道路。你要操控一颗沉重发亮的球,从起点平台滚到终点拱门,而且没有自动前进:球只有在你推它时才会动。在屏幕任意位置拖动,球就朝你拖动的方向滚,向上拖是前进,向下是后退,横向是转向,拖得越远,球滚得越快。在键盘上,W、A、S、D 或方向键的作用相同。球有真实的重量,所以松手后它还会继续向前滚,需要一点空间才能停下,但它的抓地力会在你停止转向时保持住你的路线,而不是让它滑出侧边。镜头悬在球后方很高很远的位置,速度越快拉得越远,让你看到更多前方的道路,并随着你有意的横向移动而转动。道路不会替你转向:弯道前先减速,再切进去。坠落后,镜头会保持原位,球则落向远方。按住后退键,镜头会在大约一秒内平滑地转到球的身后,这样你就能看到前进的方向;从那时起,屏幕上的向上就是让球朝镜头所看的方向滚,而你一直按住的手指会保持原方向直到抬起,所以球不会来回晃动。因惯性、斜坡或碰撞而向后滚动,永远不会让镜头自己反转。喜欢保龄球的手感?在设置里选“弹射”而不是“按住”:每次向上滑动或轻点 W 就给球一次推力,它自己继续滚动并缓缓减速,转向和刹车则和之前一样。

前面的赛道是经过精心安排的序列:下坡控制、路线选择、速度与落点、时机,然后是综合的山脊跑道。之后的赛道继续使用带随机种子的组合。从第三关起,每一关至少包含三个事件:陷阱、缺口、坡道或窄路段。新的路段类型会随着游玩时间或赛道进度解锁。真正包含该路段的赛道开头,会短暂出现一条“新”横幅。一开始是宽阔的空中大道和平缓的弯道,然后是窄桥和双轨桥,球在两根细轨上滚动,还有加速带,发光的箭头会把你抛过长长的缺口,以及必须足够快才能越过的坡道。横扫杆从侧面扫过道路,大球沿斜坡一条道一条道地滚下,摆锤在赛道上方摆动,漏斗则让球旋转着从洞口落到下方的平台上。后面还有侧推器、落下横过道路又升起的栏杆臂、会碎裂的地砖、你要跟着转到出口的旋转圆盘、湿滑的冰面斜坡,以及悬在深渊上方的移动平台,从那以后赛道会把所有陷阱混在一起。道路的形状也在变:S 形弯道、起伏的山坡和落差、之字形桥、台阶、半空中挂着金币的连续坡道、两根没有护栏、两侧排满金币的横梁与一条安全的有护栏车道并排的岔路、各路段之间的短木板桥,以及一撞就散开的成排木箱。倒下的木箱依然是实心的,你可以把它们推开或绕过去。迎面而来的球会从路的侧面开口处飞出去,而不是在你面前凭空消失。

坠落是游戏的一部分,而不是终点。黄色旗帜拱门标记着沿途的检查点,间隔约十秒的滚动距离,相隔绝不超过两个陷阱;从拱门下滚过,它会变绿,如果坠落,你会立刻回到最后一面旗帜处。最初几关每个陷阱之后都有一面旗,到第 20 关为止,宽阔平坦的路段都有护栏,新手不会滚下去。屏幕顶部有一条从本关到下一关的进度条,每面旗对应一个刻痕,你的球骑在填充条的尖端,进度条会在每关开始时闪动,让你始终知道离终点还有多远。

越过终点线后,一条发光的坡道会把球高高抛向空中,速度始终相同,所以你的收益取决于瞄准,而不是到达时有多快。下方等着一排五个敞口水桶,标着二倍、三倍、五倍、三倍、二倍,球在飞行时,你可以左右转向,落进其中一个。正中间的五倍水桶最窄。前几关,这一排就在正前方,保持不动;从第 6 关起,它偏向一侧,所以你不转向的话,球会落进三倍桶;从第 15 关起,它会左右滑动,关卡越靠后越快,所以你得瞄准它将要到的位置。两端带条纹的立柱会让球留在这一排上方,所以每次跳跃都会落进一个水桶,至少拿到两倍。水桶会乘以你的关卡奖励,沿途捡到的金币另外叠加。每第四关是奖励关:一条完全没有陷阱的短赛道,满是成排的金币和跳跃处上方的金币弧线。通关卡片上有四个圆点组成的路径,让你看到距离下一个奖励关还有几关。球速很快时,速度线会从屏幕边缘划过,踩上加速带时则变成明亮的蓝色。

金币可以在商店里买新球,一共十颗,从你一开始就有的深色箭头球,到西瓜、圆点、月亮、糖果、蜜蜂、星空、岩浆、冰霜和黄金。它们只改变外观,每颗球滚动的手感完全相同。主界面和通关卡片始终显示你的下一颗球以及还差多少金币,一条储蓄条朝着那颗下一球的唯一预览逐渐填满,让你知道接下来几关是为了什么;等你拥有所有球后,进度条就会指向下一个世界。每十关世界也会更换,从草甸天空、日落海湾,到糖果云朵、冰霜山峰、霓虹之夜和余烬群岛。游戏没有最后一关:赛道不断到来,每条都是全新构建的,过了第 60 关,每条赛道还会再长出一个路段。

Skyroll 技巧与攻略

  1. 拖动距离要短

    最高速度来自很短的一次拖动,大约一个拇指的宽度。拖得更远不会有任何额外效果,因为你转向的起点会跟着你的手指移动。这让转向很灵敏:从全力前进切换到全力后退,只需拉动两个拇指宽度,所以让拇指停在刚落下的位置附近。在键盘上,每次按键都是一次完整的推力,所以在窄桥上要点按按键,而不是一直按住。

  2. 冰面之前先刹车,碎裂地砖上绝不停

    每段冰面都以结冰的下坡开始,在冰上你的推力只有正常抓地力的大约五分之一。那个斜坡的拉力比全力后退还大,所以一旦踏上去就停不下来。慢慢到达,并且一路下坡都按住后退,你到达结冰弯道时的速度才还能控制得住。碎裂地砖则相反:每块在你第一次碰到后约半秒就会掉落,所以要一直滚过去,千万别停。

  3. 摆锤摆过去之后马上走

    锤头只有在摆动的最低点附近才危险。在弧线的两端,它悬得很高,离球很远。等在它够不到的地方,锤头一扫过道路中央,就立刻开始滚动:这样你有它整个上摆再摆回来的时间,大约一秒,可以钻到下面过去。摆锤成排站立,之间有近三米的安全间隙,所以你可以在那里停下,计算下一个的时机。

  4. 绕着侧推器走,等横扫杆转开

    侧推器永远不会滑过道路中央,所以与方块相反的那半边始终是空的。推器左右交替,所以从一个空半边轻轻蛇形绕到另一个,就能不用等待地通过。横扫杆在赛道旁的立柱上旋转,每转一圈有一半时间道路是通的。在扫动范围的边缘按住后退,等杆子摆开,再全速冲过,别等它转回来。两个横扫杆前后相连的地方,中间有一面旗,所以在第二个那里坠落,不会把你送回第一个之前。

  5. 在滚球斜坡上选一条道

    球沿着这些斜坡在固定的车道里滚下,每条车道一颗球,每条车道有自己的空档。在斜坡脚下停住,看哪一条车道刚刚空出来,然后径直滚上去,再保持你的路线:爬到一半横向移动,正是被撞到的原因。加速带需要的却是与谨慎相反的做法。更靠后的关卡里,加速带会变窄并偏向一侧,所以要提早对准它,笔直滚上箭头,让它带你飞越缺口;在加速带上刹车会让你落在对岸之前。

  6. 在坡道上就转向,别等到最后一刻

    无论你到达时多快,终点坡道抛出你的速度都一样,所以无需冲刺,关键是你瞄准哪里。飞行时间不到两秒,而横向速度需要片刻才能积累,所以在你还在滚上坡道时就对准正中的水桶,在空中只做小幅修正。从第 6 关起,这一排偏向一侧:它一进入视野就开始朝它转向。从第 15 关起它会滑动,所以要瞄准你落下时中间水桶将会在的位置,而不是它现在的位置。

常见问题

Skyroll 怎么玩?

在屏幕任意位置拖动,球就朝那个方向滚;拖得越远,滚得越快。用键盘的话,可以用 W、A、S、D 或方向键。让球保持在路上,抵达终点拱门。P 键暂停。如果你更想像保龄球那样推球,在设置里选择“弹射”:每次向上滑动或轻点 W 给球一次推力。

球会自己动吗?

不会。需要你推球才会滚动,也可以向后滚。只有你有意朝相反方向转向时,镜头才会反转;斜坡、碰撞或残余的惯性不会让它自己掉头。球很重,所以松手后它还会保持一些速度,需要片刻才能停下,这正是窄桥和转弯变得棘手的原因。在弹射模式里,它像保龄球一样:每次向上滑动就加一次推力,球继续滚动,自己慢慢减速。

掉下去会怎么样?

你会立刻从最后滚过的检查点旗帜处重新开始。没有游戏结束,也没有生命数,所以难的路段你想试多少次都行。

终点的水桶是怎么回事?

越过终点线后,一条坡道会以每次相同的速度把球抛向空中,你在飞行时左右转向,落进下方五个水桶中的一个:分别是关卡奖励的两倍、三倍、五倍、三倍和两倍。窄窄的正中间水桶给五倍。从第 6 关起,这一排偏向一侧,从第 15 关起它会滑动,两端的立柱保证每次跳跃都能落进水桶。

有哪些障碍?

窄桥、之字形桥和双轨桥,山坡和落差,可以撞开的木箱排,加速带,飞越缺口的跳跃坡道,旋转的横扫杆,滚球,摆锤,漏斗,侧推器,栏杆臂,碎裂的地砖,旋转圆盘,冰面和移动平台。它们会随着游玩时间或赛道进度解锁。新横幅只会介绍你即将要玩的赛道里的路段,后面的赛道会混合精准、时机和速度类的挑战。

奖励关是什么?

每第四关(4、8、12 依此类推)是一条没有陷阱的短奖励赛道,满是成排的金币和跳跃处上方的金币弧线。通关卡片上有四个圆点组成的路径,下一关是奖励关时会显示“下一关奖励”。

金币可以买什么?

在商店里买新球,从你一开始就有的箭头球到黄金,共十种造型。它们只是外观,每颗球的操控手感一样。第一颗通常几分钟内就能到手,主界面和通关卡片始终显示下一颗球是哪颗,还差多少金币。

需要下载或付费吗?

不需要。Skyroll 直接在浏览器里运行,手机和电脑都能玩,无需下载、插件或账号。游戏免费。

Skyroll 和 Going Balls 像吗?

像。Skyroll 是一款 3D 滚球游戏,你操控一颗球沿着高悬天空的狭窄障碍路滚向终点拱门,途中有摆锤、旋转圆盘、漏斗、滚球和双轨桥,每第四关还有一个短奖励关。但它是我们自己的游戏,不是官方的 Going Balls。在这里,你拖动的长度决定速度,没有自动前进,旗帜拱门会在坠落后把你带回,终点处有一条坡道把你抛过一排倍数水桶,转向正中的那一个,能拿五倍金币。你可以在浏览器里免费玩,无需下载任何东西。

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