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Guide du jeu de tir à portes zombies : comment jouer à Gatefire

Comprenez les portes de Gatefire, les pneus à récompense et le tir automatique. Faites grossir votre escouade, comparez les multiplicateurs, survivez au pont.

Dans cet article7 sections
  1. Votre première partie : choisissez une voie et regardez ce qui change
  2. Lisez l’opération de la porte avant de choisir le nombre
  3. Tirez sur la porte avant de la traverser
  4. Les récompenses de pneus se disputent les mêmes balles
  5. Changez de priorité quand la horde se rapproche
  6. Dépensez vos pièces sur la faiblesse que vous voyez
  7. À essayer à votre prochaine partie

Dans Gatefire, diriger, c’est aussi viser. Votre escouade court et tire automatiquement, mais ses balles partent tout droit dans la voie que vous choisissez et touchent la première cible sur leur chemin. Aller à gauche pour faire grossir une porte, c’est passer moins de temps à tirer sur les zombies de droite. Une grande armée naît de ces petites décisions.

Jouez à Gatefire pour essayer les exemples de ce guide. C’est un jeu de tir à portes avec des zombies, gratuit, qui tourne dans votre navigateur sur téléphone ou ordinateur. Vous dirigez une escouade sur un pont suspendu rouge, vous faites grossir ses effectifs à travers des portes et vous vous frayez un chemin à coups de feu dans la horde qui arrive.

Votre première partie : choisissez une voie et regardez ce qui change

Sur téléphone, faites glisser à gauche ou à droite sur la route. Sur ordinateur, utilisez A/D ou les flèches. L’escouade s’occupe de courir et de tirer ; vous décidez quelle cible reçoit les tirs. Commencez par un objectif simple : placez-vous devant une porte positive assez longtemps pour voir son nombre augmenter, puis traversez-la.

Ne balayez pas tout le pont sans arrêt. Chaque déplacement change votre voie de tir, et une cible laissée inachevée reste sur la route. Faites un mouvement délibéré vers une cible, surveillez son nombre ou sa vie, puis décidez si vous avez le temps de l’achever avant de changer de voie.

Lisez l’opération de la porte avant de choisir le nombre

Le symbole compte autant que le nombre. Une porte d’addition recrute un nombre fixe de soldats. Une porte de multiplication amplifie l’escouade que vous avez déjà. Une porte FIRE RATE améliore la vitesse de tir au lieu d’ajouter des soldats.

Voici un exemple chiffré, avec des valeurs de portes fixes :

Escouade actuelle Par +9 Par ×2 Plus grande escouade obtenue
5 soldats 14 10 +9
20 soldats 29 40 ×2

La même paire de portes peut avoir une meilleure réponse différente une fois votre escouade grossie. Avant de bouger, comparez le résultat pour vos soldats actuels au lieu de traiter chaque multiplicateur comme une victoire automatique. L’escouade n’a pas de plafond : tous les dix soldats d’un même rang fusionnent en un soldat du rang suivant, donc un nombre plus grand continue de rapporter même quand la foule à l’écran cesse de grossir.

La règle pratique est simple : ×2 bat +N dès que votre escouade dépasse N, et ×3 le bat dès que votre escouade dépasse la moitié de N. Essayez ci-dessous. Bougez les curseurs et regardez où la réponse bascule.

Quelle porte vous donne le plus de soldats ?

Porte multiplicateur

Par +9

Par ×2

Les carrés gris sont les soldats que vous avez déjà, les carrés roses sont les nouvelles recrues. Dans le jeu, tous les dix soldats d'un même rang fusionnent en un plus fort, donc le compte ne s'arrête jamais.

Remarquez comme l’écart est faible près du point de bascule. Avec 9 soldats, +9 et ×2 donnent exactement le même résultat, donc la voie la plus facile à atteindre sans croiser la horde est le meilleur choix.

Tirez sur la porte avant de la traverser

La valeur d’une porte d’addition n’est pas fixe. Les tirs la remplissent, et chaque remplissage complet augmente le nombre affiché. Cela marche aussi sur les portes additives négatives : assez de tirs peuvent transformer une perte rouge en gain positif. Chaque porte a un plafond, donc il arrive un moment où des tirs supplémentaires n’améliorent plus l’offre.

Les portes de division ont une règle de sauvetage à part. Assez de feu brise l’opération de division en porte +1, qui peut ensuite grossir comme les autres portes d’addition. Les portes de multiplication et FIRE RATE ne grossissent pas avec cette règle de charge.

Voici une escouade qui tire sur une porte ÷2 jusqu’à ce qu’elle bascule, dans un court clip de notre chaîne :

Miniature de la vidéo : une escouade de 14 soldats bleus tire sur deux portes rouges ÷2 sur un pont dans Gatefire

Voyez ce sauvetage comme une occasion avec une date limite. Une porte rouge reste une perte si vous l’abordez avant que son étiquette ne change. Quand la horde est déjà proche, tirer sur les zombies peut compter plus que d’essayer de réparer une porte défavorable. Regardez ce que la porte indique maintenant, pas ce que vous espérez qu’elle indiquera quand vous arriverez.

Les récompenses de pneus se disputent les mêmes balles

Les piles de pneus affichent un nombre de vie et cachent un lot. Briser une pile peut vous donner des soldats, une amélioration d’arme, une frappe aérienne ou un véhicule d’appui. Heurter une pile intacte coûte des soldats.

Une pile devant votre escouade reçoit aussi des balles qui auraient pu atteindre une autre cible de la même voie. Avant de vous engager, demandez-vous si vous pouvez l’achever sur la distance qui reste. Une pile à moitié endommagée ne vaut pas la moitié d’une récompense. Si le temps manque, s’écarter peut protéger plus de soldats que de rester pour une salve de plus.

Les armes progressent du Rifle au SMG, au Minigun, au Laser puis au Plasma au cours d’un niveau. Surveillez l’évolution du tir autant que le nombre de soldats : avoir plus de soldats est une façon de devenir plus fort, mais de meilleures armes et une cadence de tir plus élevée peuvent aussi augmenter ce que l’escouade peut encaisser.

Changez de priorité quand la horde se rapproche

Les zombies qui atteignent votre escouade lui retirent des soldats. Les marcheurs vous laissent plus de temps pour vous préparer ; les coureurs raccourcissent la fenêtre de décision. Les brutes sont des menaces plus grosses, les zombies blindés portent un bouclier et subissent moitié moins de dégâts, les bouffis se divisent en deux quand ils tombent, et les sauteurs bondissent par-dessus vos balles : touchez-les donc quand ils sont au sol. Une voie utile pour charger une porte il y a un instant peut devenir la voie que vous devez nettoyer tout de suite.

Les combats de boss rendent ce même arbitrage plus difficile à ignorer. Renforcez-vous pendant l’approche, puis concentrez un feu soutenu sur la menace au lieu de courir après chaque récompense. Face à un boss qui fait apparaître d’autres zombies, surveillez les ennemis proches autant que la grande barre de vie. Une armée impressionnante a quand même besoin d’une route dégagée.

Dépensez vos pièces sur la faiblesse que vous voyez

Entre les niveaux, Power augmente les dégâts des balles, Rate améliore la cadence de tir et Recruits ajoute un soldat de départ. Ces améliorations restent acquises. Les armes et véhicules gagnés sur les piles de pneus appartiennent au niveau en cours, ne confondez donc pas une récompense temporaire avec votre force de départ permanente.

Si vous atteignez sans cesse des piles de pneus sans les briser, regardez les dégâts et la cadence de tir. Si l’escouade devient fragile très tôt, une recrue de départ en plus peut vous laisser plus de marge pour vous rétablir. Améliorez le problème qui met fin à vos parties plutôt que d’acheter uniquement pour faire monter un chiffre.

À essayer à votre prochaine partie

Choisissez une porte positive, restez dans sa voie et regardez l’étiquette grossir. Au choix suivant, comparez une addition avec un multiplicateur à partir de votre escouade actuelle. Puis repérez le moment où il faut arrêter d’investir dans une porte et commencer à nettoyer les zombies. Ces trois décisions expliquent la majeure partie du pont.

Gatefire appartient à une plus grande famille de jeux où les armes tirent toutes seules et où votre travail est de choisir où vous placer. Notre liste de jeux comme Vampire Survivors présente les autres du site.

Si vous préférez tenir un pont plutôt que le traverser, Zombie Bridge retourne la même escouade et les mêmes portes : vous restez derrière une barricade de sacs de sable, la horde vient à vous, et vous faites tomber à la mer un tronçon marqué du pont quand il est plein.

Lancez une partie de Gatefire et essayez de finir avec une escouade plus forte grâce à de meilleurs choix. Le défi se lit avec un seul doigt : l’endroit où vous vous tenez détermine ce que vous tirez, et ce que vous tirez détermine ce que vous pouvez franchir sans risque.

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Questions fréquentes

Qu'est-ce que Gatefire ?

Gatefire est un jeu de tir à portes avec des zombies, gratuit, dans le navigateur. Votre escouade avance et tire automatiquement pendant que vous la dirigez entre des portes à chiffres, des récompenses de pneus et des zombies qui arrivent. Jouez directement sur téléphone ou ordinateur, sans rien installer.

Peut-on transformer une porte rouge en porte positive ?

Oui. Tirer sur une porte additive fait monter le nombre affiché, jusqu'au plafond de cette porte. Un nombre négatif peut devenir positif si vous placez assez de tirs avant de la franchir. Une porte de division peut aussi être brisée pour devenir une porte +1 avec assez de feu. Regardez l'étiquette réelle avant d'entrer.

Un multiplicateur est-il toujours meilleur qu'une porte d'addition ?

Non. Comparez la taille d'escouade obtenue. Avec cinq soldats, +9 en donne quatorze alors que ×2 en donne dix. Avec vingt soldats, ×2 en donne quarante alors que +9 en donne vingt-neuf. L'escouade n'a pas de limite, car tous les dix soldats d'un même rang fusionnent en un soldat plus fort : le plus grand résultat est donc toujours la meilleure porte.

Comment contrôler Gatefire sur téléphone ?

Faites glisser à gauche ou à droite sur la route pour diriger l'escouade. Elle court et tire automatiquement. Sur ordinateur, utilisez A/D ou les flèches gauche et droite ; P met en pause. Choisissez une voie tôt et faites de petites corrections plutôt que de balayer sans cesse d'un côté à l'autre.

Quelles améliorations passent au niveau suivant ?

Power, Rate et Recruits sont des améliorations permanentes achetées avec des pièces entre les niveaux. Les armes et les véhicules d'appui récupérés sur les piles de pneus sont des récompenses valables pour le niveau en cours. Votre progression est sauvegardée sur votre appareil.

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