Il divertimento di hole.io è più una sensazione che una regola. Parti come un buco in cui entra a malapena un cono stradale e due minuti dopo stai trascinando sottoterra un palazzo di uffici. Ogni cosa che mangi rende possibile la successiva. È questo il ciclo che la gente cerca quando cerca giochi simili, spesso con qualche desiderio in più: niente timer, meno pubblicità, qualcosa che giri nel browser.
Abbiamo fatto un gioco costruito esattamente su quel ciclo, e sul sito ce ne sono altri due che ne condividono un pezzo. Questa clip dal nostro canale mostra tutta la scalata, dal cono al grattacielo:
1. Block Hole: la cosa più vicina a hole.io
Il buco sei tu. Scivola per una città 3D a blocchi e inghiotti tutto quello che ci entra: prima coni e bidoni, poi panchine, alberi, auto, autobus, case e infine palazzi di uffici e i due monumenti che dominano ogni quartiere. Gli edifici si inclinano e crollano dentro mentre ci passi sotto, ed è la parte che non stanca mai.
Le modalità sono tre, e coprono quasi tutto quello che la gente chiede:
- Classic: due minuti, otto buchi, vince il punteggio più alto. Se un buco più grande ti inghiotte, ricominci piccolo invece di perdere il round.
- Battle: sedici buchi e nessun timer. Un buco inghiottito è fuori per sempre, e il round finisce quando ne resta uno solo. Se cercavi hole.io senza cronometro, eccolo.
- Solo Run: tu da solo in città per due minuti, con un punteggio in percentuale su quanto ne hai mangiato.
A metà round arrivano eventi che rimescolano le carte. Gold Rush (corsa all’oro) raddoppia ogni valore, Rush Hour (ora di punta) riempie le strade di traffico, Blackout spegne le luci e Tremor (scossa) allenta gli edifici così puoi inghiottire cose ben più grandi di te. Gli ultimi venti secondi di un round a tempo sono una Feeding Frenzy (abbuffata) a valore doppio.
Alcuni dettagli contano se hai giocato tanto all’originale. Ogni buco parte con la stessa dimensione e non ci sono potenziamenti da comprare, quindi un round si decide in base a cosa mangi e a chi eviti. Puoi inghiottire un rivale quando sei più grande di circa il quindici per cento. E durante un round non c’è pubblicità, e ogni skin si guadagna giocando.
Touch: trascina ovunque. Tastiera: W/A/S/D o frecce. P mette in pausa.
2. Corefield: la stessa struttura dei round, ma con i droni
Corefield è l’altro gioco .io del sito, e i suoi round hanno la stessa forma di quelli di hole.io. Classic dura tre minuti con rientro in gioco, Battle è un ultimo-che-resta-in-piedi in un campo che continua a restringersi, e c’è uno sprint in solitaria. Invece di un buco piloti un piccolo drone, raccogli nuclei per salire di livello e a ogni livello scegli un potenziamento.
È più uno sparatutto che un gioco in cui inghiotti, quindi è qui per la struttura più che per la sensazione. Se di hole.io ti piacciono il round breve, la classifica in tempo reale e il momento in cui un giocatore più grosso ti viene addosso, Corefield li ha tutti e tre. Le sue carte di livello arrivano da un altro genere, e di quell’aspetto parliamo in giochi come Vampire Survivors.
Touch: la levetta sinistra muove, il lato destro mira e la modalità Auto spara per te. Tastiera: W/A/S/D, Spazio per lo scatto.
3. Neon Snake: mangia, cresci, non schiantarti
La versione più antica dell’idea di crescere mangiando. Ogni pallina allunga il serpente, e più diventa lungo, più è difficile non andare a sbattere contro te stesso. È il contrario di Block Hole: crescere rende il gioco più difficile invece che più facile. Dopo sei punti compaiono palline d’oro che ne valgono tre, e dopo dodici colonne luminose cominciano a trasformare l’arena in un labirinto.
Touch: scorri per girare. Tastiera: frecce o W/A/S/D.
Consigli per i giochi come hole.io
- Mangia prima le cose piccole, e in fretta. In Block Hole all’inizio conta solo la tua dimensione, e una strada piena di coni e bidoni ti fa crescere più in fretta che inseguire un’auto.
- Tieni d’occhio gli altri anelli. Un rivale chiaramente più grande di te può inghiottirti in un boccone. In Classic ricominci piccolo; in Battle sei fuori.
- Tieni le mosse grosse per gli eventi. Tremor ti fa inghiottire edifici più grandi di te, e Feeding Frenzy raddoppia tutto negli ultimi venti secondi.
Li trovi tutti e tre sul sito insieme agli altri giochi multiplayer, gratis e senza niente da installare.
