A graça do hole.io é mais uma sensação do que uma regra. Você começa como um buraco onde mal cabe um cone de trânsito e, dois minutos depois, está puxando um prédio de escritórios para dentro do chão. Tudo o que você come torna possível a próxima coisa. É esse ciclo que as pessoas procuram quando buscam jogos parecidos, muitas vezes com alguns desejos a mais: sem cronômetro, com menos anúncios, rodando no navegador.
Fizemos um jogo construído exatamente em cima desse ciclo, e há mais dois no site que compartilham um pedaço dele. Este vídeo do nosso canal mostra a escalada inteira, do cone ao arranha-céu:
1. Block Hole: o mais perto que existe do hole.io
Você é o buraco. Deslize por uma cidade 3D de blocos e engula tudo o que couber: primeiro cones e latas de lixo, depois bancos, árvores, carros, ônibus, casas e, por fim, prédios de escritórios e os dois pontos turísticos que coroam cada bairro. Os prédios se inclinam e desabam para dentro quando você passa por baixo deles, e essa é a parte que nunca perde a graça.
São três modos, e eles cobrem quase tudo o que as pessoas pedem:
- Classic (clássico): dois minutos, oito buracos, a maior pontuação vence. Se um buraco maior engolir você, você volta pequeno em vez de perder a rodada.
- Battle (batalha): dezesseis buracos e sem cronômetro. Um buraco engolido está fora de vez, e a rodada termina quando sobra só um. Se você procurava hole.io sem relógio, é este.
- Solo Run (partida solo): só você na cidade por dois minutos, com a pontuação dada pela porcentagem da cidade que você comeu.
Eventos no meio da rodada agitam as coisas. Gold Rush (corrida do ouro) dobra todos os valores, Rush Hour (hora do rush) enche as ruas de trânsito, Blackout (apagão) desliga as luzes e Tremor (tremor) solta os prédios para você engolir coisas bem acima do seu tamanho. Os últimos vinte segundos de uma rodada com tempo são um Feeding Frenzy (banquete) com valor dobrado.
Alguns detalhes importam se você jogou muito o original. Todo buraco começa do mesmo tamanho e não há melhorias para comprar, então a rodada se decide pelo que você come e por quem você evita. Você pode engolir um rival quando estiver uns quinze por cento maior que ele. E não há anúncios durante a rodada, e toda skin é conquistada jogando.
No toque: arraste em qualquer lugar. No teclado: W/A/S/D ou setas. P pausa.
2. Corefield: a mesma estrutura de rodada, com drones
Corefield é o outro jogo .io do site, e as rodadas dele têm o formato das do hole.io. O Classic dura três minutos com renascimento, o Battle é o último que sobrar num campo que não para de encolher, e há um sprint solo. Em vez de um buraco, você pilota um pequeno drone, coleta núcleos para subir de nível e escolhe uma melhoria a cada nível.
Ele é mais um jogo de tiro do que de engolir, então está aqui pela estrutura e não pela sensação. Se o que você curte no hole.io é a rodada curta, o ranking ao vivo e o momento em que um jogador maior vem atrás de você, o Corefield tem os três. As cartas de subir de nível vêm de outro gênero, e falamos desse lado dele em jogos parecidos com Vampire Survivors.
No toque: o direcional esquerdo move, o lado direito mira e o modo Auto atira por você. No teclado: W/A/S/D, Espaço para dar impulso.
3. Neon Snake: coma, cresça, não bata
A versão mais antiga da ideia de crescer comendo. Cada bolinha deixa a cobra mais comprida e, quanto mais ela cresce, mais difícil fica não bater em si mesma. É o contrário do Block Hole: crescer deixa o jogo mais difícil em vez de mais fácil. Bolinhas douradas que valem três aparecem depois de seis pontos, e pilares brilhantes começam a transformar a arena num labirinto depois de doze.
No toque: deslize para virar. No teclado: setas ou W/A/S/D.
Dicas para jogos parecidos com hole.io
- Coma as coisas pequenas primeiro, e rápido. No Block Hole, o seu tamanho é a única coisa que importa no começo, e uma rua cheia de cones e latas de lixo faz você crescer mais rápido do que correr atrás de um carro.
- Fique de olho nos outros anéis. Um rival claramente maior que você pode te engolir inteiro. No Classic você volta pequeno; no Battle você está fora.
- Guarde as grandes jogadas para os eventos. O Tremor deixa você engolir prédios acima do seu tamanho, e o Feeding Frenzy dobra tudo nos últimos vinte segundos.
Os três estão no site junto com os outros jogos multijogador, grátis e sem nada para instalar.
