Originale Arcade WhaleCreato da noi, gratis
Neon Snake
- Sviluppatore
- Arcade Whale
- Genere
- Arcade
- Uscito il
- Aggiornato il
- Piattaforme
- Browser (computer, smartphone, tablet)
- Orientamento
- Verticale o orizzontale
- Giocatori
- Giocatore singolo
Come si gioca
Computer Frecce / WASD per girare · il primo tasto avvia · M modalità · P pausa
Touch screen Scorri ovunque, pulsante joystick per le modalità
Informazioni su Neon Snake
Snake è vecchio quasi quanto i videogiochi - girava sugli oscilloscopi prima che sui telefoni Nokia - e ha sopravvissuto a ogni generazione di hardware per una ragione. Un solo comando, una sola regola e una curva di difficoltà che costruisci tu, una pallina alla volta.
Guidi una linea in un'arena delimitata. Mangiare cibo allunga la linea e alza il punteggio. Colpire un muro o colpire te stesso chiude la partita. Questo è tutto il gioco, e tutta la sua crudeltà: la ricompensa per aver giocato bene è un serpente più lungo, cioè un gioco più difficile. Ogni punto che segni rende più pericoloso arrivare al successivo.
Ciò che separa una partita lunga da una breve non sono i riflessi ma la pianificazione. I principianti inseguono il cibo direttamente e finiscono per chiudersi dietro la propria coda. L'abitudine da costruire è spaziale: tieni il corpo contro i bordi, lasciati un'uscita prima di impegnarti in un angolo e tratta l'arena come uno spazio che stai piegando e non come un labirinto che stai attraversando. I giocatori esperti spesso ignorano del tutto una pallina per qualche secondo mentre sciolgono una cattiva forma.
La coda segue esattamente dove sei stato, quindi un percorso che sembra libero può chiudersi dietro di te quando il tuo stesso corpo ti raggiunge. A fine partita l'arena smette di sembrare aperta e comincia a sembrare un corridoio che costruisci attorno a te, e il gioco diventa mantenere un unico anello continuo con spazio per continuare a girare.
Questa versione trasforma il classico in una serie di brevi livelli in tre mondi neon, e i livelli non finiscono mai. Ogni livello chiede un certo numero di palline, mostrato come barra in alto; riempila e il livello è superato. Lungo la strada compaiono palline d'oro, e l'anello attorno a ognuna si svuota mentre ti muovi: raccogli ogni pallina d'oro di un livello per tre stelle, mancane qualcuna e passi comunque con meno. Uno schianto riavvia lo stesso livello, quindi una svolta sbagliata costa secondi, non progressi.
Ogni mondo aggiunge un'idea e poi la mescola con le altre. Neon City parte da un campo aperto e porta pilastri, muri, staffe e una stanza chiusa con quattro porte. Circuit Core aggiunge coppie di portali: entri in un anello ed esci dal suo gemello, il che divide le arene in stanze e apre scorciatoie. Nebula Drift aggiunge porte a impulsi che si accendono e si spengono a ritmo; sfarfallano prima di accendersi, e una porta rossa accesa è solida come un muro. Ogni scheda di livello ti dice cosa c'è di nuovo prima di iniziare.
Non c'è nessuna schermata iniziale. Il campo è attivo appena si apre la pagina, il serpente aspetta con le frecce attorno alla testa, e il tuo primo tasto freccia o scorrimento lo fa partire. Frecce o WASD su desktop, scorri ovunque su telefono; M o il pulsante joystick passa tra la serie di livelli e Endless. Quando tutti e tre i mondi sono accesi, i livelli continuano ad arrivare come remix degli schemi avanzati, ognuno con qualche pallina in più e una partenza più veloce. Endless mantiene la partita originale a punteggio: palline d'oro da sei punti e pilastri da dodici, su un campo che si riempie lentamente.
Neon Snake: consigli e strategie
Costeggia i muri, tieni il centro libero
Un serpente che gira lungo il perimetro mantiene libero il centro dell'arena, quindi c'è sempre spazio per girare verso una pallina. Un serpente che zigzaga nel centro lascia il corpo ovunque e finisce lo spazio molto prima di finire l'abilità.
Gira presto, non tardi
Ogni svolta sposta la testa di una cella; una svolta tardiva vicino alla tua coda non ha una seconda possibilità. Decidi la prossima svolta appena compare la pallina, mentre il serpente è ancora lontano da essa, e lascia le ultime due celle prima di un muro come margine.
Segui la tua coda
Il posto più sicuro è direttamente dietro la tua coda, perché la coda si allontana di una cella per ogni cella che avanzi. Quando l'arena è affollata, fai una spirale verso l'interno dietro la coda invece di tagliare per lo spazio aperto che potrebbe chiudersi.
Non inseguire una pallina in un vicolo cieco
Una pallina in un angolo chiuso dal tuo stesso corpo è una trappola, non un premio. Fai il giro lungo o aspetta un giro: la pallina resta dov'è, e un serpente che muore a 30 fa meno punti di uno che vive fino a 50.
Rallenta i comandi man mano che il serpente cresce
All'inizio puoi girare veloce quanto tocchi. A lunghezza 40 un doppio tocco che inverte la marcia nel tuo corpo è la morte più comune. Un comando deliberato per cella è più veloce in pratica che pestare i tasti.
Domande frequenti
Neon Snake è gratis?
Sì. Neon Snake è gratis nel browser su Arcade Whale, senza niente da scaricare e senza account da creare.
Come controllo il serpente?
Su computer usa le frecce o WASD per cambiare direzione; il primo tasto fa partire la partita. Su telefono o tablet scorri nella direzione in cui vuoi girare. Il serpente si muove di continuo e non può fermarsi né invertire la marcia su se stesso.
I livelli finiscono mai?
No. I livelli ti guidano attraverso tre mondi, Neon City, Circuit Core e Nebula Drift, e dopo ogni livello è un remix di uno schema avanzato con qualche pallina in più e una partenza più veloce, quindi ce n'è sempre uno successivo. Ogni livello ti chiede di mangiare un certo numero di palline; la modalità Endless c'è per la partita classica a punteggio.
Cosa chiude un tentativo?
Colpire la cornice luminosa, un blocco di muro, una porta a impulsi rossa accesa o il tuo stesso corpo. Il livello riparte dall'inizio, quindi non si perde nulla di ciò che avevi già finito.
Come ottengo tre stelle?
Raccogli ogni pallina d'oro del livello prima che il suo anello si esaurisca. I livelli senza oro danno tre stelle solo per averli finiti.
Cosa fanno i portali e le porte a impulsi?
Entrare in un anello di una coppia di portali fa uscire il serpente dall'anello gemello, muovendosi nella stessa direzione. Le porte a impulsi si accendono e si spengono a ritmo: tratteggiata significa aperta, sfarfallante significa che sta per accendersi, e le strisce rosse significano solida.
Qualche consiglio per fare un punteggio più alto?
Costeggia i bordi dell'arena invece di tagliare per il centro, e lasciati sempre una via d'uscita prima di entrare in uno spazio stretto. A fine partita spesso conviene ignorare una pallina per qualche secondo e sciogliere la tua forma piuttosto che inseguirla in un vicolo cieco.
Posso giocare a Snake sul telefono?
Sì. Il gioco supporta i comandi touch - scorri nella direzione in cui vuoi che il serpente giri - e gira in un browser mobile senza bisogno di un'app.


