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Arcade Whaleオリジナル自社制作、無料で遊べます

Duskrow

開発元
Arcade Whale
ジャンル
パズル
公開日
更新日
対応環境
ブラウザ(パソコン、スマホ、タブレット)
画面の向き
縦向きでも横向きでも
プレイ人数
1人用
タグ
#デイリー#パズル#ロジック#ライツアウト#連続#脳トレ#1日1回#シェアできる#癒し#推理

遊び方

パソコン クリックで窓を反転 · Zで取り消し · Lでレベル一覧

タッチ 窓をタップ、レベルボタン

Duskrowについて

Duskrow は、48のレベルが先に用意されている無料のデイリー・ライツアウト・ロジックパズルです。毎晩、誰にとっても同じ通りが現れ、窓のいくつかはまだ灯っていて、あなたの仕事はその列の明かりをすべて消すことです。1日1パズル、通い続けるとつながるストリーク、友だちに貼れる小さな結果もあります。

最初に開くのはデイリーの列ではなくレベルです。ルールは一気にではなく少しずつ出会う方が分かりやすいからです。レベル1は灯った窓が3つ並び、形はひとつ、タップは1回。説明を受ける前から答えが見えます。入力はいつもひとつだけで、窓をタップします。各レベルには列の下に表示される形がひとつあり、最初の数レベルのあとは、1段ごとにちょうど1つの考え方が加わります。重なった2回のタップは交わるところで打ち消し合うこと、端では形が切り詰められて反転する窓が減ること、足跡の違う新しい形、そしてまだ誰かが中にいて動かない窓です。48レベルは12レベルずつ4つの通りを巡ります。Canal Street、Brick Lane、Snow Hill、Lantern Row で、どの通りも新しい形か新しいルールで始まります。たどり着いた通りのレベルなら、レベルボタンからどれでも遊べるので、難しい1つに行く手を阻まれることはありません。

タップはスイッチではなく、スタンプです。どのレベル、どの夜にも形がひとつあります。街灯の十字、3戸の長屋、階段室、切妻、横梁、フロア全体など。窓をタップすると、その形が覆うすべての窓が反転します。点灯は消灯に、消灯は点灯に。ルールはこれだけで、難しさのすべてでもあります。1つの窓を消すと、たいてい別の2つがつくので、パズルは重なりが打ち消し合う少数のスタンプを見つけることです。

機械的な作業にならない細かい工夫が2つあります。形は端で切り詰められるので、列の真ん中にある同じスタンプと隅にある同じスタンプは、本当に違う動きになります。隅の方が反転する窓が少なく、その非対称性が鍵になることがよくあります。そしていくつかの窓には、まだ誰かが中にいます。何をしても灯ったままで、反転することはなく、その窓に触れる形はどれも見た目よりそっと効き目が弱くなります。

パーは推測ではなく測定です。夜のパズルを出す前に、ゲームがその盤面の最短ルートを探索し、その数字を表示します。パーで終えれば、最善の手順を見つけたということです。それより少なければ、探索が見落としたものをあなたは見つけたことになり、ここで起こりうる最高の出来事です。

盤面は空の通りにスタンプを押して作られるので、どの夜も構造上必ず解けます。通りの明かりが消せない夜はありません。同じ場所に同じ形でもう一度タップするとスタンプがそのまま戻り、取り消しは1レベルにつき2回まで無料で、過去の列は練習としてストリークに影響せず遊び直せます。

スマホなら指1本、PCならマウスで遊べます。ダウンロードもアカウントもインストールも不要です。

窓をタップします。その夜の形が覆うすべての窓が反転し、点灯は消灯に、消灯は点灯になります。目標は、何も灯っていない通りです。同じ場所をもう一度タップするとそのまま戻り、取り消しも使えます。作業ではなくパズルにしているのが2つの工夫です。形は端で切り詰められるので、同じ形でも列の真ん中と隅では違う動きになります。

そしていくつかの窓には、まだ誰かが中にいます。灯ったままで、反転せず、その窓に触れる形はどれもそっと効き目が弱くなります。パーは推測ではありません。ゲームが毎晩最短ルートを探索してその数字を見せるので、パーで終えれば最善の手順を見つけたことになり、それより少なければ私たちが見つけられなかった手順を見つけたことになります。

まずは48のレベルから始めましょう。最初は1つの形で1回タップするだけで、そこからは1段ごとにちょうど1つの考え方が加わります。重なると打ち消し合うタップ、端で切り詰められる形、新しい形、まだ誰かが中にいる窓。最後のレベルでは、デイリーの列と同じ通りで遊ぶことになります。そのあとは1日1パズル、誰にとっても同じもので、通い続けるとストリークがつながります。

過去の列は、ストリークに影響しない練習として遊べます。

よくある質問

Duskrow は無料で遊べますか?

はい。Duskrow は、PC、タブレット、スマホのどのモダンブラウザでも無料で動きます。ダウンロード、インストール、アカウントは不要です。パズルは1日1つで、遊ぶのにお金はかかりません。

遊び方を教えてください。

窓をタップします。レベルの形が覆うすべての窓が反転し、灯った窓は消え、消えた窓は灯ります。形は列の下に表示され、選ぶものはありません。入力はタップひとつだけです。灯った窓がなくなるまで続けましょう。同じ場所をもう一度タップするとそのまま戻り、取り消しボタンもあります。

1つの窓を消したのに、ほかの3つがついたのはなぜですか?

タップは狙った窓だけでなく、形が触れるものすべてを反転させるからです。それがパズルです。暗い通りへの道は、余計な反転が互いに打ち消し合うスタンプの組み合わせなので、窓を1つずつ追いかけるより、どのスタンプが重なるかを考える方がたいてい近道です。

パーとは何ですか? それより少なくできますか?

パーは、パズルを出す前に手の組み合わせを探索して、ゲームが見つけたその盤面の最短ルートです。デザイナーの推測ではなく本当の最小値なので、同じ手数で終えれば最善の手順を見つけたことになります。探索が十分に深くなかった場合は、それより少なく終えることもでき、アンダーパーとして記録されます。

レベルはいくつありますか?

4つの通りに12レベルずつ、合計48レベルです。Canal Street、Brick Lane、Snow Hill、Lantern Row で、どの通りも新しい形か、まだ誰かが中にいる窓という新要素で始まります。各レベルでパーに近い手数で終えると、最大3つの星が記録されます。列の下にあるレベルボタンで一覧を開け、たどり着いた通りのレベルならどれでも遊べるので、詰まったレベルは飛ばせます。最後のレベルのあとは、デイリーの列に移ります。

解けない日はありますか?

ありません。毎晩のパズルは、空の通りに形のスタンプを押して作られていて、どのスタンプもそれ自体が取り消しになるので、同じスタンプで必ず元に戻せます。解けることは、後から確認するのではなく、パズルの作り方そのものに組み込まれています。

ストリークの仕組みを教えてください。

今日の列を1回解くとストリークが1増え、1日休むとリセットされます。同じ日を2回解いても2回とは数えません。過去の列は練習として遊べますが、ストリークには含まれません。1回の座りで30日分を稼ぐことはできないようになっています。

人影のある窓は何を意味しますか?

その部屋にはまだ誰かがいます。そうした窓は灯ったままで、目標には含まれず、どの形も反転させられません。ただ、重なる形は通常通り機能し、反転する窓が1つ少なくなるだけです。自分のスタンプのどれがそっと弱められているかを読み取ることが、難しい夜を解く鍵になることが多いです。

ブログより

ゲームプレイ動画

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