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Arcade Whaleオリジナル自社制作、無料で遊べます

Thunk

開発元
Arcade Whale
ジャンル
アーケード
公開日
対応環境
ブラウザ(パソコン、スマホ、タブレット)
画面の向き
縦向きでも横向きでも
プレイ人数
1人用

遊び方

スペースキー、クリック、タップでナイフを投げる · 的に刺さったナイフに当てない · P で一時停止

Thunkについて

Thunk は、サーカスの大テントの下が舞台の、無料の1タップ・ナイフ投げゲームです。丸い的がスポットライトの下で回り、画面の下でナイフが待っていて、やることはタップだけです。タップするたびにナイフが1本まっすぐ上へ飛んで的に刺さり、心地よい「ドスッ」という音とともに、いっしょに回り始めます。そのレベルのナイフを全部木に刺しきると、的が砕け散ります。ルールはひとつだけで、それは決して変わりません。すでに刺さっているナイフにぶつけると、カキンと弾かれて、そのアクトは終わりです。つまりこのゲームは、刃と刃の間の隙間が回ってくるのを見て、離すタイミングを選ぶことがすべてです。

的は進むにつれて変化し、新しい種類ごとに、同じ問いを違う形で投げかけてきます。5枚の的で1つのアクトになり、アクト内のどの的にもそれぞれの役割があります。1枚目は、自分のナイフだけで埋めていく何もない的。2枚目は、時計の文字盤のように放射状に古い刃が並んだ的、2本ずつ並んだ的、あいだに窓のある小さな門のような的など、古い刃が形に並べてあり、隙間ごとに2〜3本を入れます。3枚目は厄介な回り方をし、4枚目は片側に古い刃がびっしり詰まった櫛のような壁で的の半分が塞がり、5枚目がボスです。1枚目のナイフは7本ですが、2アクト目になると普通の的で12〜13本が必要になり、的そのものもレベルごとに変わります。描かれた標的、年輪のある丸太、色分けされた放射状の日の出模様、渦巻きなどで、どれも前より少し大きかったり小さかったりします。的が小さいと、同じナイフでも隙間が狭くなるので、木はどんどん詰まっていきます。縁に結ばれた風船は割るとコインになり、逆回転する的は向きを反対に戻し、勢いの波がある的は加速して緩み、止まって動く的は固まってまた動き出し、混み合った縁には狭い隙間しか残らず、ムチの的は急にぐるりと振り回され、ふらつく的はパターンがまったくありません。最後の種類はグランドショーで、これらの仕掛けのどれでも同時に使います。新しい種類は、必ず最初はゆっくりした優しい的で見せるので、難しくなる前にリズムを覚えられ、新しい種類は最初の2分以内に登場しはじめ、最初の25分間、出続けます。

5枚目ごとの的はボスです。アイアンギア、クロックワーク、ビッグドラム、クリームパイ、スピニングレコード、グリニングムーンで、それぞれ見た目も回り方も違います。ボスは普通の的より多くのナイフを必要とし、倒すと大量の破片になって砕け散ります。アクトごとにステージの上に新しいテントが張られ、赤とクリーム色のビッグトップから、ミッドナイトリング、エメラルドテント、バイオレットショー、サンセットフェア、ティールカーニバルへと変わります。34アクト目のボスを倒すとキャンペーンは完結し、その後はアンコールの的がいつまでも続きます。

コインは割った風船とクリアした的から手に入り、ボスごとに大きな報酬があります。ショップで新しいナイフが買え、全部で10本あります。最初から持っているクラシックから、ボウイ、クナイ、カーバー、キャンディ、ジェイド、エンバー、フロスト、ロイヤルを経て、スターブレードまでです。ナイフは見た目が変わるだけで、どのナイフも飛び方も刺さり方もまったく同じなので、的はタイミングだけで攻略します。デイリー報酬は、戻ってきた日ごとに数枚のコインがもらえ、連続日数が長いほど多くなります。

Thunk は、スマホなら指1本、パソコンならキー1つ(スペースキー、Enterキー、上矢印キー、またはマウスクリック)で遊べ、P で一時停止します。負けても行き止まりにはなりません。やり直しを押せば同じ的がすぐ始まるので、覚えながら進められます。リアルマネーで買うものは何もなく、レベル、コイン、ナイフはあなたの端末に保存されます。一瞬で勝負が決まるワンタップのタイミングゲームが好きなら、手に取りやすく、なかなかやめられないゲームです。

Thunkのコツと攻略

  1. 隙間が下に来た瞬間にタップする。早めではない

    ナイフは、タップした瞬間の的の真下の位置にそのまま刺さります。目に見える短い飛行は演出だけなので、先読みして狙う必要はなく、速い的でも早めにタップする理由はありません。待機中のナイフのすぐ上にある木の帯を見て、きれいな隙間がそこに来たらタップしましょう。ワンテンポ早くタップするのが、隙間の手前の刃にかすめてしまう最もよくある原因です。

  2. 一定の速さの的は素早く、遅い的は1回ずつ

    新しいナイフは直前のナイフから約5分の1秒で準備ができ、待っている間のタップは記憶されて、撃てるようになった瞬間に発射されます。通常の速さで回る的では、最後のナイフのあとに余裕があるので、素早く一定に連打しても安全です。ところが、止まって動く的では罠になります。的が0.7秒止まると、今投げたナイフが下を塞ぎ、2回目のタップはその真上に当たります。止まるたびにナイフは1本です。

  3. 動く的は、ゆっくりになる拍で投げる

    動く的はリズムを繰り返し、どれにも待つ価値のある穏やかな区間があります。勢いの波がある的は、2〜3秒ごとに最高速度の約5分の1まで落ちます。ムチの的は半分強の速さでゆっくり回り、約3秒ごとに約0.5秒の爆発的な振り回しがあります。逆回転する的は、向きが変わるたびにぐっと遅くなります。最初の1周でリズムを覚え、穏やかな部分で投げましょう。

  4. 縁が空いているうちに、風船を先に割る

    風船はコイン3枚で、序盤のアクトでは普通の的のクリア報酬が4〜6枚だけなので、風船1つで収入がほぼ倍になります。風船は常に古い刃からナイフ数本分離れた場所に結ばれていて、割れる範囲はナイフより少し広いので、まっさらな的ではいちばん安全な標的です。自分のナイフで周りが混み合う前に、最初の数投で取りましょう。ボスのクリームパイには、2〜3個ついています。

  5. ボスは、長くて余裕のある的と考える

    ボスは、そのアクトの1枚目より3本多くナイフを必要としますが、普通の的が進むにつれて小さくなるのに対し、ボスは常にフルサイズで描かれます。大きな的ではナイフ1本が縁を占める割合が小さくなり、使える木の空きが増えます。また、キャンペーンの前半でそのタイプの的に出会うまでは、ボスは素直に回ります。等間隔を保ちましょう。

よくある質問

Thunk の遊び方は?

画面のどこでもタップ、クリック、またはスペースキーで、回る的にナイフを投げます。そのレベルのナイフをすべて木に刺しきると、的が砕けます。パソコンでは Enterキーと上矢印キーでも投げられ、P で一時停止します。

どうすると負けますか?

原因はひとつだけ、すでに的に刺さっているナイフに当てることです。最初から古い刃が刺さっている的では、それも含みます。木の空いた隙間が下に回ってくるのを待ってから投げましょう。

だんだん難しくなりますか?

はい、しかも急速に。1枚目のナイフは7本ですが、2アクト目には普通の的で12〜13本が必要です。的は進むにつれて小さくなり、見た目も変わるので、同じナイフでも隙間が狭くなり、木に刺さった古い刃はより多くの、より詰まった形で現れ、的はより速く、より厄介な回り方をします。

風船は何のためですか?

風船は一部の的の縁に結ばれています。風船のある位置にナイフを刺すと割れて、コイン3枚になります。アクトが終わることはないので、いいタイミングへのささやかなボーナスです。

ボスの的とは?

5枚目ごとの的はボスで、アイアンギアやグリニングムーンなど、それぞれ専用のデザインです。より多くのナイフが必要で、たいてい回り方も厄介です。倒すとそのアクトが完了し、より大きなコイン報酬がもらえて、次のアクトに向けて新しいサーカステントが張られます。

コインで何が買えますか?

ショップで新しいナイフが買えます。クラシックからスターブレードまで全部で10本です。見た目だけの違いで、どのナイフもまったく同じように遊べます。

負けるとどうなりますか?

やり直しを押すと同じ的がもう一度始まるので、どう回るのかを覚えられます。

ダウンロードや支払いは必要ですか?

いいえ。Thunk はスマホでもパソコンでも、ブラウザですぐに遊べます。ダウンロードもプラグインもアカウントも不要です。無料で、リアルマネーで買うものはありません。進行状況はあなたの端末に残ります。

Thunk は Knife Hit に似ていますか?

はい。タップして回る的にナイフを投げ、すでに刺さっているナイフに当てるとそのアクトが終わります。私たち独自のゲームで、公式の Knife Hit ではありません。Thunk はサーカスの大テントが舞台で、34アクトにわたって5レベルごとにボスの的が登場し、逆回転したり、止まったり動いたり、パターンなくふらつく的も加わります。スマホでもパソコンでも、インストールなしで無料で遊べます。

ゲームプレイ動画

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