O Drift Boss é daqueles jogos que você entende em dois segundos e depois joga por uma hora. A MarketJS lançou ele em 2019 como jogo de navegador: um carrinho anda sozinho por uma estrada estreita que faz zigue-zague no céu, você segura um botão para virar para um lado e solta para virar para o outro, e o carro desliza em cada curva. Ele virou figurinha carimbada nos sites de jogos de escola, e é por isso que “math playground games like Drift Boss” é uma coisa que as pessoas realmente digitam.
O problema de um jogo tão simples é que você termina ele, no sentido de que a sua melhor distância para de subir. Quando isso acontece, você quer a mesma sensação nas mãos com algo novo na estrada. Fizemos quatro jogos de navegador que mantêm a melhor parte do Drift Boss, um carro que desliza e uma linha que você precisa calcular, e levam isso para direções diferentes. Todos rodam numa aba normal do navegador, sem download. Nenhum deles é o Drift Boss oficial.
Primeiro, a única coisa que todo jogador de Drift Boss está aprendendo de verdade.
Teste: quando você vira?
O carro de um jogo de drift de um botão não vira no lugar. A carroceria gira rápido, mas o carro continua indo na direção antiga por um instante antes de os pneus agarrarem. Então a pergunta de verdade em cada curva é quando. Mova o controle deslizante para escolher o momento em que você aperta, em relação ao ponto onde a estrada começa a curvar, e faça a curva.
O carro vai fazer a curva?
Escolha um momento e aperte Fazer a curva.
Um modelo simples: a carroceria do carro vira na hora, mas a direção em que ele anda acompanha durante uma derrapagem curta. Na velocidade máxima o carro fica 50% mais rápido e a estrada um quinto mais estreita, como acontece mais para o fim de uma partida longa. A linha amarela marca onde a estrada começa a curvar. Suas três últimas tentativas ficam na estrada, verdes se o carro passou e vermelhas se caiu.
No começo da partida, virar bem na curva funciona e a janela é generosa. Mude para a velocidade máxima e o mesmo momento faz você escorregar para fora: o carro está mais rápido, a estrada mais estreita, e a janela encolhe para uma fração do que era e vem mais cedo. É por isso que uma partida longa de Drift Boss fica difícil sem a estrada nunca parecer diferente. O seu tempo de reação tem que vir mais cedo conforme o carro acelera.
1. Mesa Drift: o mais parecido
O Mesa Drift é um jogo de dirigir de um botão construído sobre a mesma ideia do Drift Boss. Um carrinho roda por uma estrada estreita que flutua sobre um deserto de mesas de arenito vermelho, e a estrada vira forte para a direita e forte para a esquerda a cada poucos segundos. O carro anda sozinho. Segure a tela, o botão do mouse ou Espaço e ele vai para a direita; solte e ele vai para a esquerda. Vire cedo demais e você corta por dentro, tarde demais e você escorrega para fora, e uma queda encerra a partida.
O clipe de 32 segundos tem duas partidas: a primeira cai em 248 m, a segunda chega a 683 m.
A estrada tem um ritmo que dá para aprender: uma reta longa para respirar, depois uma escadinha de três a cinco curvas rápidas, depois outra reta. Em seguida vêm lombadas suaves que jogam o carro num pulinho, e mais tarde uma lombada fica logo antes de uma curva. O truque ali é virar enquanto o carro ainda está no ar, para ele aterrissar já apontado para o novo lado. Depois disso vêm escadinhas quebradas que misturam degraus curtos e longos, então você precisa ler a estrada em vez de tocar no ritmo. Nos primeiros 800 metros o carro acelera e a estrada estreita, exatamente a mudança que a demo mostra.
Moedas flutuam ao longo da estrada. Faça uma curva pelo meio e ela conta como PERFECT (perfeita), e três curvas PERFECT seguidas dobram cada moeda que você pega, até cinco vezes numa sequência mais longa. A cada 180 metros a estrada entra numa nova zona com padrão e cor próprios, e numa corrida longa o céu vira pôr do sol e depois noite. Duas metas de partida aparecem no cartão final, as moedas compram carros novos, e os pneus reserva da Garage (garagem) seguram o carro depois de uma queda. Os seus três primeiros minutos são treino, então as quedas são de graça enquanto você aprende a derrapagem.
2. Slip Angle: drift com controles de verdade
Se o Drift Boss deixou você curioso sobre o drift em si, o Slip Angle é o próximo passo. É um jogo de drift de carro em 3D desenhado como uma história em quadrinhos, com contornos grossos de nanquim e fumaça de pneu fofinha de desenho animado, num estacionamento de porto cheio de contêineres e muros de pneus. Não tem linha de chegada. Você pontua andando de lado: os pontos entram na taxa de ângulo de drift vezes velocidade, e um multiplicador de corrente sobe quanto mais tempo você segura a derrapagem, até oito vezes.
Neste clipe de 18 segundos a corrente de drift sobe até 5.408 e um toque no muro joga tudo fora.
Você tem acelerador, freio, direção e freio de mão, e o carro funciona com um modelo de pneu em vez de um botão de drift. O acelerador faz as rodas traseiras patinarem e deixa a traseira escapar, frear joga o peso para a frente, e soltar a direção deixa as rodas da frente voltarem sozinhas para o contraesterço. Cada um dos seis percursos acrescenta um detalhe, de cones dos quais você passa raspando para ganhar bônus a uma estrada de montanha em que emendar um drift no outro paga extra, e um pátio molhado em que a chuva chega lá pelo primeiro terço. Depois de cada corrida você escolhe uma entre três cartas de peças que mudam o comportamento do carro.
3. Apex Drift: corrida com drift e rivais
O Apex Drift é um jogo de corrida com drift visto de cima, e a câmera gira com o carro para a estrada à frente sempre apontar para o alto da tela. Como no Drift Boss, tudo gira em torno da curva, mas aqui você mesmo controla acelerador e freio e corre contra três pilotos rivais. Correções curtas de direção mantêm o carro firme. Segure uma curva, ou o botão de drift, e a traseira escapa.
O drift carrega um mini-turbo em níveis, e a fumaça muda de cor para você ler o nível sem tirar o olho da curva. O porém é que o drift abre a sua linha. Numa curva longa e aberta, uma derrapagem comprida quase não custa nada; num trecho apertado, ela custa mais tempo do que o turbo devolve. Você joga etapa por etapa num litoral ao pôr do sol, num porto à noite e numa passagem alpina, com placas de turbo, manchas de óleo e gelo negro. Depois das dezoito primeiras, uma pista nova é montada para cada etapa, então sempre há uma próxima corrida, e você também corre contra o seu próprio fantasma.
4. Redline Run: só mais uma, mas numa rodovia
O Redline Run mantém a pontuação infinita de “até onde você chega” do Drift Boss e leva para uma rodovia movimentada. A distância é a sua pontuação, e o nitro é o único jeito de ganhar distância. O tanque de nitro enche com uma coisa só: passar perto de outros carros. Quanto mais raspando, mais você ganha, então uma linha larga e segura não rende nada.
O clipe de 32 segundos mostra como funciona o nitro: quanto mais perto você passa de um carro, mais ganha, e uma corrente longa joga a corrida no modo REDLINE.
Passadas raspando em sequência montam um multiplicador, e em seis vezes a corrida entra no REDLINE, onde cada passada paga em dobro e não sobra margem nenhuma. Cinco setores se revezam em cada corrida e cada um traz uma regra: faixas fecham, a faixa da esquerda vem na contramão, o asfalto molhado faz o carro responder atrasado, e depois as luzes se apagam. Na segunda volta os setores retornam com uma regra nova empilhada por cima.
Como durar mais num jogo de drift de um botão
- Vire um pouco mais cedo conforme fica mais rápido. A demo mostra isso: quanto mais rápido o carro, mais cedo e mais estreito é o momento seguro. Se você começar a escorregar para fora no fim de uma partida, aperte antes.
- Use as retas para se recompor. Uma reta longa é onde a próxima escadinha começa. Acomode o carro no meio da estrada antes de ela começar.
- Conte a escadinha. No Mesa Drift as curvas rápidas vêm em sequências de três a cinco. Saber quantas faltam evita que você vire uma vez a mais.
- Vire no ar. Quando uma lombada fica logo antes de uma curva, gire o carro enquanto ele ainda está no ar para ele aterrissar apontado para o novo lado.
- Gaste os minutos de treino na derrapagem. No Mesa Drift os três primeiros minutos são de graça. Use esse tempo para aprender quanto o carro desliza depois de cada virada, não para correr atrás de distância.
Todos os nossos jogos de carro estão na página Direção, e se você curte o ritmo de segurar e soltar, o Stunt Rider leva uma moto por morros só com acelerador e freio, que também inclinam a moto no ar. Para mais corrida no navegador, veja nossos jogos parecidos com PolyTrack, e se um botão só é o seu tipo favorito de jogo, a lista de jogos parecidos com Geometry Dash tem mais quatro.


