Arcade Whale 原创自主制作,免费畅玩
Marksman
- 开发者
- Arcade Whale
- 类型
- 射击
- 发布于
- 更新于
- 平台
- 浏览器(电脑、手机、平板)
- 屏幕方向
- 横屏(把手机横过来)
- 玩家
- 单人游戏
玩法
电脑 鼠标瞄准 · 左键点击或空格键开火 · 按住右键放大 · R 换弹 · 第一枪开始计时
触屏 拖动瞄准,FIRE 开火,ZOOM 放大
关于 Marksman
Marksman 是一款浏览器射击靶场游戏,生涯由一分钟的课程构成。每个课程都是在射击线上的一分钟:靶子在靶场上方升起,你把子弹打进去,时间停止时,你的得分会和该课程的及格线对照。过线后,下一个课程开放。这里没有掩体,也无处可躲。它运行在轻量级的 WebGL 引擎上,无需下载,电脑上用鼠标玩,手机上用拇指玩。
每个课程变化的是靶子。带橙色靶心的深色钢靶是目标:打中靠近中心的位置比打中边缘得分更高,远处的靶子比近处的得分更高。素色白靶是禁射靶。打中一个,射击线就会停止四分之三秒,你损失 250 分,连击也会中断。移动靶会横向滑动,所以你得朝它前方瞄准。翻转靶在支柱上旋转,一会儿露出钢面,一会儿露出白面,你得等钢面转过来。靶架是横梁上一排五个小靶,只有亮起的那个会倒下,所以要按顺序击倒,打到旁边的靶只会发出当啷一声并中断连击。清空整个靶架会获得奖励。
每个课程都由短系列组成,每个系列会在顶部栏显示一个命中目标,比如 SLOW FIRE 3/24。在系列结束前达到它,就能拿到 400 分的奖励。有些课程还会在中途升起一面巨大的金色锣。它需要三次命中,奖励 1500 分,但这三发子弹是你没打到快要消失的靶子上的子弹,所以值不值得取决于当时的发挥。
弹匣能装十二发子弹,换弹会真正占用这一分钟里的时间。连续命中会累积连击倍率,大分数就来自倍率,所以那些你不该打的靶子,往往放着不管更值钱。新类型的靶子会一路登场:第 2 个课程是移动靶,第 3 个是禁射靶偏多的系列,第 5 个是翻转靶,第 9 个是靶架,第 13 个是里面藏着白靶的靶架,第 17 个是滑动翻转靶。第 20 个课程 Master Class 在一分钟内跑完全部六个系列。之后靶场继续:后面的课程会从手工设计的布局中以新的顺序抽取,绝不会连续两次相同,每一轮的靶子都略快一点,及格线也略高一点。
每通过四个课程就能获得一个军衔,从 Recruit 经 Qualified、Marksman、Sharpshooter 和 Expert 到 Master,获得的军衔不会失去。每个课程还最多给三颗星:通过一颗,达到及格线 1.3 倍两颗,1.6 倍三颗。结束卡片上的重玩按钮会再跑一遍同一个课程,让你去追没拿到的星星。你的进度、星星和最高分都保存在设备上。如果你喜欢限时下的精准瞄准,接下来可以试试 Eight Ball 或 Cube Siege 3D。
靶场一开始就是动态的:你调整瞄准时,靶子已经在升起和倒下,而计时只在你第一枪时才开始。用鼠标瞄准(在靶场上点击一次锁定光标),左键点击或空格键开火,按住右键放大靶子,R 换弹。触屏上:在任意位置拖动来瞄准,按 FIRE 射击;开火时可以继续用同一个拇指瞄准,左边的按钮换弹,ZOOM 切换放大。
常见问题
需要下载或安装吗?
不需要。游戏直接在浏览器里运行,支持 Chrome、Safari、Firefox 和 Edge,电脑和手机都能玩。无需下载,也无需安装插件。
Marksman 怎么玩?
没有开始界面:靶场一加载就是动态的,你的第一枪会开始一分钟的计时。移动鼠标瞄准,点击开火;在手机上,拖动瞄准并轻点 FIRE。按 R(或屏幕上的 RELOAD 按钮)换弹。得分超过右上角显示的课程及格线,就能解锁下一个课程。
什么是禁射靶?
素色白靶,以及翻转靶的白色一面。打中一个会让你的射击线停止四分之三秒,扣 250 分,并重置你的连击,这通常比那 250 分本身损失大得多。放任白靶落下不会有任何损失。
翻转靶和靶架是怎么回事?
翻转靶在支柱上旋转,先是钢面,然后是白面。等钢面朝向你时再射击,打中白面算禁射。靶架是一排五个小靶,只有亮起的那个会倒下,所以要按顺序打。打到不该打的靶不计分,还会中断你的连击;清空整个靶架会获得奖励。
分数是怎么计算的?
每次命中,越靠近靶心、越靠远处、以及像移动靶和翻转靶这样更难的靶子,得分越高,一切都会乘以你当前的连击倍率。在此之上还有达成系列命中目标的系列奖励、靶架奖励和金锣奖励。
怎么获得更高的军衔?
通过课程。每通过四个课程就能获得下一个军衔:Recruit、Qualified、Marksman、Sharpshooter、Expert 和 Master。军衔不会失去,你的进度、星星和每个课程的最高分都保存在设备上。
Marksman 的课程会用完吗?
不会。通过 Master Class 之后,课程还会不断出现。每个新课程会以新的顺序重用其中一种靶场布局,绝不会连续两次用同一种,每一轮靶子都会更快一点,及格线也更高一点。结束卡片上的 Next course 总会直接带你进入下一个。
