Arcade Whale 原创自主制作,免费畅玩
Pour Merge
- 开发者
- Arcade Whale
- 类型
- 分类合成
- 发布于
- 更新于
- 平台
- 浏览器(电脑、手机、平板)
- 屏幕方向
- 横屏
- 玩家
- 单人游戏
玩法
点击试管,再点击数值相同或空的试管来倒入 · 1-9 选择试管 · U 撤销 · R 重新开始 · 回车键进入下一关
关于 Pour Merge
把倒水分类谜题和 2048 放进同一个盒子,就成了 Pour Merge。方块上有数字,你像倒颜色一样把它们在试管之间倾倒,把一个数值倒到相同数值上,两者就会合并成翻倍的方块。
这个合并彻底改变了这类游戏的算术。在普通的分类游戏里,挪动一个方块是中性的,方块仍然存在,仍然需要一个归宿。而在这里,一次成功的倾倒会消去两个方块、生出一个,这意味着棋盘真的能在游戏中缩小,而不仅仅靠凑满的试管来清理。
结果就是你在追逐翻倍的连锁。把两个 4 合成 8 固然不错,但如果布局能让新合出的 8 立刻落到另一个 8 上,那个 16 又落到另一个 16 上,那才是在试管堵死之前达成更高目标的办法。在你倒出第一下之前就看出这些连锁,就是真本事。
你每倒一次,就有新的方块落进某根试管,当没有任何合法倾倒可走时,关卡就失败了。所以纯粹为了整理而倒是输的习惯:每一次倾倒要么合并点什么,要么为合并做准备。空试管依然宝贵,原因和任何分类游戏一样:它们是还没有搭档的数值唯一的归宿。
撤销、重新开始、加成道具和商店都在,用来对付难缠的关卡。点击试管把它拿起,再点击数值相同或空的试管倾倒。在手机和电脑的浏览器上都能玩,无需安装任何东西。
关卡会走过四个地方:温暖的街角咖啡馆、玻璃屋顶下的温室、冷色调的玻璃实验室和霓虹夜间酒吧。每到一个新阶段都会有提示:目标从 16 升到 32、64、128,最后到 256,架子从四根试管增加到六根,从实验室开始,有些关卡是少一根试管的紧凑架子,另一些则是目标较低的喘息关。夜间酒吧之后,关卡仍然源源不断:每个新关卡都会从实验室和酒吧的架子里选一个,绝不会连续出现同一个,世界轮流切换,新落下的方块在落点上也不会那么手下留情。游戏会从你到过的最远一关开始。用键盘时,数字键 1 到 9 用来选择和倾倒试管,U 撤销,R 重新开始,回车键进入下一关。
常见问题
合并是怎么运作的?
把一个方块倒到数值相同的另一个方块上,它们会合并成一个数值翻倍的方块,和 2048 合并相同数字的方式一样。两个 4 变成 8,两个 8 变成 16,以此类推。
可以倒到哪里?
可以倒到顶部方块数值与你手里相同的试管,或者倒进空试管。限制和倒水分类谜题相同,只是在此基础上加入了合并。
怎样在试管堵死之前达成更高的目标?
倒之前先找连锁。一次合并立刻生出一个还能继续合并的方块,一次接一次,这比几次孤立的合并走得远得多。既不合并、也不为合并做准备的倾倒,只会让下一个落下的方块更快把架子堵死。
每一关的目标是什么?
每一关都有一个目标数值,也就是“目标”方块,你要把方块合并到它才算通关。每倒一次都会落下一个新方块,只有在没有合法倾倒可走时才算失败。如果某一关特别棘手,撤销、重新开始、加成道具和商店都可以用。
Pour Merge 的关卡会用完吗?
不会。关卡会走过四个世界:街角咖啡馆、温室、玻璃实验室和夜间酒吧,然后继续不断出现:每个新关卡都会重复使用后期的某个架子,绝不会连续出现同一个,新落下的方块也稍微没那么宽容。你到过的最远一关会被保存,游戏会从那里开始。
