返回 Wildwood

Arcade Whale 原创自主制作,免费畅玩

Wildwood

开发者
Arcade Whale
类型
冒险
发布于
更新于
平台
浏览器(电脑、手机、平板)
屏幕方向
横屏
玩家
单人游戏
标签
#生存#开放世界#像素风#制作#探索#冒险#昼夜#俯视角

玩法

电脑 W/A/S/D 或方向键行走 · 空格键 / E 采集和建造 · J 长矛攻击 · Q 进食

触屏 左侧摇杆,采集 / 建造、攻击和进食按钮

关于 Wildwood

Wildwood 是一款可以在浏览器里免费玩的开放世界生存游戏,全程采用手工绘制的像素画风。你在山谷里醒来,除了一堆篝火,什么都没有,整张地图由一个数字(种子)生成,这意味着你周围的树林、草甸、沼泽、岩石高地和湖泊,别处都不存在。没有选关功能,也没有要沿着走的走廊。你选一个方向走下去,山谷会一直延伸到你愿意去的任何地方。

这个循环短到可以放进一次咖啡时间,又深到让人不断被吸引。树给木头,巨石给石头,灌木给纤维和浆果,芦苇丛成批地给纤维,矿脉在你有镐子把它们敲开之后给铁。你采集的一切,几天后都会重新长出来,所以山谷不会像大多数采集游戏最终那样,变成一片被掠夺一空的荒地。把你找到的东西带回篝火边,你就能建造:每棵树多得两块木头的石斧,用来挖矿石和更重石头的石镐,用 J 或“攻击”挥动、把附近的狼变成食物的猎矛,在天黑后拓宽视野的火把,让你走得快 18% 的旅行背包,以及让动物伤害减少 40% 的毛皮大衣。

行走不是漫无目的,因为山谷里有值得寻找的东西。巨石阵和废弃的小屋散布在大地上,彼此隔得足够远,到达其中一处是一次小小的远征,而不是一次闲逛。每一处都藏着一个储藏点:废墟给木材、纤维和食物,巨石阵给一堆你原本要花几天去挖的加工石头和铁,每一处只会被搜刮一次,不会再刷新,所以你清空过的地标,就是你真正了结了的地方。

因为它们位于你视野的边缘,它们给了你选一个方向的理由,这是开放世界赖以生死的东西。罗盘标记始终指回你的篝火,所以出去是一个决定,而不是有迷路的风险。

食物是活下去的另一半。灌木上的浆果,和你击倒的狼身上的肉,都能叠放在你的背包里,进食无论你站在哪里,都能恢复相当多的生命,这在你的篝火够不到的地方最重要。这把每一次出行都变成了一个小小的补给问题:材料够不够值得走这一趟,食物够不够撑到回家。

距离就是难度设置,每次你踏出去的时候,都是你自己选的。靠近篝火的地方,草甸开阔而安静。往外推进,树林变密,沼泽开始出现,岩石地带开始了,夜里出来的狼群也变大。没有什么限制你,第一天你就可以直接走进山谷深处。只是不会顺利,而这正是重点:游戏相信你自己决定多大的风险换多大的回报,而不是替你解锁。

完整的一天略少于三分钟,太阳落山会改变一切。黑暗逼近,狼出现在远离营地的地方,除非你做了火把,否则你真正能看见的那一圈地面缩小到只有几步。篝火是真正的避风港:狼不会靠近它,站在它的光里还能治疗你,所以每个傍晚都在问同一个诚实的问题:再采一丛灌木,还是现在就回去?如果狼群真的把你放倒了,你也不会被清空。你会在营地醒来,丢掉一部分携带的东西,这足以刺痛你、给你教训,却不会抹掉你一个小时的努力。

光是活下来本身并不是重点,信号灯塔才是。你在营地分四个阶段建造它,每个阶段都刻意要求一种不同的远行:先是离家近的木材和石头,然后是只存在于远处岩石地带的铁,再然后是藏在废墟和巨石阵里的遗物,最后是一大批食物和纤维,还要留 32 块木头当燃料。让第一座灯塔点亮 75 秒,在它变弱时添加四块木头,就会有人回应。事后山谷并不会被夺走,因为与你所建造的一切隔绝,会是惩罚,而不是奖励。相反,下一座灯塔要求得更多一点:每次获救都会提高材料的账单,守夜会多烧几秒,它降临的那个夜晚也会变化,所以总有下一个信号可以发送。你可以在那里想住多久就住多久,也可以从菜单里生成一个全新的山谷。

没有两个夜晚是一样的,在你还有光亮回家的时候,就会告诉你接下来是哪一种。安静的夜晚是向外推进的时机。无风的夜晚什么都不动,是寻找地标的最佳时机。起雾会让你的视野减半,即使带着火把也是如此。在狼群之夜,它们一起狩猎,数量大约是两倍。提前警告很重要:不经通知就到来的难度不是挑战,而是陷阱。

一切都保存在你的设备上:你山谷的种子、你到达的天数、你的工具、你的库存,以及你关闭标签页时所站的位置。明天回来,游戏会直接打开到同一个山谷、同样的状态,没有标题画面需要点击。如果你想从头开始,暂停菜单里的“主菜单”通向一个生成全新世界的按钮。如果你喜欢 Wildwood,Stunt Rider 和 Arena Survival 是 Arcade Whale 上和它最接近的游戏。

用 WASD 或方向键行走;在手机上,触摸屏幕左侧会出现一个浮动摇杆。站在树、灌木、岩石或芦苇丛旁边,按空格键或 E(或轻点“采集”)来收获它。走回篝火边,按同一个键打开建造菜单,你就是在那里升起分四个阶段的信号灯塔。做好长矛之后,同一个键用来击退狼。

点亮灯塔,它必须燃烧到黎明:站在火边,按键给它添木头,因为火焰变弱时,狼群就会逼近。

追踪的准备计划从石斧开始,然后是猎矛和火把;等你到了灯塔的铁矿阶段,推荐再做一把石镐。在营地追踪任何一个配方,就能看到还剩下什么要采集。工坊会解释每件物品的作用,并显示已有材料与所需材料。野外图鉴能辨认全部六种资源,一个青绿色的罗盘标记会指向附近需要的补给,或已发现的遗迹地标。工具会自动装备;长矛有自己的攻击控制键。旅行背包和毛皮大衣是可选的升级。

常见问题

Wildwood 会有结束的时候吗?

不会。信号灯塔在营地分四个阶段建造,每个阶段需要不同的远征:附近的木材和石头、岩石地带的铁、废墟和巨石阵里的遗物,最后是一大批食物和纤维。让它燃烧到黎明,就会有人回应。事后山谷仍然是你的,而下一座灯塔要求再多一点材料、再久一点守夜,还在不同类型的夜晚,所以每次获救都是继续前进的一步,而不是终点。

每个夜晚都一样吗?

不一样,在黄昏时,趁你还来得及回家,就会告诉你接下来是哪一种。安静的夜晚适合向外推进,无风的夜晚什么都不动,起雾会让你的视野减半,即使带着火把也是如此,而在狼群之夜,狼大约是两倍。

Wildwood 可以免费玩吗?

可以。Wildwood 在 Arcade Whale 上可以直接在浏览器里完全免费玩。没有购买,没有账号,也无需注册,打开页面,走进山谷就行。

需要下载或安装什么吗?

不需要。它直接在你的网页浏览器里运行,在电脑、平板和手机上的 Chrome、Safari、Firefox 和 Edge 中都能玩。无需下载,也无需安装插件。

怎样移动和采集?

在键盘上用 WASD 或方向键。在手机上,触摸屏幕左侧,你放下拇指的地方会出现一个控制摇杆。站在树、灌木、岩石、芦苇丛或矿脉旁边,按空格键或 E,或轻点“采集”按钮来收获它。你身旁东西的名字会显示在屏幕上,所以你始终知道自己要拿的是什么。

这个世界有多大?

没有边缘。山谷是你行走时根据种子生成的,所以只要你继续走,它就会朝各个方向延伸。随距离变化的是组合:靠近篝火的是草甸,再往外是更密的森林、沼泽、岩石高地和湖泊,还有夜晚的危险程度。

夜晚会发生什么?

一天略少于三分钟,然后光线消失。狼开始出现在远离营地的地方,没有火把的话,你只能看见身边几步远。你的篝火是安全地带:狼会与它保持距离,站在它的光里还能恢复你的生命。做一个火把,大约能让你在黑暗中看得远一倍。

如果被狼放倒会怎样?

你不会被删除,也不会失去这个世界。你会在篝火边醒来,丢掉了大约三分之一随身携带的东西。它的用意是让你损失一趟出行,而不是一整场游戏,所以向外推进永远是一场真正的赌注,而不是虚张声势。

我的进度会保存吗?

会。你的山谷种子、天数、工具、材料,以及你站的位置,都保存在你的设备上,所以关闭标签页,之后再回来,会把你放回你离开的原处。被收获的树和岩石,也会记住它们何时该重新长出来。

巨石阵和废墟有什么用?

它们是内有一次性储藏点的地标。走到一处,按你采集用的同一个键:废弃的小屋给木材、纤维和食物,巨石阵给加工石头和铁。每一处只搜刮一次,不会再刷新,所以值得专程前往,而不是反复刷。屏幕边缘始终有一个箭头指回你的篝火,所以事后你能找到回家的路。

食物有什么用?

吃掉它能在山谷里的任何地方恢复生命,这让你在远离篝火时保住性命。灌木给浆果,你用长矛击倒的狼会留下肉。按 Q 或轻点“进食”恢复 26 点生命,站在可采集的资源旁边时也一样。当附近没有别的东西可用时,采集动作也会进食。

我可以开始一个不同的山谷吗?

可以。打开暂停菜单,选择“主菜单”,那里的“新山谷”按钮会生成一个新种子,生成一张完全不同的地图,有新的海岸线、森林和高地。你的最佳天数会保留,这样你可以比较不同的几次游玩。

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