Arcade Whale 原创自主制作,免费畅玩
Mousehole
- 开发者
- Arcade Whale
- 类型
- 冒险
- 发布于
- 更新于
- 平台
- 浏览器(电脑、手机、平板)
- 屏幕方向
- 横屏
- 玩家
- 单人游戏
玩法
方向键或 A/D 奔跑 · 空格键或 W 跳跃 · S 丢下面包屑 · R 重来
关于 Mousehole
Mousehole 是一款在浏览器里玩的免费在线平台游戏,不用下载,也不需要账号。你是夜里一栋房子里的一只老鼠,有个比你快得多的家伙已经注意到了你。十二个手工打造的房间,每个房间尽头有一块奶酪,整个过程中身后都跟着一只猫。被抓住,就要从这个房间的开头重来。
首先要明白的是,你跑不过它。猫真的比你快,在平直的路上,它每秒都在缩短距离,这不是难度设置,而是前提。跑得好只能为你多争取一点时间。真正能救你的,是老鼠能做而猫做不到的一件事:钻过一个对它来说太小的洞。
踢脚线上到处都是这样的洞。挤进鼠洞,你会有一小会儿速度减半,因为你在挤,但猫得从上面爬过去,而它爬的时候完全没在追你。整个交换就是这样,也是游戏一遍又一遍问你的决定。大多数房间里,地面上方有一块搁板:又快又干净,不用挤,猫直接跳上来继续追你。下面的地板更慢,但那里的每个洞,让猫付出的代价都比让你付出的大得多。
所以问题从来不是哪条路线更快,而是你现在付不付得起这点时间。领先太多,猫会提速,所以大幅领先的价值比看上去要小;让它靠得太近,只有走地板这条路,才能把距离买回来。有些地板上布满捕鼠夹,有些搁板上也是,这意味着答案每个房间都不一样,你得先看清楚再做决定。
房间一次只教一个点子:先是奔跑和跳跃,然后是你的第一个鼠洞,以及看着猫手忙脚乱地爬过去,接着是一个岔路口,猫就在你身后,再然后是捕鼠夹,最后是快路反而危险的房间。最后一个房间是厨房,尽头等着你的是整整一轮奶酪。面包屑是工具箱的另一半:你经过时会捡起它们,在身后丢下一块,猫就会停下来吃,这是游戏里唯一不靠选路线、而是直接买时间的办法。在电脑或手机上都能免费玩,方向键奔跑,空格键跳跃,S 键丢面包屑;在手机上,轻点左边缘向左走,点中间向右走,点右侧跳跃,点右上角丢面包屑。
用方向键或 A/D 奔跑,空格键或 W 跳跃,S 或下方向键丢面包屑。在手机上,左边缘向左走,屏幕中间向右走,右侧跳跃,右上角留给面包屑。面包屑是直接买时间的唯一办法:你经过时会捡起它们,在身后丢下一块,猫就会停下来吃,而不是继续追你。
你身后的猫比你快,所以直线奔跑只会越跑越吃亏,你跑不过它,也不该想着去跑过它。你能做的,是去它去不了的地方。踢脚线上的鼠洞正好是老鼠的大小:你以半速挤过去,猫得从上面爬过去,而它爬的时候没在追你。关卡的每一段都给你同样的选择。
上方的搁板又快又干净,猫直接跳上来追你。下面的地板更慢,每次挤过去你都会慢一拍,但那里的每个洞,让猫付出的代价都比让你付出的大得多。所以问题从来不是“哪条更快”,而是“我现在付不付得起这点时间”。有些地板上布满捕鼠夹,有些搁板上也是,所以先看清楚再做决定。
拿到奶酪就算过关;被抓住,就要从这个房间的开头重来。
常见问题
为什么我跑不过那只猫?
因为你是老鼠。猫的最高速度比你高,而且从不累,所以直线冲刺总是越跑越吃亏,这是游戏的起点,不是漏洞。你的优势不是速度,而是体型:踢脚线上的洞是属于你的,不是它的。猫每花一秒爬过去,就是一秒没花在你身上。
钻进鼠洞到底有什么效果?
同时有两个效果。你挤过去时速度减半,所以要花你一拍。猫完全没法跟上,它得从上面爬过去,而且整个过程中毫无前进。这笔交易对你非常有利,这就是为什么走低处,通常是你摆脱紧跟在身后的猫的办法。
那我为什么还要走搁板?
因为时间仍然重要。奶酪结束这个房间,而你领先太多时猫会提速,所以你廉价买来的距离会蒸发。当猫稳稳落在后面时,搁板就是更快的完成办法。而在有些房间里,捕鼠夹布在地板上而不是搁板上,这就替你把争论定下了。
我老是死在捕鼠夹上。
先看再跳下去。捕鼠夹有可以跳过的单个,也有六个连成一排、没法跳过去的,坑里有一长排的房间是在告诉你,这一段要待在搁板上。反过来也一样:搁板上布着捕鼠夹的房间,是想让你走下面。
被抓住会把我送回游戏开头吗?
不会,只回到你所在房间的开头。房间有意设计得很短,所以一次失误只损失几秒,而不是一整局,你通过十二个房间的进度也会保存。重试就是要做到立刻开始。