Wildwood
Preguntas frecuentes
¿Wildwood es gratis?
Sí. Wildwood es completamente gratis en tu navegador en ArcadeWhale. No hay compras, ni cuenta, ni registro: abre la página y adéntrate en el valle.
¿Hay que descargar o instalar algo?
No. Funciona directamente en tu navegador web y va en Chrome, Safari, Firefox y Edge, en ordenador, tablet y móvil. No hay nada que descargar ni ningún plugin que instalar.
¿Cómo me muevo y recolecto?
Usa WASD o las flechas con el teclado. En el móvil, toca la parte izquierda de la pantalla y aparece un stick de control bajo tu pulgar allí donde lo pongas. Ponte junto a un árbol, un arbusto, una roca, un cañaveral o una veta de mineral y pulsa Espacio o E, o toca el botón RECOLECTAR, para cosecharlo. El nombre de aquello que tienes al lado aparece en pantalla, así que siempre sabes qué vas a coger.
¿Cómo de grande es el mundo?
No tiene borde. El valle se genera a partir de una semilla a medida que caminas, así que continúa en todas las direcciones mientras sigas avanzando. Lo que cambia con la distancia es la mezcla —prado cerca de tu hoguera, luego bosque más espeso, marisma, tierras altas rocosas y lagos más lejos— junto con lo peligrosas que se vuelven las noches.
¿Qué pasa por la noche?
Un día dura algo menos de tres minutos y luego se va la luz. Empiezan a aparecer lobos lejos del campamento y, sin antorcha, solo ves unos pocos pasos a tu alrededor. Tu hoguera es terreno seguro: los lobos mantienen las distancias y estar dentro de su luz te restaura la salud. Construir una antorcha duplica más o menos lo lejos que ves en la oscuridad.
¿Qué pasa si me pillan los lobos?
No se te borra la partida ni pierdes el mundo. Vuelves en ti junto a tu hoguera habiendo soltado alrededor de un tercio de lo que llevabas encima. Está pensado para costarte un viaje, no una sesión, de modo que alejarse más siempre sea una apuesta real y no un farol.
¿Se guarda mi progreso?
Sí. La semilla de tu valle, el recuento de días, tus herramientas, tus materiales y el punto exacto en el que estabas se guardan en tu dispositivo, así que cerrar la pestaña y volver más tarde te deja justo donde lo dejaste. Los árboles y rocas cosechados también recuerdan cuándo les toca volver a crecer.
¿Para qué sirven las piedras erguidas y las ruinas?
Son puntos de referencia con un alijo de un solo uso dentro. Acércate a uno y pulsa la misma tecla con la que recolectas: una cabaña en ruinas te entrega madera, fibra y comida, y las piedras erguidas dan piedra trabajada y hierro. Cada una se saquea una vez y nunca se rellena, así que merece la pena viajar hasta ellas en lugar de farmearlas. Una flecha en el borde de la pantalla apunta siempre de vuelta a tu hoguera para que sepas volver a casa después.
¿Para qué sirve la comida?
Comer restaura salud en cualquier punto del valle, y eso es lo que te mantiene vivo lejos de la hoguera. Los arbustos dan bayas, y un lobo que abatas con la lanza deja carne. Cuando estás herido y no tienes nada al lado que recolectar, el botón de acción se convierte en COMER.
¿Puedo empezar un valle distinto?
Sí. El botón Nuevo Valle en la pantalla de título genera una semilla nueva y crea un mapa completamente distinto, con otras costas, bosques y tierras altas. Tu mejor recuento de días se conserva para que puedas comparar una partida con otra.
¿Para qué sirve la comida?
Comerla restaura salud en cualquier punto del valle, y es lo que te mantiene vivo lejos de la hoguera. Los arbustos dan bayas, y un lobo abatido con la lanza deja carne. Cuando estás herido y no hay nada que recolectar al lado, el botón de acción pasa a ser COMER.
¿Puedo empezar un valle distinto?
Sí. El botón Nuevo valle de la pantalla de título genera una semilla nueva y un mapa completamente distinto, con otras costas, bosques y tierras altas. Tu mejor cuenta de días se conserva para comparar partidas.