Bowfall

Häufige Fragen

Ist Bowfall kostenlos?

Ja. Bowfall läuft kostenlos in jedem modernen Browser auf Desktop, Tablet oder Handy, ohne Download, ohne Installation und ohne Konto. Die Kampagne mit fünfundzwanzig Matches, die endlosen Herausforderungen danach und die Online-Duelle sind alle enthalten.

Wie spielt man?

Zieh von deinem Schützen weg und lass los, wie bei einer Schleuder: Die Richtung, in die du ziehst, ist die Flugrichtung des Pfeils, und die Zugweite ist die Kraft. Mehr Steuerung braucht das Spiel nicht, ein Finger oder eine Hand reicht also. Die Zifferntasten 1, 2 und 3 wechseln die Spitzen, D duckt und S beruhigt dein Zielen (Steady); auf Touch sitzen dieselben Knöpfe unter dem Bild. Die Flugbahn zeichnet dir niemand: Der aufgelegte Pfeil steht vor deinem Schützen und zeigt, wohin der Schuss geht, und nur Steady — ein paar Mal pro Runde — markiert den Auftreffpunkt.

Warum tut ein Treffer meinem Rivalen kaum weh?

Weil das so gebaut ist. Pfeile machen an Körpern absichtlich wenig Schaden — getötet wird meistens durch den Sturz. Such die helle Bindung, die seine Planke, seinen aufgezogenen Stein oder seine Pavese hält, kappe sie, und alles, was sie getragen hat, kommt herunter. Ein Kopftreffer schlägt immer noch mehrfach härter zu als ein Körpertreffer und lohnt sich, ist aber ein Bonus und kein Plan.

Er ist gefallen und sofort wieder aufgestanden. Warum?

Er ist nicht weit genug gefallen. Sturzschaden beginnt oberhalb einer Aufprallgeschwindigkeit, die das Spiel aus einem festen Schwellenwert ableitet statt sie von Hand zu wählen: Ein kurzer Sturz macht blaue Flecken, ein langer tötet. Auf dem flachen Drill Yard stirbt überhaupt niemand durch einen Sturz; auf den hohen Ständen beendet ein einziger Schnitt die Runde.

Was ist der Unterschied zwischen den drei Spitzen?

Ein broadhead schneidet am besten, und davon hast du unbegrenzt viele. Ein bodkin ist schwer: Er durchschlägt eine Pavese und einen Plattenpanzer, an dem ein broadhead abrutschen würde, und er bringt stärker aus dem Tritt. Ein fire-Pfeil brennt Seil durch, statt es zu schneiden, und ist die zuverlässige Antwort auf einen aufgezogenen Stein — fire bekommst du aber erst, wenn die Feuerschale brennt, und nur wenige Pfeile pro Runde. bodkin-Spitzen schalten frei, wenn du genug Verschnürungen gekappt hast, fire-Kohlen nach genug Kopftreffern.

Wie endet ein Duell?

Jede Runde endet, wenn ein Schütze zu Boden geht, und wer zuerst drei Runden hat, gewinnt das Match. Eine Niederlage kostet nichts Bleibendes: Das verdiente Sinew gehört dir, beim Quartiermeister gekaufte Upgrades bleiben gekauft, und du kannst dasselbe Match noch einmal angehen.

Gehen mir die Pfeile aus?

Der Köcher ist pro Runde begrenzt — zehn Schäfte, mehr im Verlauf der endlosen Leiter und nur fünf unter der Scarce-Herausforderung. Verschossene Pfeile werden zwischen den Schüssen wieder eingesammelt, ein vergeudeter Schaft kostet dich also Tempo statt der Runde — und genau diese Sammelpause ist der Moment, in dem dein Rivale einen freien Schuss bekommt.

Kann ich gegen einen echten Menschen spielen?

Ja. Öffne das Menü — es begrüßt dich, sobald das Spiel geladen ist, und der Pause-Knopf holt es jederzeit zurück — und wähle Online duel. Quick match bringt dich über ein Relay mit einem anderen Spieler zusammen, für dasselbe Duell über drei Runden, auf denselben Arenen, mit derselben Physik wie in der Kampagne. Meldet sich beim Quick match innerhalb von zehn Sekunden niemand, startet das Duell trotzdem gegen einen Ersatzherausforderer aus derselben Spannbreite an Können wie die Kampagnenleiter, die Lobby bleibt also nie stehen. Private Raumcodes — Create a room gibt dir einen Code zum Weitergeben, und unter Join a room tippst du den Code ein, den dir jemand geschickt hat — werden so nie aufgefüllt: dort wartest du auf eine ganz bestimmte Person, und der Ersteller des Raums startet das Duell, sobald ihr beide bereit seid.

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