Last Gun
Häufige Fragen
Wie spielt man Last Gun?
Lauf mit W A S D durch die Arena, sieh dich mit der Maus um, drücke die linke Taste zum Feuern (bei den Automatikwaffen halten) und die rechte zum Zielen. Space springt, C duckt, R lädt früh nach. Jeder Kill befördert dich eine Sprosse an einem Zwölf-Waffen-Gestell und gibt dir den nächsten Prototyp; das Match endet, wenn jemand einen Kill mit der letzten Waffe daran landet, der Rail Lance.
Warum kann ich meine Waffe nicht wählen?
Das ist das Gun-Game-Format, und genau darum geht es. Alle klettern dieselbe Leiter in derselben Reihenfolge hinauf, die Frage lautet also nie „welche Waffe ist die beste“, sondern „wie kämpfe ich mit dieser“. Eine Scattergun will dich nah dran haben, eine Marksman weit weg — die Waffe entscheidet damit praktisch, wo du stehen solltest.
Was passiert, wenn ich sterbe?
Sobald du zu Boden gehst, fährt die Kamera hinter deinen Körper zurück und zählt den Respawn auf einem Balken herunter; danach erscheinst du wieder in der Ego-Perspektive an einem der Startpunkte am Rand der Arena, mit Blick zur Mitte. Ob du eine Sprosse verlierst, hängt vom gerade beendeten Leben ab: Gehst du zu Boden, ohne seit dem Respawn einen einzigen Kill gemacht zu haben, rutschst du eine hinunter — hast du mindestens einmal getauscht, behältst du die erspielte Waffe. Der Abstieg gilt erst ab der vierten Waffe — die ersten drei sind ein freies Band, ein schlechter Start kostet dich also nichts außer Zeit.
Ist es wirklich Mehrspieler?
Ja, und es gibt zwei Wege hinein. Find a match fragt das Live-Relay nach einem offenen Last-Gun-Raum in der gewählten Tischgröße — 1v1, 1v3, acht oder sechzehn — und setzt dich in einen, in dem schon Leute sind, ohne dass du einen Code eintippen musst. Create room gibt dir stattdessen einen kurzen Code: Schick ihn einem Freund, er wählt Join room und gibt ihn ein, und wer den Raum erstellt hat, startet das Match, sobald alle da sind. Jeder Platz, der beim Start noch frei ist, wird von einem Bot besetzt — es beginnt also nie auf leerem Boden — und wer mitten in einer Session dazukommt, nimmt einen Platz in dem Match, das du gerade spielst.
Funktioniert es auf dem Handy?
Ja, und es ist dafür gebaut. Der linke Stick läuft, der rechte Stick blickt und feuert gleichzeitig, und vier Pads dazwischen übernehmen AIM, JUMP, CROUCH und RELOAD. Der Ziel-Stick arbeitet mit Drehrate statt mit Ziehen — deinem Daumen geht mitten in der Drehung also nie der Bildschirm aus.
Woran sehe ich, wer führt?
Der kleine Balken über jedem Kämpfer ist seine Position am Gestell, und er wird auf den letzten drei Sprossen heiß. Die Anzeigetafel listet alle mit Sprosse und Kill-Zahl. Wenn jemand eine Waffe vom Ende entfernt ist, siehst du das quer durch die Arena — und genau dann dreht sich meist das ganze Match gegen ihn.