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Arcade Whaleオリジナル自社制作、無料で遊べます

Apex Drift

開発元
Arcade Whale
ジャンル
レース
公開日
更新日
対応環境
ブラウザ(パソコン、スマホ、タブレット)
画面の向き
横向き(スマホを横にしてください)
プレイ人数
1人用
タグ
#レース#ドリフト#車#タイムトライアル#アーケード#ライバル#幽霊

遊び方

パソコン W/↑でアクセル · S/↓でブレーキ · A/Dでステアリング · スペースキー/Shiftでドリフト

タッチ ‹ › パッド、ペダル、アクセルの親指をDRIFTへスライド

Apex Driftについて

Apex Driftは、速いラインと安全なラインが同じではなく、そのどちらを選ぶかがゲームのすべてである見下ろし型ドリフトレースです。アクセルとブレーキは自分で操作します。カメラは車を追うので、前方の道はいつも画面の上を向き、決めるのはラインと、スライドに入るタイミングの2つだけ。短い修正なら車は踏ん張り、コーナーでハンドルを切り続けるとリアが流れ出します。

ドリフトはミニターボを段階的にチャージします。スライドを長く続けるほど、抜けたあとのブーストは大きくなり、後ろのスモークの色が変わるので、コーナーから目を離さずにその段階がわかります。ただし、ドリフトはラインを広げます。どのコーナーも小さな駆け引きです。タイトにきれいに曲がってスピードを保つか、車を横に向けてブーストを狙うか。後者は、先に路面を使い切らなかった場合にだけ得になります。

この緊張感が、レーシングラインを覚えた道筋ではなくパズルにしています。開けたスイーパーでは、長いドリフトはほとんどタダです。タイトなテクニカルセクションでは、同じドリフトがブーストで取り戻す以上のタイムを失います。それを見分けることを、高速で行う力が、このゲームが本当に試している技術です。

3人のライバルドライバーとレースします。彼らはコーナーでブレーキをかけ、自分のラインを守り、内側に飛び込めば外へ押し出してきます。先にゴールすると星がもらえ、1位は3つ、2位は2つ、3位は1つ。順位が良いほど多くのコインがもらえます。自分のゴーストとも競いますが、これはコースを覚えるうえで静かに容赦のない方法です。前の自分がどこで速かったか、コーナーごとにはっきり見えます。各ワールドにはライバルのいないタイムアタックのステージもあり、星は金、銀、銅の目標タイムで決まります。コインはガレージでエンジン、グリップ、ニトロのアップグレードに使え、車を速くするだけでなく、挙動も変えます。

ステージごとに3つのワールドを巡ります。砂丘とヤシの木のサンセットコースト、投光器の下のコンテナの間のハーバーナイツ、松と岩の間を抜けるアルパインパスです。各ワールドには独自の路面があり、海岸にはブーストパッド、港にはオイル、山にはブラックアイスが現れ、後のステージでは混ざります。3位以内でゴールすると次のステージが開き、各ワールドはアップグレードされたライバルとの3周のカップ決勝で終わります。サミットカップのあともステージは続きます。新しいステージごとに新しいサーキットが作られ、3つのワールドを順に巡るので、次のレースが尽きることはありません。ほかのレースは2周で、毎周2つのチェックポイントの通過が必要です。アクセルとブレーキはWとS、または上下の矢印キー(スマホではペダル)、ステアリングはAとD、または‹ ›パッド。スペースキーを押し続けるとスライドします。スマホではアクセルの親指をペダルの隣のDRIFTボタンへ転がすので、アクセルを離すことがありません。あるいは、速度が出ているときにコーナーでハンドルを切り続けるだけでもかまいません。パソコンでもスマホでも、インストールなしでブラウザで動きます。

ステアリングは左右(矢印キー、A/D、または‹ ›パッド)、アクセルはW/↑、ブレーキはS/↓(スマホでは緑と赤のペダル)です。コーナーへのブレーキングは車の鼻先を回すのを助けます。ラインとスライドがゲームのすべてです。ドリフトするには、スペースキー/Shiftを押し続けるか、スマホではアクセルペダルから、すぐ隣のDRIFTへ親指をスライドします(DRIFTを押してもアクセルは入ったままです)。または、速度が出ているときにコーナーで約半秒ハンドルを切り続けます。最初の海岸ステージで、そこで星を取るまでは、速すぎる進入のコーナーの前で車がアクセルを緩め、少し鋭く曲がります。ステージに合格すると、通常どおり走ります。短いステアリング修正は車を踏ん張らせるので、きれいなラインはいつでも選べます。スライドの間はチャージがたまり、立て直すと段階的なミニターボとして発射されます。毎周、2つのチェックポイントの両方を通る必要があり、1レースは2周、カップ決勝は3周です。

星のために3位以内でゴールしましょう。星が1つあれば次のステージが開きます。ライバルが速くなるにつれて、コインはガレージのアップグレードに使ってください。

よくある質問

ドリフトのやり方は?

ドリフトの操作を押し続けます。キーボードならスペースキーかShift、スマホならアクセルペダルから隣のDRIFTボタンへ親指をスライドします(アクセルは入ったままです)。または、速度が出ているときにコーナーで約半秒ハンドルを切り続けるだけでもドリフトします。短いステアリング修正ではトラクションは切れないので、そのほうが速いときは、きれいにコーナーを曲がることもできます。スライドを長く続けるほど大きな段階的ミニターボがチャージされ、立て直したときにブーストとして放たれます。

アクセルは自分で踏む必要がありますか?

はい。Wか上矢印(スマホでは緑のペダル)でアクセル、Sか下矢印(赤いペダル)でブレーキです。コーナーへのブレーキングは車を回すのを助け、ドリフトの前に短くアクセルを緩めると道に留まれます。最初の海岸ステージでは、そこで星を取るまで、速すぎる進入のコーナーの前に車が自動でアクセルを緩めます。カメラは車を追うので、前方の道はいつも画面の上を向きます。

対戦相手とレースしますか?

はい。3人のAIライバルが一緒にコースを走り、それぞれ腕前とレーシングラインが異なります。彼らはコーナーでブレーキをかけ、順位を守り、倒すとボーナスのコインがもらえます。これとは別に、ゴーストはそのコースでの自分のベストランのリプレイで、一緒に走ります。前回の挑戦と比べて、どこでタイムを稼ぎ、どこで失っているかがはっきりわかるので、コースを覚える最短の方法です。

星はどう機能しますか?

レースでは、ゴールした順位が星の数を決めます。1位は3つ、2位は2つ、3位は1つです。ライバルのいないタイムアタックのステージでは、金、銀、銅の目標タイムで星が決まります。星が1つあれば次のステージが開き、稼いだコインはエンジン、グリップ、ニトロのアップグレードに使えます。後のワールドのライバルは十分に速いので、きっと必要になります。

ステージは尽きることがありますか?

いいえ。3つのワールド、サンセットコースト、ハーバーナイツ、アルパインパスを、ステージごとに順に走ります。各ワールドには新しい路面が登場し(ブーストパッド、オイル、そしてブラックアイス)、タイムアタックがあり、3周のカップ決勝で終わります。サミットカップのあとは、新しいステージごとに新しいサーキットが作られ、3つのワールドを順に巡り、ライバルは完全にアップグレードされた車で挑んでくるので、次のステージが尽きることはありません。

ブログより

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