Arcade Whaleオリジナル自社制作、無料で遊べます
Spiral Touchdown
- 開発元
- Arcade Whale
- ジャンル
- スポーツ
- 公開日
- 更新日
- 対応環境
- ブラウザ(パソコン、スマホ、タブレット)
- 画面の向き
- 縦向きでも横向きでも
- プレイ人数
- 1人用
遊び方
どこでも後ろへドラッグして離すと投げる(マウスまたはタッチ) · ディフェンダーがかがんだらタップ、クリック、スペースキーでかわす · スペースキーでスナップ · P:一時停止
Spiral Touchdownについて
Spiral Touchdownは、ダウンロード不要でブラウザですぐ遊べる、指1本で遊ぶ無料のアメリカンフットボールゲームです。あなたはクォーターバックです。フィールドは真上から描かれ、青いあなたのチームが下に並び、相手のディフェンスが自分たちの色で目の前に構えます。スナップの前には、各レシーバーがこれから走るルートが点線の矢印で示されます。フィールドに触れるとボールがスナップされ、レシーバーが走り出し、ディフェンスがカバーを始めます。
投げ方はパチンコと同じです。指を押さえたまま、ボールを飛ばしたい方向と反対側へ引きます。点線の弧と着地のリングが現れ、引くほど遠くへ投げられ、腕の届く範囲が上限です。レシーバーの誰かがリングに間に合って届けるときは、リングが緑になり、そのレシーバーが光ります。離すとボールは回転するスパイラルで選んだ場所へ飛び、レシーバーがそこへ走ります。コツは、いまいる場所ではなく、向かっている先の空いている芝へ、カバーしているディフェンダーから離れた位置に投げることです。
いつまでも待つことはできません。クォーターバックの足元のリングが、ラインが突進をどれだけ防げるかを示します。尽きると、ディフェンスラインが突破してきて、投げる前に追いつかれるとサックされ、3ヤードとダウンを1つ失います。ブリッツをしかけて、その時間を大幅に短くするチームもあります。
キャッチのあと、ランナーは自分で走り出し、タックラーをひとりでに避けて進みます。あなたの2つ目の仕事はジュークです。ディフェンダーが近づくと、頭の上に赤い感嘆符を出して一瞬かがみ、そして飛びかかります。その一瞬のあいだにどこでもタップすれば、ランナーは横へ切り返し、飛びかかったディフェンダーは芝にうつぶせに倒れ、1秒間プレーから外れます。早すぎるタップは技の無駄になり、ジュークは再び使えるまで少し回復が必要です。シーズンが進むにつれてディフェンダーは速くなるので、長いランでは1回のジュークでは足りないこともあります。
各試合で、タッチダウンを取るチャンスは4ダウンです。1回目のダウンでタッチダウンを決めると、スコアボードにフットボールが3つ、2回目なら2つ、それ以降は1つ並びます。ダウンが尽きるかインターセプトされると、その試合をやり直します。16試合目からは相手が先に得点し、勝つには2回連続の攻撃でタッチダウンが必要です。40試合目以降と決勝戦では3回です。シーズンは8つのライバルチームとの48試合で、チームごとに戦い方が違います。ハーバー・ガルズはマンツーマンで守り、デザート・コヨーテズは間隔をあけたゾーンを守り、ティンバー・ムースはブリッツをしかけ、キャニオン・ホークスは風の中で戦い、投げが流されます(サイドラインの旗が風向きを示します)。ナイト・アウルズにはパスに飛びついてインターセプトするセーフティがいて、アイアン・ラムズは2人でダイブしてくるので、両方がかがむまで待って1回のジュークでかわし、外すとすぐ起き上がります。ストーム・シャークスは雨の中で戦い、濡れたボールはキャッチしにくく、サンダー・キングスはそのすべてを混ぜ合わせています。決勝戦のあとは、ランダムなライバルとのプロシーズンが続きます。
最初の3分間は練習時間で、投げがインターセプトされず、ラインが突進をより長く防ぐので、落ち着いてパチンコの感覚を覚えられます。どの試合でもコインがもらえます。ロッカールームでは、コインでチームのアップグレード4種類を買え、それぞれ5レベルあります。腕は投げる距離を伸ばし、ハンズはレシーバーがキャッチできる円を広げ、スピードはレシーバーを速くし、ジュークはジューク同士の回復時間を短くします。6種類のユニフォームでチームの色が変わります。シーズン、コイン、アップグレード、ユニフォームはブラウザに保存され、デイリー報酬は戻ってくるとコインが増え、勝った試合は週間ランキングに反映されます。
Spiral Touchdownのコツと攻略
レシーバーの前に投げよう
ボールは選手ではなく、狙った場所へ行きます。走っているレシーバーの数ヤード前を狙えば、走りながら余裕を持ってキャッチできます。
足元のリングを見よう
待てば深いルートが開きますが、クォーターバックのリングが時計です。ティンバー・ムースとサンダー・キングス相手ではすぐに尽きるので、早めに短いパスを選びましょう。
ジュークは赤い印で、その前ではなく
ただ走って近づいてくるだけのディフェンダーはかわせません。かがんで赤い印が出るのを待ってから、タップしましょう。早いタップ1回で、本当のダイブが来たときにジュークが使えなくなることがあります。
風に向かって狙おう
キャニオン・ホークス戦では、サイドラインの旗が風を示します。風の吹いてくる側へ少し狙いましょう。長い投げでは、ボールが飛ぶほどよく流されるので、さらにずらします。
シーズン後半はジュークを強化
シーズン後半はディフェンダーが速く、次々に来ます。ジュークの回復が短ければ、タックラー2人を続けてかわせるので、短い前進がタッチダウンに変わることがよくあります。
よくある質問
Spiral Touchdownの遊び方は?
フィールドに触れてスナップし、指を押さえたまま後ろへ引いて、離して投げます。ボールは反対方向へ、引いた分だけ遠くへ飛びます。キャッチのあとはランナーが自分で走ります。ディフェンダーがかがんだらタップしてかわしましょう。4ダウン以内にタッチダウンを決めます。
パスはどう狙いますか?
パチンコのように、目標とは反対側へ引きます。長く引くほど遠くへ投げられ、腕の届く範囲が上限です。レシーバーが間に合うと、着地のリングが緑になります。レシーバーの前の空いている芝へ、ディフェンダーから離れた位置に投げましょう。
ジュークとは何で、いつ使いますか?
ジュークは素早いサイドステップです。ディフェンダーは飛びかかる前に赤い印を出してかがみ、その一瞬にタップすると、飛びかかったディフェンダーは外れて倒れます。早すぎるタップはジュークの無駄になります。ジュークには少しの回復が必要だからです。
なぜサックされたのですか?
ボールを持ちすぎたからです。クォーターバックのリングが、ラインが突進をどれだけ防げるかを示し、尽きるとラインマンが追いつきます。空になる前に投げましょう。ティンバー・ムースのようなブリッツをしかけるチームには、さらに早く投げましょう。
なぜ2回や3回のタッチダウンが必要なことがあるのですか?
16試合目から相手が先に得点するので、勝つには2回連続の攻撃で得点しなければならず、40試合目以降と決勝戦では3回です。各攻撃には引き続き4ダウンあります。
アップグレードは何をしますか?
腕は投げる距離を、ハンズはキャッチの円を広げ、スピードはレシーバーを速くし、ジュークはジューク同士の回復時間を短くします。それぞれ5レベルあり、ロッカールームでコインで買います。ユニフォームは色が変わるだけです。
進行状況は保存されますか?
はい。シーズン、コイン、アップグレード、ユニフォームは、この端末のブラウザに保存されます。
Spiral TouchdownはRetro Bowlに似ていますか?
少し似ています。どちらもパスを中心にしたアメリカンフットボールのゲームで、レシーバーを選び、ルートの前へ投げ、ディフェンスを抜けてくれることを願います。これは当サイト独自のゲームで、公式のRetro Bowlではありません。Spiral Touchdownには、管理する選手名簿や契約はありません。指1本でパチンコのように投げ、ランナーに飛びかかるタックラーをタップでかわし、シーズンで8つのライバルチームを倒していきます。ブラウザで無料、ダウンロードは不要です。

