Voltar Spiral Touchdown

Original Arcade WhaleFeito pela nossa equipe, grátis para jogar

Spiral Touchdown

Desenvolvedor
Arcade Whale
Gênero
Esportes
Lançamento
Atualizado
Plataformas
Navegador (computador, celular, tablet)
Orientação
Vertical ou horizontal
Jogadores
Um jogador
Tags
#futebol#futebol americano#quarterback#touchdown#passes#drible#Esportes#Um dedo#Casual#2D

Como jogar

Arraste para trás em qualquer lugar e solte para lançar (mouse ou toque) · toque, clique ou Espaço para dar uma finta quando um defensor se agacha · Espaço dá o snap · P pausa

Sobre Spiral Touchdown

Spiral Touchdown é um jogo grátis de futebol americano que você joga com um dedo só, direto no navegador, sem download. Você é o quarterback. O campo é desenhado de cima, o seu time azul se alinha embaixo e a defesa rival espera à sua frente nas cores dela. Antes do snap, setas tracejadas mostram a rota que cada recebedor vai correr. Toque no campo e a bola é lançada ao jogo; os recebedores começam a correr e a defesa começa a marcá-los.

O lançamento funciona como um estilingue. Mantenha o dedo apoiado e puxe para trás, na direção contrária à de onde você quer que a bola vá. Um arco pontilhado e um anel de aterrissagem aparecem, e quanto mais você puxa, mais profundo o lançamento, até o alcance do seu braço. Quando um dos seus recebedores consegue chegar ao anel a tempo, ele fica verde e aquele recebedor se ilumina. Solte e a bola voa em espiral até o ponto escolhido, e o recebedor corre até ela. O segredo é lançar para onde ele vai, num gramado aberto, e não para onde ele está agora, e longe do defensor que o marca.

Você não pode esperar para sempre. Um anel em volta dos pés do quarterback mostra por quanto tempo a sua linha segura o ataque. Quando acaba, os linemen defensivos furam o bloqueio, e se chegarem a você antes de você lançar, você leva um sack e perde três jardas e um down. Alguns times fazem blitz e encurtam muito esse tempo.

Depois da recepção, o seu corredor dispara sozinho e desvia dos marcadores por conta própria. Seu segundo trabalho é a finta. Quando um defensor chega perto, ele se agacha por um instante, com um ponto de exclamação vermelho sobre a cabeça, e então mergulha. Toque em qualquer lugar durante esse instante e o seu corredor corta para o lado: o defensor que mergulha cai de cara na grama e fica fora da jogada por um segundo. Toque cedo demais e você desperdiça o movimento, porque uma finta precisa de um curto instante para se recuperar antes de poder ser usada de novo. Os defensores ficam mais rápidos ao longo da temporada, então uma corrida longa pode exigir mais de uma finta.

Em cada jogo você tem quatro downs para marcar um touchdown. Um touchdown no primeiro down rende três bolas no placar, dois no segundo e um depois disso. Fique sem downs ou sofra uma interceptação e você tenta o jogo de novo. A partir do jogo 16, o rival marca primeiro, e você precisa de um touchdown em dois ataques seguidos para vencer; a partir do jogo 40, e na final, precisa de três. A temporada tem 48 jogos contra oito times rivais, e cada time joga de um jeito. Os Harbor Gulls marcam você homem a homem, os Desert Coyotes guardam zonas com vãos entre elas, os Timber Moose fazem blitz, os Canyon Hawks jogam com um vento que empurra os seus lançamentos (uma bandeira na lateral mostra para onde), os Night Owls têm um safety que salta nos lançamentos para interceptar, os Iron Rams mergulham em dupla, então você espera os dois se agacharem e os vence com uma só finta, e eles se levantam rápido depois de errar, os Storm Sharks jogam na chuva, em que a bola molhada é mais difícil de pegar, e os Thunder Kings misturam tudo isso. Depois da final, a temporada Pro continua com rivais aleatórios.

Seus primeiros três minutos são de treino: nenhum lançamento é interceptado e a linha segura o ataque por mais tempo, então você pode aprender o estilingue com calma. Todo jogo paga moedas. No Vestiário, as moedas compram quatro melhorias do time com cinco níveis cada. Braço lança mais longe, Mãos alarga o círculo em que um recebedor faz a recepção, Velocidade deixa os seus recebedores mais rápidos e Finta encurta a recuperação entre as fintas. Seis uniformes mudam as cores do seu time. Sua temporada, moedas, melhorias e uniformes ficam salvos no navegador, uma recompensa diária soma moedas quando você volta, e os jogos que você vence contam no ranking semanal.

Dicas e estratégias para Spiral Touchdown

  1. Lance à frente do recebedor

    A bola vai para o ponto que você mira, não para o jogador. Mire alguns metros à frente de um recebedor que está correndo, e ele pega a bola em velocidade e com espaço para correr.

  2. Fique de olho no anel aos seus pés

    Esperar deixa as rotas profundas se abrirem, mas o anel em volta do quarterback é o seu relógio. Contra os Timber Moose e os Thunder Kings ele acaba rápido, então escolha um lançamento curto logo.

  3. Dê a finta na marca vermelha, não antes

    Um defensor que apenas corre em você não pode ser enganado com uma finta. Espere o agachamento e a marca vermelha, e então toque. Um toque cedo pode deixar você sem finta quando o mergulho de verdade vier.

  4. Mire contra o vento

    Contra os Canyon Hawks, a bandeira da lateral mostra o vento. Mire um pouco para o lado de onde ele sopra, e mais ainda nos lançamentos longos, porque a bola desvia mais quanto mais tempo voa.

  5. Melhore a Finta para o fim da temporada

    No fim da temporada, os defensores são mais rápidos e vêm um atrás do outro. Uma recuperação de finta mais curta deixa você vencer dois marcadores seguidos, o que muitas vezes transforma um pequeno avanço em touchdown.

Perguntas frequentes

Como jogar Spiral Touchdown?

Toque no campo para dar o snap, mantenha o dedo apoiado e puxe para trás, depois solte para lançar. A bola voa para o lado oposto, tão longe quanto você puxou. Depois da recepção, o seu corredor corre sozinho; toque quando um defensor se agachar para dar uma finta. Marque um touchdown em até quatro downs.

Como mirar um passe?

Puxe para trás, na direção contrária ao alvo, como um estilingue. Um puxão mais longo lança mais longe, até o alcance do seu braço. O anel de aterrissagem fica verde quando um recebedor consegue chegar a tempo. Lance à frente do seu recebedor, num gramado aberto, longe do defensor dele.

O que é uma finta e quando devo usá-la?

Uma finta é um drible rápido de lado. Os defensores se agacham com uma marca vermelha antes de mergulhar, e um toque nesse instante faz o defensor que mergulha errar e cair. Tocar cedo demais desperdiça a finta, porque ela precisa de um curto instante para se recuperar.

Por que levei um sack?

Você segurou a bola por tempo demais. O anel em volta do quarterback mostra por quanto tempo a sua linha segura o ataque; quando acaba, os linemen chegam a você. Lance antes de ele esvaziar, e lance mais cedo contra times que fazem blitz, como os Timber Moose.

Por que às vezes preciso de dois ou três touchdowns?

A partir do jogo 16 o rival marca primeiro, então você precisa marcar em dois ataques seguidos para vencer, e a partir do jogo 40 e na final em três. Cada ataque ainda dá quatro downs.

O que fazem as melhorias?

Braço soma alcance de lançamento, Mãos alarga o círculo de recepção, Velocidade deixa os recebedores mais rápidos e Finta encurta a recuperação entre as fintas. Cada uma tem cinco níveis e é comprada com moedas no Vestiário. Os uniformes só mudam as suas cores.

Meu progresso fica salvo?

Fica. Sua temporada, moedas, melhorias e uniformes ficam salvos no seu navegador, neste aparelho.

Spiral Touchdown é parecido com Retro Bowl?

Um pouco. Os dois são jogos de futebol americano construídos em torno do passe: você escolhe um recebedor, lança à frente da rota dele e torce para ele se livrar da defesa. É um jogo nosso, não o Retro Bowl oficial. Spiral Touchdown não tem elenco nem contratos para administrar. Você lança com um dedo, como um estilingue, toca para dar uma finta no marcador que mergulha no seu corredor e enfrenta oito times rivais numa temporada. É grátis no navegador, sem download.

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