Zurück Spiral Touchdown

Original von Arcade WhaleSelbst entwickelt, kostenlos spielbar

Spiral Touchdown

Entwickler
Arcade Whale
Genre
Sport
Veröffentlicht
Aktualisiert
Plattformen
Browser (Desktop, Handy, Tablet)
Ausrichtung
Hoch- oder Querformat
Spieler
Einzelspieler
Tags
#Fußball#American Football#Quarterback#Touchdown#Pässe#Finte#Sport#Ein Finger#Casual#2D

So wird gespielt

Irgendwo zurückziehen und loslassen zum Werfen (Maus oder Touch) · tippen, klicken oder Leertaste zum Tricksen, wenn ein Verteidiger sich duckt · Leertaste: Snap · P Pause

Über Spiral Touchdown

Spiral Touchdown ist ein kostenloses American-Football-Spiel, das du mit einem Finger direkt im Browser spielst, ohne Download. Du bist der Quarterback. Das Feld ist von oben gezeichnet, dein blaues Team steht unten, und die gegnerische Abwehr wartet in ihren eigenen Farben vor dir. Vor dem Snap zeigen gestrichelte Pfeile die Route, die jeder Receiver gleich läuft. Berührst du das Feld, wird der Ball gesnappt; die Receiver laufen los, und die Abwehr beginnt sie zu decken.

Das Werfen funktioniert wie eine Steinschleuder. Halte den Finger unten und ziehe zurück, weg von dort, wohin der Ball soll. Ein gepunkteter Bogen und ein Landering erscheinen, und je weiter du ziehst, desto tiefer der Wurf, bis zur Reichweite deines Arms. Kann einer deiner Receiver den Ring rechtzeitig erreichen, wird er grün, und dieser Receiver leuchtet auf. Lass los, und der Ball fliegt in einer drehenden Spirale zu der Stelle, die du gewählt hast, und der Receiver läuft hin. Der Trick ist, dorthin zu werfen, wohin er läuft, ins freie Gras, nicht dorthin, wo er jetzt ist, und weg von dem Verteidiger, der ihn deckt.

Du kannst nicht ewig warten. Ein Ring um die Füße des Quarterbacks zeigt, wie lange deine Linie den Ansturm halten kann. Ist er abgelaufen, brechen die Defensive Linemen durch, und erreichen sie dich, bevor du wirfst, wirst du gesackt und verlierst drei Yards und einen Down. Manche Teams blitzen und verkürzen diese Zeit stark.

Nach dem Fang rennt dein Läufer von allein los und weicht Tacklern selbst aus. Deine zweite Aufgabe ist der Juke. Kommt ein Verteidiger nah heran, duckt er sich einen Moment, mit einem roten Ausrufezeichen über dem Kopf, und springt dann los. Tippe in diesem Moment irgendwo hin, und dein Läufer schneidet zur Seite: Der springende Verteidiger landet mit dem Gesicht im Gras und ist für eine Sekunde aus dem Spiel. Tippst du zu früh, verschwendest du den Zug, denn ein Juke braucht einen kurzen Moment der Erholung, bevor du ihn wieder nutzen kannst. Verteidiger werden im Lauf der Saison schneller, ein langer Lauf kann also mehr als einen Juke brauchen.

In jedem Spiel hast du vier Downs, um einen Touchdown zu erzielen. Ein Touchdown im ersten Down bringt drei Footbälle auf die Anzeigetafel, im zweiten zwei, danach einen. Gehen dir die Downs aus oder wirfst du eine Interception, versuchst du das Spiel erneut. Ab Spiel 16 punktet der Gegner zuerst, und du brauchst Touchdowns in zwei Drives hintereinander zum Sieg; ab Spiel 40 und im Titelspiel brauchst du drei. Die Saison hat 48 Spiele gegen acht gegnerische Teams, und jedes Team spielt anders. Die Harbor Gulls decken dich Mann gegen Mann, die Desert Coyotes bewachen Zonen mit Lücken dazwischen, die Timber Moose blitzen, die Canyon Hawks spielen bei Wind, der deine Würfe ablenkt (eine Fahne am Spielfeldrand zeigt, in welche Richtung), die Night Owls haben einen Safety, der Würfe abfängt, die Iron Rams springen paarweise los, du wartest also, bis sich beide ducken, und schlägst sie mit einem Juke, und sie stehen nach einem Fehlversuch schnell wieder auf, die Storm Sharks spielen im Regen, wo der nasse Ball schwerer zu fangen ist, und die Thunder Kings mischen alles. Nach dem Titelspiel geht die Pro-Saison mit zufälligen Gegnern weiter.

Deine ersten drei Minuten sind Übung: Kein Wurf wird abgefangen und die Linie hält den Ansturm länger, sodass du die Steinschleuder in Ruhe lernen kannst. Jedes Spiel zahlt Münzen. In der Umkleide kaufen Münzen vier Team-Upgrades mit je fünf Stufen. Arm wirft weiter, Hands erweitert den Kreis, in dem ein Receiver den Fang macht, Speed macht deine Receiver schneller, und Juke verkürzt die Erholung zwischen Jukes. Sechs Trikots ändern die Farben deines Teams. Deine Saison, Münzen, Upgrades und Trikots werden in deinem Browser gespeichert, eine tägliche Belohnung bringt Münzen, wenn du wiederkommst, und die Spiele, die du gewinnst, zählen in der Wochenrangliste.

Spiral Touchdown: Tipps & Strategie

  1. Den Receiver anführen

    Der Ball geht an die Stelle, auf die du zielst, nicht zum Spieler. Ziele ein paar Yards vor einen laufenden Receiver, und er fängt ihn im Lauf mit Platz zum Weiterrennen.

  2. Den Ring an deinen Füßen beobachten

    Warten lässt tiefe Routen aufgehen, aber der Ring um den Quarterback ist deine Uhr. Gegen die Timber Moose und die Thunder Kings läuft er schnell ab, wähle also früh einen kurzen Wurf.

  3. Bei der roten Markierung jooken, nicht davor

    Ein Verteidiger, der nur auf dich zuläuft, lässt sich nicht jooken. Warte auf das Ducken und die rote Markierung, dann tippe. Ein früher Tipp kann dich ohne Juke lassen, wenn der echte Sprung kommt.

  4. Gegen den Wind zielen

    Gegen die Canyon Hawks zeigt die Fahne am Spielfeldrand den Wind. Ziele etwas auf die Seite, von der er weht, und bei langen Würfen weiter, denn der Ball driftet umso mehr, je länger er fliegt.

  5. Juke für die späte Saison upgraden

    Spät in der Saison sind Verteidiger schneller und kommen nacheinander. Eine kürzere Juke-Erholung lässt dich zwei Tackler hintereinander schlagen, was einen kurzen Raumgewinn oft in einen Touchdown verwandelt.

Häufige Fragen

Wie spiele ich Spiral Touchdown?

Berühre das Feld, um den Ball zu snappen, halte den Finger unten und ziehe zurück, dann lass los, um zu werfen. Der Ball fliegt in die andere Richtung, so weit, wie du gezogen hast. Nach dem Fang rennt dein Läufer allein; tippe, wenn sich ein Verteidiger duckt, um ihn zu jooken. Erziele einen Touchdown in vier Downs.

Wie ziele ich einen Pass?

Ziehe weg vom Ziel zurück, wie bei einer Steinschleuder. Ein längerer Zug wirft weiter, bis zur Reichweite deines Arms. Der Landering wird grün, wenn ein Receiver rechtzeitig dort sein kann. Wirf vor deinen Receiver ins freie Gras, weg von seinem Verteidiger.

Was ist ein Juke und wann sollte ich ihn nutzen?

Ein Juke ist ein schneller Ausweichschritt. Verteidiger ducken sich mit einer roten Markierung, bevor sie springen, und ein Tipp in diesem Moment lässt den springenden Verteidiger danebengreifen und fallen. Zu früh zu tippen verschwendet den Juke, denn er braucht einen kurzen Moment zur Erholung.

Warum wurde ich gesackt?

Du hast den Ball zu lange gehalten. Der Ring um den Quarterback zeigt, wie lange deine Linie den Ansturm hält; ist er abgelaufen, erreichen dich die Linemen. Wirf, bevor er leer ist, und wirf früher gegen blitzende Teams wie die Timber Moose.

Warum brauche ich manchmal zwei oder drei Touchdowns?

Ab Spiel 16 punktet der Gegner zuerst, du musst also in zwei Drives hintereinander punkten, um zu gewinnen, und ab Spiel 40 und im Titelspiel in dreien. Jeder Drive gibt dir weiterhin vier Downs.

Was machen die Upgrades?

Arm erhöht die Wurfweite, Hands erweitert den Fangkreis, Speed macht Receiver schneller und Juke verkürzt die Erholung zwischen Jukes. Jedes hat fünf Stufen und wird in der Umkleide mit Münzen gekauft. Trikots ändern nur deine Farben.

Wird mein Fortschritt gespeichert?

Ja. Deine Saison, Münzen, Upgrades und Trikots werden in deinem Browser auf diesem Gerät gespeichert.

Ist Spiral Touchdown wie Retro Bowl?

Ein bisschen. Beide sind American-Football-Spiele rund um den Pass: Du wählst einen Receiver, wirfst vor seine Route und hoffst, dass er sich von der Abwehr löst. Es ist unser eigenes Spiel, nicht das offizielle Retro Bowl. Spiral Touchdown hat keinen Kader und keine Verträge zu verwalten. Du wirfst mit einem Finger wie mit einer Steinschleuder, tippst, um den Tackler auszutricksen, der deinen Läufer anspringt, und arbeitest dich in einer Saison durch acht gegnerische Teams. Es ist kostenlos im Browser und ohne Download.

Aus dem Blog

Gameplay-Video

Mehr Spiele