Arcade Whaleオリジナル自社制作、無料で遊べます
Cube Siege 3D
- 開発元
- Arcade Whale
- ジャンル
- シューティング
- 公開日
- 更新日
- 対応環境
- ブラウザ(パソコン、スマホ、タブレット)
- 画面の向き
- 横向き(スマホを横にしてください)
- プレイ人数
- 1人用
遊び方
パソコン W/A/S/Dで移動 · マウスで視点 · 左クリックで発射 · 右クリック長押しで照準 · スペースキーでジャンプ · Rでリロード · Qで次の武器
タッチ 左スティックで移動 · 右側をドラッグで視点 · FIREで発射 · ZOOMで照準
Cube Siege 3Dについて
Cube Siege 3Dは、ブラウザの中で独自のWebGLエンジンが動くボクセルの一人称シューティングゲームです。プラグインもインストールもランチャーも要りません。ブロック状のモブの波から陣地を守り、次の波が来たときにまだ立っていられるかを競います。
毎回の波が似たものにならないのは、モブの顔ぶれがあるからです。ゾンビはザコとしてよろよろと近づいてきます。クリーパーは突進して爆発するので、遠くから処理しなければなりません。スケルトンは遠くから狙撃し、ゴーレムは理不尽な量の弾を吸い、スパイダーは安全だと思っていた隙間を跳び越え、ハーラーは地面を毒で覆い、ブルートは目に見える突進の構えを取り、ファントムは頼りにしていた遮蔽物の上を飛び越えます。それぞれが、違う手抜きの癖を罰します。
ヘッドショットのダメージは2.5倍で、これはボーナスというより、ゲームの経済そのものです。弾は有限で波は無限なので、頭に当て続けることが弾の補給線になります。ルートブロックはランの途中で武器やアップグレードに使える通貨を落とすので、ランの形は何をいつ買うかで決まります。
ウェーブモディファイアが、どんな戦略も居心地のいいものにしません。BLACKOUTは暗闇に放り込みます。ELITEはすべてを装甲で固めるので、ヘッドショットしか通りません。HORDEは、楽には対処できない数を送り込みます。5ウェーブごとにボスが現れ、体力が減るにつれて攻撃パターンを変えるので、前回やられたフェーズが、次にやられるフェーズとは限りません。
ランの途中で稼いだエメラルドは、恒久的なArmouryのアップグレードに引き継がれるので、早く終わったランでも無駄にはなりません。パソコンではWASDで移動、マウスで視点(アリーナをクリックしてカーソルをロック)、左クリックで発射、右クリック長押しで照準、Rでリロード、1/2/3で武器の切り替えです。タッチ操作では、移動スティック、視点エリア、画面上の発射、ズーム、ジャンプのボタンがあります。
WASDまたは矢印キーで移動、マウスで視点(アリーナをクリックしてカーソルをロック)、左クリックで発射、右クリック長押しで照準(拡散が小さくなり、スナイパーはズームインします)、SPACEでジャンプ、Rでリロード、1/2/3(またはQ)で武器の切り替えです。タッチ操作では、左のスティックで移動し、右側のどこかをドラッグして狙い、FIREで撃ちます(親指をのせたままスライドすれば、撃ちながら狙えます)。設定のAuto fireは、モブが照準の下にいるときに自動で撃ちます。JUMPとWEAPONのボタンは中央にあり、FIREの上のZOOMで照準を覗きます。リロードは自動です。頭を狙いましょう。ヘッドショットは2.5倍のダメージです。
クリーパー(爆発します)、赤く光るブルート(これから突進します)、地面のオレンジ色のリング(そこに毒が降ってきます)に注意してください。
よくある質問
Cube Siege 3Dは無料ですか?ダウンロードは必要ですか?
無料で、ダウンロードは不要です。ゲームはブラウザの中で独自のWebGLエンジンで動き、プラグイン、インストーラー、アカウントは必要ありません。
ヘッドショットのダメージはどれだけ増えますか?
ヘッドショットは通常の2.5倍のダメージです。弾に限りがあり、波が続くので、頭に当て続けることは、飾りではなく、手ごわい敵についていくための主な手段です。
もっとも警戒すべき敵は?
クリーパーは突進して爆発するので、距離を取って倒してください。ブルートは突進の直前に赤く光ります。ハーラーは、毒が降ってくる地面にオレンジ色のリングを残します。ファントムは飛ぶので、遮蔽物では守れません。
ボスはどのくらいの頻度で出ますか?
ボスは5ウェーブごとに現れます。ボスは体力を失うにつれて攻撃パターンを変えるので、戦いは単一のパターンを繰り返すのではなく、フェーズを移っていきます。
死んでも何か残りますか?
はい。ランの途中で稼いだエメラルドは引き継がれ、Armouryの恒久アップグレードに使えるので、どのランも長期的な進行に貢献します。
