Voltar Thunk

Original Arcade WhaleFeito pela nossa equipe, grátis para jogar

Thunk

Desenvolvedor
Arcade Whale
Gênero
Arcade
Lançamento
Plataformas
Navegador (computador, celular, tablet)
Orientação
Vertical ou horizontal
Jogadores
Um jogador

Como jogar

Espaço, clique ou toque para jogar uma faca · nunca acerte uma faca já cravada na roda · P pausa

Sobre Thunk

Thunk é um jogo grátis de arremessar facas com um toque, passado sob a lona de um circo. Uma roda-alvo redonda gira sob o holofote, uma faca espera na parte de baixo da tela e a única coisa que você faz é tocar. Cada toque manda uma faca voando reto para cima, até a roda, onde ela crava com um thunk satisfatório e começa a girar junto. Cravou todas as facas da fase na madeira e a roda explode. Há uma regra e ela nunca muda: se sua faca bate numa faca que já está cravada na roda, ela ricocheteia com um clang e o ato acaba. Então o jogo todo é observar os vãos entre as lâminas girando e escolher o momento de soltar.

As rodas mudam conforme você joga, e cada novo tipo faz a mesma pergunta de um jeito diferente. Cinco rodas formam um ato, e cada roda de um ato tem seu próprio papel. A primeira é uma roda aberta que você enche com suas próprias facas. A segunda tem lâminas antigas dispostas em forma (raios como um mostrador de relógio em que você põe duas ou três facas em cada vão, pares, ou pequenos portões com uma janela no meio). A terceira gira de um jeito traiçoeiro, a quarta tem um pente sólido de lâminas antigas compactado de um lado, de modo que metade da roda fica fechada, e a quinta é o chefe. A primeira roda pede sete facas, no segundo ato uma roda normal quer doze ou treze, e as próprias rodas mudam de fase para fase: um alvo pintado, um tronco serrado com anéis de crescimento, um raio de sol de fatias coloridas ou uma espiral, cada uma um pouco maior ou menor que a anterior. Uma roda menor deixa vãos mais estreitos para a mesma faca, então a madeira se enche cada vez mais apertada. Balões amarrados na borda estouram por moedas, rodas reversas voltam para o outro lado, rodas em surto aceleram e aliviam, rodas de para-e-anda congelam e recomeçam, bordas lotadas deixam só vãos estreitos, rodas chicote de repente disparam e rodas oscilantes não seguem padrão nenhum. O último tipo é o Grand show, que pode usar qualquer um desses truques de uma vez. Um tipo novo sempre aparece primeiro numa roda lenta e suave, para você aprender o ritmo antes de ficar difícil, e novos tipos começam a chegar nos dois primeiros minutos e continuam chegando nos primeiros vinte e cinco.

Toda quinta roda é um chefe: a Iron Gear, a Clockwork, a Big Drum, a Cream Pie, a Spinning Record e a Grinning Moon, cada uma com seu próprio visual e seu próprio jeito de girar. Um chefe pede mais facas que uma roda normal e se desfaz numa grande chuva de pedaços quando cai. Cada ato levanta uma nova lona sobre o palco, do Big Top vermelho e creme ao Midnight Ring, Emerald Tent, Violet Show, Sunset Fair e Teal Carnival. Vença o chefe do ato trinta e quatro e a campanha está completa; depois disso as rodas de bis continuam vindo pelo tempo que você quiser.

As moedas vêm de balões estourados e rodas concluídas, com uma bolsa maior para cada chefe. Elas compram novas facas na loja, dez ao todo, da Classic com que você começa passando por Bowie, Kunai, Carver, Candy, Jade, Ember, Frost e Royal até a Starblade. Uma faca só muda o visual do jogo: toda faca voa e crava exatamente do mesmo jeito, então as rodas são vencidas só pelo timing. Uma recompensa diária dá algumas moedas a cada dia que você volta, e uma sequência maior dá mais.

Thunk funciona com um dedo no celular e com uma tecla no computador (Espaço, Enter ou a seta para cima, ou um clique do mouse), com P para pausar. Perder nunca é um muro: Tentar de novo recomeça a mesma roda na hora, para você aprendê-la. Nada jamais é comprado com dinheiro de verdade, e sua fase, moedas e facas ficam guardadas no seu próprio dispositivo. Se você gosta de jogos de timing de um toque em que um único instante decide tudo, este é rápido de começar e difícil de largar.

Dicas e estratégias para Thunk

  1. Toque quando o vão estiver embaixo, não antes

    A faca crava exatamente onde está a parte de baixo da roda no instante em que você toca. O curto voo que você vê é só efeito, então não há o que antecipar e nenhum motivo para tocar cedo numa roda rápida. Observe a faixa de madeira logo acima da faca que espera e toque quando um vão livre estiver ali. Tocar um instante cedo é o jeito mais comum de raspar na lâmina logo à frente de um vão.

  2. Dispare rápido em rodas constantes, toque uma vez nas lentas

    Uma faca nova fica pronta cerca de um quinto de segundo depois da anterior, e um toque dado enquanto você espera é lembrado e dispara no instante em que pode. Numa roda no ritmo normal, isso deixa espaço depois da sua última faca, então uma sequência rápida e constante é segura. Numa roda de para-e-anda é uma armadilha: a roda congela por 0,7 segundo, sua faca agora ocupa o fundo, e um segundo toque cai bem em cima dela. Uma faca por congelamento.

  3. Jogue no tempo lento de uma roda em movimento

    As rodas em movimento repetem um ritmo, e cada uma tem um trecho calmo que vale a pena esperar. Uma roda em surto cai a cerca de um quinto da velocidade máxima a cada dois ou três segundos. Uma roda chicote fica em marcha lenta um pouco acima da metade da velocidade e dispara numa rajada de cerca de meio segundo, mais ou menos a cada três segundos. Uma roda reversa desacelera bastante a cada vez que muda de direção. Aprenda o ritmo na primeira volta e jogue na parte calma.

  4. Estoure os balões primeiro, enquanto a borda ainda está livre

    Um balão paga 3 moedas, e nos primeiros atos uma roda normal concluída paga só 4 a 6, então um balão quase dobra o ganho. Os balões ficam sempre amarrados a algumas larguras de faca de distância das lâminas antigas, e a zona de estouro é um pouco mais larga que uma faca, o que faz do balão o alvo mais seguro numa roda nova. Pegue-o com seus primeiros arremessos, antes que suas próprias facas lotem o espaço em volta. O chefe Cream Pie vem com dois ou três.

  5. Trate um chefe como uma roda longa e espaçosa

    Um chefe pede três facas a mais que a primeira roda do seu ato, mas é sempre desenhado em tamanho cheio, enquanto as rodas normais encolhem conforme você avança. Numa roda maior cada faca cobre menos da borda, então há mais madeira livre para trabalhar. Um chefe também gira de forma simples até você ter encontrado o tipo de roda dele antes na campanha. Mantenha um espaçamento uniforme.

Perguntas frequentes

Como se joga Thunk?

Toque em qualquer lugar, clique ou aperte Espaço para jogar uma faca na roda giratória. Cravou todas as facas da fase na madeira e a roda quebra. No computador, Enter e a seta para cima também jogam, e P pausa.

O que me faz perder?

Só uma coisa: acertar uma faca que já está cravada na roda. Isso inclui as lâminas antigas com que algumas rodas começam. Espere um vão aberto na madeira chegar até embaixo e então jogue.

Fica mais difícil?

Sim, e rápido. A primeira roda pede sete facas e, no segundo ato, uma roda normal quer doze ou treze. As rodas encolhem e mudam de aparência conforme você avança, então a mesma faca deixa vãos mais estreitos, as lâminas antigas na madeira vêm em formas mais numerosas e mais apertadas, e as rodas giram mais rápido e de jeitos mais traiçoeiros.

Para que servem os balões?

Os balões ficam amarrados na borda de algumas rodas. Crave uma faca onde há um balão e ele estoura por três moedas. Eles nunca encerram o ato, então são um pequeno bônus pelo bom timing.

O que são as rodas de chefe?

Toda quinta roda é um chefe com seu próprio desenho, como a Iron Gear ou a Grinning Moon. Ele precisa de mais facas e em geral gira de um jeito mais traiçoeiro. Vencê-lo termina o ato, paga uma recompensa maior de moedas e levanta uma nova lona de circo para o ato seguinte.

O que as moedas compram?

Novas facas na loja, dez ao todo, da Classic à Starblade. São só cosméticas: toda faca joga exatamente igual.

O que acontece quando eu perco?

Tentar de novo recomeça a mesma roda, para você aprender como ela gira.

Preciso baixar algo ou pagar?

Não. Thunk roda direto no navegador, em celulares e computadores, sem download, sem plugin e sem conta. É grátis, e nada jamais é comprado com dinheiro de verdade. Seu progresso fica guardado no seu próprio dispositivo.

Thunk é parecido com Knife Hit?

Sim. Você toca para jogar facas numa roda giratória, e acertar uma faca já cravada na madeira encerra o ato. É um jogo nosso, não o Knife Hit oficial. Thunk se passa sob a lona de um circo, põe uma roda de chefe a cada quinta fase ao longo de trinta e quatro atos e mistura rodas que invertem, param e andam, ou oscilam sem padrão. Jogue de graça no celular ou no computador, sem instalar nada.

Vídeo de gameplay

Mais jogos