As regras de um jogo no trabalho não são as de um jogo em casa. Ele precisa ser silencioso. Precisa carregar em um segundo e fechar com uma tecla. Não pode pedir cadastro, e a partida tem que acabar antes de a reunião começar. Isso elimina quase tudo o que as pessoas chamam de “jogar” e sobra uma família pequena, antiga e excelente de jogos: justamente os que já vinham instalados nos computadores de escritório.
Tudo aqui embaixo roda numa aba do navegador, não pede conta e tem um botão de som no menu que lembra quando você o desligou. As durações das partidas são tempos reais, não chutes.
1. 2048: dois minutos, só com as setas
O jogo de intervalo mais puro que existe. Deslize as peças, junte as iguais e vá atrás da peça 2048. Ele se joga inteiro com as setas, não faz barulho a não ser que você peça e uma partida termina sozinha em uns dois ou três minutos. Se você vive perdendo, a estratégia do canto resolve isso numa leitura só.
Partida: 2–3 min. Teclas: setas.
2. Paciência Klondike: o jogo de escritório original
A Paciência foi colocada em todo computador com Windows em 1990 para ensinar as pessoas a usar o mouse, e desde então virou o jogo da hora do almoço. A nossa é a Klondike tradicional, com compra de uma e de três cartas, botão de desfazer e uma partida diária igual para todo mundo. Quando a última carta escondida é virada, o jogo se oferece para terminar o resto para você, então uma partida ganha não custa quarenta cliques a mais.
Partida: 8–12 min. Mouse ou touchpad.
3. Sudoku: o que parece uma planilha
Do outro lado da sala, uma grade de Sudoku é idêntica a trabalho. Quatro dificuldades, do Fácil ao Expert, cada desafio com uma única solução, anotações a lápis e uma dica que só aponta uma casa que ela consegue justificar. Um desafio Fácil é uma pausa de cinco minutos; um Difícil é um almoço inteiro.
Partida: 5 min (Fácil) a 25 min (Difícil). Teclado: 1–9 e setas.
4. Campo Minado: sem precisar chutar
O outro jogo que vinha com o Windows, menos o seu pior vício. Cada tabuleiro aqui é verificado para que dê para resolver só com lógica; você nunca fica num cara ou coroa nas duas últimas casas. Clique com o botão direito para marcar uma bandeira e clique num número já satisfeito para abrir as casas vizinhas. O guia de padrões explica as quatro deduções que resolvem a maioria dos tabuleiros.
Partida: 2 min (Fácil) a 15 min (Difícil). Mouse.
5. Word Connect: palavras cruzadas que você desliza
Arraste por uma roda de letras para formar palavras e preencher uma pequena cruzadinha. Cem fases feitas à mão, sem cronômetro, e as palavras bônus que você encontra pelo caminho rendem moedas extras para dicas. É o jogo mais silencioso desta lista: quase nenhuma animação, só letras.
Um clipe de 25 segundos de uma fase: deslize pelas letras da roda e as palavras caem na cruzadinha.
Partida: 3–4 min por fase. Mouse ou touchpad.
6. Duskrow: um desafio por dia, com sequência
Uma rua no estilo “apague as luzes”: escolha um formato, toque numa janela e todas as luzes daquele formato se invertem. Apague todas as luzes da rua com o menor número de toques possível. Todo dia tem um desafio novo, igual para todo mundo, além de 48 fases de treino que ensinam a ideia passo a passo. Um desafio diário é um ritual de cinco minutos; o contador de sequência é o que faz você voltar amanhã.
Este clipe de 32 segundos mostra oito fases seguidas. Cada toque inverte um formato de janelas, então apagar uma luz pode acender outra de novo.
Partida: 3–6 min. Mouse ou teclado.
7. Mahjong Paciência: o longo e tranquilo
Junte peças livres em pares até o tabuleiro sumir. Todo tabuleiro aqui tem solução, mas a ordem errada deixa peças presas, então vale ficar de olho no contador Pairs (pares) no canto. É mais lento e meditativo que os outros; guarde para um dia em que a tarde estiver realmente vazia.
Partida: 10–15 min. Mouse.
8. Spin: setenta e cinco desafios de tubos com a resposta mais curta
Toque numa cor e ela sai voando de todos os tubos em que está no topo. Organize os tubos com o menor número de toques possível: cada um dos setenta e cinco desafios tem uma rota mais curta conhecida, e as estrelas mostram o quanto você chegou perto. Cada desafio leva um minuto; o que come o intervalo é a busca pela rota perfeita.
Partida: 1–2 min por desafio. Mouse ou teclas numéricas.
9. Beamwork: espelhos e um feixe de luz
Quarenta e oito salas em quatro mundos. Coloque espelhos no caminho de um feixe para desviá-lo até cada receptor; as salas seguintes trazem divisores, prismas e um espelho que gira. Sem cronômetro e sem derrota: a sala simplesmente fica lá esperando até você resolver, o que facilita largar no meio do desafio e voltar depois da ligação.
Partida: 2–5 min por sala. Mouse.
10. Reversi: um jogo de tabuleiro contra quatro adversários
Othello com quatro adversários de força crescente, cada um com um estilo diferente. Uma partida dura poucos minutos, desfazer está a uma tecla de distância e o botão de dica mostra uma jogada sem jogá-la. É a melhor das opções “de pensar” para um intervalo, porque a partida tem um fim natural e um resultado claro.
Um clipe de 30 segundos de uma partida contra o computador, em que uma única jogada pode virar uma linha inteira.
Partida: 4–8 min. Mouse.
Três que ficaram de fora da lista, e por quê
Nada em 3D, nada com uma trilha sonora que faria falta, nada que exija tela cheia. Os nossos jogos de corrida e de tiro são bons jogos; só são os jogos errados para um escritório compartilhado, pelo mesmo motivo que você não toma sopa na sua mesa.
Dois de fora do site
Para completar, dois jogos famosos que não moram em site nenhum. Digite play snake no Google e um jogo da cobrinha aparece na própria página de resultados. E o dinossauro do Chrome, aquele que aparece quando a internet cai, roda a qualquer hora em chrome://dino, inclusive offline. Os dois servem bem para dois minutos e nenhum tem botão de som, porque nenhum faz barulho.
Cinco hábitos para jogar com discrição
- Desligue o som uma vez. O botão fica no menu de cada jogo e ele lembra. Se quiser garantia dupla, clique com o botão direito na aba e escolha Desativar som do site.
- Jogue numa aba, não numa janela. Ctrl+W fecha uma aba na hora; uma janela separada é mais uma coisa para esconder.
- Escolha jogos com fim natural. Um Sudoku termina. Um corredor infinito não, e o “só mais uma” é como um intervalo vira uma hora.
- Use o teclado quando der. 2048, Sudoku e Campo Minado funcionam sem mouse, e de longe parece que você está digitando.
- Conheça a regra da casa. Alguns lugares não ligam para um quebra-cabeça no almoço e outros ligam; nenhum jogo vale uma conversa com o RH.
Os dez estão na prateleira Quick Play (partidas rápidas), junto com os outros jogos que cabem num intervalo.



