Snow Rider 3D 的点子很简单,却有很多人在浏览器里玩。你驾着雪橇滑下一条无尽的雪坡,左右转向,绕开树木、雪人和岩石,收集能解锁新雪橇的礼物。撞一下,这一局就结束了。这正是它吸引人的重要原因:无需安装任何东西,一局只要一分钟。
我们没有 Snow Rider 3D,也没有做它的复制品。我们有的是四款共享了它乐趣所在的游戏:一条不断朝你扑来的坡道或公路,一次失误就能结束的一局,以及一个你想打破的数字。这四款都免费,在浏览器标签页里运行,在手机上也能玩。在进入清单之前,先在这里试试我们自己做的一个小小的下坡。
试试看:你能滑多远?
用方向键、A 和 D、按钮,或按住山坡的左侧或右侧来转向。蜷身会让你更快、得分更高,但转向会变慢。
这只是一个小模型,不是真正的游戏:你滑得越久,坡道越快,而你的横向速度保持不变。这就是为什么树木感觉越来越密,也是蜷身其实是在赌你已经看得够远。
四款游戏一览
| 游戏 | 哪里像 Snow Rider 3D | 不同之处 | 操作 | 最适合 |
|---|---|---|---|---|
| Powderline | 3D 雪坡、树木、岩石、坡台 | 风暴沿着 2100 米追着你;压刃转弯会减速,蜷身会加速 | A/D 转弯,W 或空格键蜷身,S 减速;屏幕上有箭头和踏板 | 想要最接近的手感、还想玩花样的玩家 |
| Tiltway | 无尽的下坡,掉下去一次就结束 | 你倾斜的是坡道而不是球,松动的石头也会滑动 | A/D 倾斜,空格键跳跃;手机上按住一侧并轻点 | 追逐最佳距离 |
| Stunt Rider | 一次失误就结束的一局,有可解锁的东西 | 山丘上的越野摩托,燃油就是计时,翻转能赚金币 | 油门和刹车,在空中还能控制旋转 | 喜欢在两局之间升级的玩家 |
| Postbound | 短短的一局,坡道不断扑来 | 五十段固定路程,外加一条无尽的夜间公路,不会撞树 | 一个按钮驾驶,在空中同样是这个按钮 | 平静的五分钟 |
1. Powderline:最接近的一款,骑的是滑雪板
Powderline 是这份清单里手感最像 Snow Rider 3D 的一款。你在 3D 的雪山上一路滑下,在松树和岩石之间穿梭,跳过坡台,穿过旗门。区别在于你踩的是滑雪板,而坡面本身就是你的引擎。把板头对准正下方,重力会不断给你加速,直到你再也来不及转弯。横切过坡面,板刃就会咬住雪,你会减速,也重新拿回控制权。这个选择,你在一局里每一秒都要做。
这段 36 秒的短视频展示了坡台:旋转、翻转,或者两样都来,并且要足够早地松手,这样才能落回板上。
雪也不全是一样的。在粉雪里,板子往你指的方向走。在冰面上,也就是那些映着天空的光亮斑块里,板子还能转向,但你会继续朝着原来的方向滑,这既快又危险,因为岩石就在那儿。一场风暴沿着山坡追着你下来,而且在三个雪面上每一面都更快,所以一次撞车会让你丢掉再也找不回来的时间。穿过一道旗门,会把风暴推回 14 米,而在坡台上落地一个完整的旋转,则能把它推回 38 米。
它不像 Snow Rider 3D 那样是无尽的。这段下坡共 2100 米,分为三个雪面:先是 Powder Bowl,然后是 Timber,树木像一堵堵墙朝你压来,只留一个缺口;再然后是 Cornice,横跨整个坡面的雪檐,不管你愿不愿意都会把你弹出去。重玩同一座山,可以赢得 Escape、Slalom 和 Freestyle 奖牌;或者开一座新的,在最初的 300 米之后得到另一条不同的路线。
游戏小技巧: 当一块岩石迎面而来,又绕不过去时,按住减速键。你越快,撞车的代价就越大:低于大约 25 公里/小时,你半秒就能重新站起来;到了 87 公里/小时,你要倒下 1.3 秒。而当 STORM SURGE 横幅在 1150 米处出现时,别再追旗门,朝着坡下冲十秒钟。
触屏:左下角的箭头用来转弯,绿色加速,红色减速。键盘:A/D 或方向键转弯,W 或空格键蜷身,S 减速。
2. Tiltway:无尽的下坡,不过你倾斜的是坡道
如果你喜欢 Snow Rider 3D 的是那种无尽的奔跑,那 Tiltway 就是你要找的。一颗弹珠沿着一条永远没有尽头的长木坡滚下,并且越来越快,一局之中从每秒 12 米升到 24 米。掉下去一次就结束。你不操控球,而是倾斜整条坡道,球会滚向低的一侧,松动的石头也一样,而且它们滑得比你更快。倾斜得早一点,石头会在到达你面前之前就翻出边缘。
在这段 30 秒的视频里,你按住来倾斜整条木质滑道,把石头扫下边缘,再跳过缺口。
跑得越远,新东西就越多:跳跃横杆、缺口、缺失的木板、湿滑的玻璃,还有在看清上面有什么之前就要选边的岔路。前三分钟是练习,所以在你学习期间,掉下去不会结束这一局。之后,每一米都计入每周排行榜。
游戏小技巧: 当缺口吃掉坡道的一侧时,跟着金币线走,它总是沿着安全的那条边。如果大约一秒内又出现第二个侧面缺口,它和第一个在同一侧,所以待在原地,别又漂回中间。
触屏:按住屏幕的一侧来倾斜(滑动也行),轻点来跳跃。键盘:A/D 或方向键倾斜,空格键跳跃。
3. Stunt Rider:无尽的山丘,和一座可以花钱的车库
Snow Rider 3D 有可以解锁的雪橇。Stunt Rider 有一座车库。你骑着越野摩托翻越无尽起伏的山丘,直到燃油耗尽,收集的金币可以买更好的引擎、抓地力、更大的油箱、悬挂,或者一张新地图。地面上驱动你的两个操作,油门和刹车,一离地就变成旋转,而你落地的角度,决定你是保住速度,还是损失将近三分之一。
在这段 30 秒的短视频里,一箱燃油能跑 1690 米,直到最后一个跳台上油门多踩了一会儿。
翻转有回报。落地时完成一整圈旋转,摩托会更快地落下并赚到金币,所以在长距离的跳跃上,最快的路线往往就是决定翻一个。随着你越跑越远,油罐之间的距离也越来越大,这意味着每一局都会在某个地方结束,而你的任务就是把那个点推得更远。
游戏小技巧: 一旦到了空中,就松开油门。按着它,摩托会一直向后旋转,直到压在车手身上,这是一局结束最常见的原因。用刹车把车头压下来,让车尽量与坡面平行着接触。
触屏:底部的两个踏板。键盘:D 或右方向键是油门,A 或左方向键是刹车并倾斜。
4. Postbound:乡间湿滑小路上的单键驾驶
Postbound 是这里最平静的一款,操作也最简单。你驾驶一辆小小的邮政三轮车行驶在乡间小路上,只用一个按钮:按住行驶,松开则放稳。在空中,同一个按钮会让车头抬起,所以用两个轮子同时落地就是全部技巧。这里同样有冰面,它的作用和在 Powderline 里一样:夺走你的抓地力,却留下你的速度,所以只有你带来的冲劲才能让你过去。
八个区域里共有五十段路程,有木板、开裂的桥、泥地和路面上的缺口。通关第三个区域后,Night Post 就会开启,这是一条无尽的公路,油罐是唯一的计时,距离是唯一的分数。
游戏小技巧: 从 Coast Road 开始,在陡坡或缺口之前停下,然后按住按钮。三轮车不会立刻冲出去,而是蹲下身子蓄力;等圆环充满,你就得到一次完整的起跳。
触屏、鼠标、空格键或手柄:按住行驶,松开放稳。
怎样在任何下坡游戏里坚持得更久
- 看屏幕上方,别盯着自己。 靠近你的雪橇或雪板的东西已经决定了。你还能有所作为的障碍,是远处的那些。
- 早动,而且只动一次。 你越快,横向移动的时间就越少,可你的横向速度并不会随之变快。一次早早的、从容的移动,胜过三次迟到的、慌乱的移动。
- 在空旷的地方加速。 在开阔的路段蜷身或按住加速键,然后在拥挤路段之前松一松。在 Powderline 里,这还意味着在一堵树墙之前就横切过坡面,而不是等你已经身在其中。
- 只拿在你路线上的道具。 一个礼物或一枚金币,如果要你全速横穿坡面去拿,大多数一局就是这样结束的。
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