Snow Rider 3Dは、多くの人がブラウザで遊んでいるシンプルなアイデアのゲームです。終わりのない雪の斜面をそりで滑り降り、木や雪だるま、岩を左右によけながら、新しいそりを解放するプレゼントを集めます。1回当たれば、そこでプレイは終わりです。インストール不要で、1回のプレイは1分ほど。その手軽さが魅力の大きな部分でしょう。
当サイトにSnow Rider 3Dはありませんし、コピーも作っていません。あるのは、その楽しさを共有する4つのゲームです。向かってくる斜面や道、ミスひとつで終わるプレイ、超えたくなる数字。4つとも無料で、ブラウザのタブで動き、スマホでも遊べます。リストの前に、当サイト独自のミニ下り坂をここで試してみてください。
試してみよう:どこまで滑れる?
矢印キー、AとD、ボタン、または斜面の左右どちらかを押さえて操作します。タックにすると速くなって得点も増えますが、曲がり方は遅くなります。
本物のゲームではなく、小さなモデルです。滑るほど斜面は速くなりますが、横への動きの速さは変わりません。そのため木がどんどん近く感じられ、タックは「十分先まで見えている」ことへの賭けになります。
4本をひと目で比較
| ゲーム | Snow Rider 3Dらしい点 | 違う点 | 操作 | おすすめの人 |
|---|---|---|---|---|
| Powderline | 3Dの雪の斜面、木、岩、ジャンプ台 | 嵐が2100mにわたって追ってくる。カーブすると減速し、タックすると加速する | A/Dでカーブ、Wまたはスペースキーでタック、Sで減速。画面上の矢印とペダルも使える | トリックもあって、いちばん近い感覚を求める人 |
| Tiltway | 終わらない下り坂、落ちたら終わり | ボールではなく坂を傾ける。転がる岩も一緒に滑る | A/Dで傾ける、スペースキーでジャンプ。スマホでは片側を押さえてタップ | 最高距離を目指したい人 |
| Stunt Rider | ミスひとつで終わるプレイ、解放要素 | 丘を走るダートバイク。燃料が時計代わりで、フリップでコインがもらえる | アクセルとブレーキ。空中では回転にも使う | プレイの合間にアップグレードするのが好きな人 |
| Postbound | 短いプレイ、向かってくる坂 | 決められた50区間と終わりのない夜の道。木にぶつかる心配なし | 運転するボタンは1つ、空中でも同じボタン | 落ち着いた5分間を過ごしたい人 |
1. Powderline:スノーボードで滑る、いちばん近い一本
Powderlineは、このリストの中でSnow Rider 3Dにいちばん近い手触りのゲームです。3Dの雪山を滑り降り、松の木と岩の間を縫って、ジャンプ台を飛び、ゲートをくぐります。違うのは乗り物がスノーボードで、斜面そのものがエンジンだということです。ボードを真下に向ければ重力で速度が増え続け、やがて曲がりきれなくなります。斜面を横切るようにすればエッジが雪をつかみ、減速して操作を取り戻せます。この選択を、プレイ中ずっと一秒ごとに迫られます。
36秒の動画では、ジャンプ台を紹介しています。スピンでもフリップでも両方でも、早めに離せばボードで着地できます。
雪も一様ではありません。パウダースノーではボードは向けた方向に進みます。空を映す光るアイスの部分では、ボードは回るものの滑る向きはそのままで、速くて危険です。岩があるのがまさにそこだからです。嵐は山を下りながら追ってきて、3つあるエリアごとに速くなるので、衝突で失った時間は取り戻せません。ゲートを通ると嵐が14メートル押し戻され、ジャンプ台からフルスピンで着地すれば38メートル押し戻せます。
Snow Rider 3Dのような終わりのないゲームではありません。下り坂は2100メートルで3つのエリアに分かれています。まずPowder Bowl、次に木が1か所だけすき間のある壁になって迫るTimber、そして斜面全体を横切る雪のひさしが、好むと好まざるとにかかわらず自分を打ち上げるCornice。同じ山を繰り返し滑ってEscape、Slalom、Freestyleのメダルを集めることもできますし、新しい山を始めれば、最初の300メートルより先は別のルートになります。
プレイのコツ: 岩が迫っていてよけられないなら、減速キーを押し続けましょう。衝突のダメージは速いほど大きくなります。時速約25km未満なら半秒で立て直せますが、時速87kmだと1.3秒倒れたままです。また、1150メートル地点でSTORM SURGEのバナーが出たら、ゲート追いはやめて10秒間まっすぐ下に向かいましょう。
タッチ:左下の矢印でカーブ、緑で加速、赤で減速。キーボード:A/Dまたは矢印キーでカーブ、Wまたはスペースキーでタック、Sで減速。
2. Tiltway:終わらない下り坂。傾けるのは坂のほう
Snow Rider 3Dの終わりのない走りが好きなら、Tiltwayです。ビー玉が、終わりのない長い木の坂を転がり、1回のプレイで秒速12メートルから24メートルまで速くなり続けます。一度落ちたら終わりです。ボールは操作しません。坂全体を傾けると、ボールは低いほうへ転がり、自分より速く滑る転がる岩も一緒に動きます。早めに傾ければ、岩は届く前に端から落ちていきます。
この30秒のクリップでは、長押しで木製コース全体を傾け、岩を端から払い落とし、すき間を飛び越えていきます。
進むほど新しいしかけが現れます。ジャンプ用のバー、すき間、抜けた板、滑りやすいガラス、何があるか見えないうちに側を選ぶ分かれ道。最初の3分は練習なので、慣れるまでは落ちてもプレイは終わりません。その後は1メートルごとに週間ランキングに反映されます。
プレイのコツ: すき間が坂の片側をふさいだら、コインの列に従いましょう。コインは必ず安全な側に並んでいます。約1秒以内にもう一つ側のすき間が来るなら、1つ目と同じ側にあるので、真ん中へ戻らずその位置にとどまりましょう。
タッチ:画面の片側を押さえて傾ける(スワイプも可)、タップでジャンプ。キーボード:A/Dまたは矢印キーで傾ける、スペースキーでジャンプ。
3. Stunt Rider:終わらない丘と、お金を使うガレージ
Snow Rider 3Dには解放できるそりがあります。Stunt Riderにはガレージがあります。ダートバイクで終わりのない起伏の丘を、燃料が尽きるまで走り、集めたコインでより良いエンジン、グリップ、大きなタンク、サスペンション、新しいマップを買います。地上で走らせる2つの操作、アクセルとブレーキは、空中では回転の操作に変わり、着地の角度で、速度を保てるか、3分の1近くを失うかが決まります。
この30秒の動画では、燃料1タンクで1,690メートル走り、最後のジャンプでアクセルを少し長く踏みすぎて終わります。
フリップは報われます。1回転を決めるとバイクはより速く着地し、コインも手に入るので、長いジャンプでは思い切ってフリップするのが速いルートになることがよくあります。燃料缶は進むほど間隔が広がるので、どのプレイもどこかで終わります。その終わりを少しでも先へ伸ばすのが、自分の仕事です。
プレイのコツ: 空中に出たらアクセルを離しましょう。押し続けるとバイクは後ろへ回り続け、最後はライダーの上に落ちます。これがプレイが終わる最もよくあるパターンです。ブレーキで機首を下げ、できるだけ斜面と平行に近い角度で接地しましょう。
タッチ:下の2つのペダル。キーボード:Dまたは右矢印でアクセル、Aまたは左矢印でブレーキと傾き。
4. Postbound:滑りやすい田舎道を、ボタン1つで走る
Postboundは、ここでいちばん穏やかで、操作もいちばんシンプルなゲームです。小さな郵便三輪車を、ボタン1つで田舎道を走らせます。押している間は走り、離すと落ち着きます。空中では同じボタンで機首が上がるので、両輪で着地することがすべてのコツです。ここにも氷があって、Powderlineと同じことが起きます。グリップを奪い、速度は残すので、持ち込んだ勢いだけで渡るしかありません。
8つの地域に50区間があり、板、ひび割れた橋、泥、道の途切れがあります。3つ目の地域をクリアするとNight Postが開き、燃料缶だけが時計で距離だけがスコアの、終わりのない一本道を走れます。
プレイのコツ: Coast Roadから先は、急な上り坂やすき間の手前で止まり、ボタンを押し続けましょう。三輪車は走り出さずに沈み込んで力をためます。リングが満タンになるまで待てば、フルパワーで飛び出せます。
タッチ、マウス、スペースキー、ゲームパッド:押している間は走り、離すと落ち着く。
どの下り坂でも長く生き残るには
- 自分ではなく、画面の上のほうを見る。 そりやボードのすぐ近くにあるものは、もう決まっています。まだ手が打てるのは、遠く先の障害物です。
- 早く動いて、動くのは一度だけ。 速くなるほど横に動ける時間は減りますが、横の速さは増えません。早い段階での落ち着いた一手は、遅れて慌てた三手に勝ります。
- 空いているところで加速する。 開けた区間ではタックするか加速キーを押し、混み合う手前で緩めましょう。Powderlineなら、木の壁の中に入ってからではなく、手前で斜面を横切ることでもあります。
- 自分のラインにあるアイテムだけ取る。 全速力で斜面を横切らされるプレゼントやコインは、多くのプレイが終わる原因です。
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