Arcade Whale 오리지널직접 제작, 무료 플레이
Cube Siege 3D
- 개발사
- Arcade Whale
- 장르
- 슈팅
- 출시일
- 업데이트
- 플랫폼
- 브라우저 (PC, 모바일, 태블릿)
- 화면 방향
- 가로 (휴대폰을 옆으로 돌려 주세요)
- 플레이 인원
- 싱글 플레이
플레이 방법
PC W/A/S/D → 이동 · 마우스 → 시점 · 왼쪽 클릭 → 발사 · 오른쪽 클릭 길게 → 조준 · 스페이스바 → 점프 · R → 재장전 · Q → 다음 무기
터치 왼쪽 스틱으로 이동, 오른쪽 드래그로 시점, FIRE로 발사, ZOOM으로 조준경
Cube Siege 3D 소개
Cube Siege 3D는 맞춤 WebGL 엔진으로 브라우저에서 바로 돌아가는 복셀 1인칭 슈팅 게임이에요. 플러그인도 설치도 런처도 없어요. 블록 몹의 웨이브를 상대로 한 자리를 지키며, 다음 웨이브가 닥칠 때 아직 서 있으려고 애써요.
웨이브마다 똑같이 느껴지지 않게 하는 건 몹의 구성이에요. 좀비는 허접한 잡몹으로 비틀비틀 들어와요. 크리퍼는 달려들어 폭발하니 멀리서 처리해야 해요. 스켈레톤은 멀리서 저격하고, 골렘은 터무니없는 양의 탄을 먹고, 거미는 안전하다고 여긴 틈을 뛰어넘고, 투척병은 땅을 독으로 덮고, 브루트는 눈에 보이는 돌진 준비를 하고, 팬텀은 믿던 엄폐물을 그냥 날아서 넘어요. 하나하나가 서로 다른 게으른 습관을 벌해요.
헤드샷은 2.5배 피해를 줘요. 보너스라기보다 게임의 실제 경제예요. 탄은 한정되어 있는데 웨이브는 끝이 없으니, 머리를 맞히는 것이 탄을 이어 주는 길이에요. 전리품 블록은 런 도중에 무기와 업그레이드에 쓰는 재화를 떨어뜨리니, 런의 모양은 무엇을 언제 사느냐로 정해져요.
웨이브 수식어가 어떤 전략도 편안해지지 못하게 해요. 블랙아웃은 어둠 속에 떨어뜨려요. 엘리트는 모두에게 갑옷을 입혀서 헤드샷만 들어가요. 호드는 감당하기 편한 수를 훌쩍 넘게 보내요. 5웨이브마다 보스가 나타나고, 체력이 줄면 공격 패턴을 바꾸니, 지난번에 나를 쓰러뜨린 페이즈가 다음번에 쓰러뜨리는 페이즈는 아니에요.
런에서 번 에메랄드는 영구 무기고 업그레이드로 이어지니, 일찍 끝나도 허투루 쓴 런은 없어요. 데스크톱에서는 WASD로 이동하고 마우스로 둘러보며(경기장을 클릭해 커서를 잠그세요), 왼쪽 클릭으로 발사, 오른쪽 클릭을 누르면 조준경, R로 재장전, 1/2/3으로 무기를 바꿔요. 터치에는 이동 스틱, 시점 영역, 화면의 발사·줌·점프 버튼이 있어요.
WASD나 방향키로 이동하고, 마우스로 둘러보고(경기장을 클릭해 커서를 잠그세요), 왼쪽 클릭으로 발사, 오른쪽 클릭을 길게 눌러 조준경(탄퍼짐이 좁아지고 저격총은 확대돼요), 스페이스바로 점프, R로 재장전, 1/2/3(또는 Q)으로 무기를 바꿔요. 터치에서는 왼쪽 스틱으로 이동하고, 오른쪽 아무 곳이나 드래그해 조준하고, FIRE로 쏴요(엄지를 올려 둔 채 미끄러뜨려 쏘면서 조준하세요). 설정의 자동 발사는 십자선 아래에 몹이 있으면 알아서 쏴요. 점프와 무기 버튼은 가운데에 있고, FIRE 위의 ZOOM은 조준경이며 재장전은 자동이에요. 머리를 노리세요. 헤드샷은 2.5배 피해예요.
크리퍼(폭발해요), 빨갛게 빛나는 브루트(곧 돌진해요), 땅 위의 주황 고리(그곳에 독이 떨어져요)를 조심하세요.
자주 묻는 질문
Cube Siege 3D는 무료인가요? 다운로드가 필요한가요?
무료이고 다운로드가 필요 없어요. 게임은 맞춤 WebGL 엔진으로 브라우저에서 돌아가고, 플러그인도 설치 프로그램도 계정도 필요 없어요.
헤드샷은 얼마나 더 강한가요?
헤드샷은 보통 피해의 2.5배를 줘요. 탄은 한정되어 있고 웨이브는 계속 오니, 꾸준히 머리를 맞히는 것은 선택적인 멋이 아니라 더 강한 적을 따라가는 핵심 방법이에요.
어떤 적을 가장 조심해야 하나요?
크리퍼는 달려들어 폭발하니 멀리서 처치하세요. 브루트는 돌진 직전에 빨갛게 빛나요. 투척병은 독이 떨어질 곳에 땅에 주황 고리를 남겨요. 팬텀은 날아다니니 엄폐물이 막아 주지 못해요.
보스는 얼마나 자주 나오나요?
5웨이브마다 보스가 나와요. 보스는 체력이 줄면 공격 패턴을 바꾸니, 한 가지 패턴을 반복하지 않고 페이즈를 거치며 싸움이 바뀌어요.
죽으면 가지고 가는 게 있나요?
네. 런에서 번 에메랄드는 이어져서 무기고의 영구 업그레이드에 쓸 수 있으니, 모든 런이 장기 성장에 보탬이 돼요.
