Papercut
よくある質問
このゲームはボタンをいくつ使いますか?
一つです。スペース、マウスのクリック、画面のどこかへのタップはすべて同じ働きをし、ほかに覚えることはありません。短く押すと刃が上へ跳ね上がります。同じボタンを押し続けると刃は重く回り、これは結果の異なる別の動作です。つまり一つの入力が三つの動詞をまかない、三つ目であるホチキス針での跳ね返りは、押す長さではなく押す瞬間の話です。
タップと長押しの違いは何ですか?
タップは刃を上へ跳ね上げて通常回転させ、紙は切りますが段ボールでは跳ね返されます。ボタンを押し続けると刃は重く回ります。金色になり、段ボールとシャッターを切り、押しているあいだは速く落ちます。長押しは決して無料ではないので、役に立つ技術は、切断に必要なぶんだけ正確に押し続け、離して高度を取り戻すことです。
ホチキス針に触れるとどうなりますか?
走行が終わります——ただし接触の瞬間にボタンを押した場合は別です。猶予はおよそ4分の1秒で、人間のタップ反応時間とほぼ同じ。跳ね返りに成功すると上へ放り上げられます。ホチキス針はゲーム中で唯一あなたを殺せる物体であり、同時に唯一高度を稼がせてくれる物体でもあるので、終盤の幕はしばしば意図的にそこを通らせます。
速くなることで難しくなるのですか?
速度は幕ごとに少しずつ上がりますが、それは難易度ではなくテンポです。小道具どうしの間隔は距離ではなく秒で定義されているので、速い幕でも読み取りの時間は圧縮されません。実際に難しくなるのは舞台上の素材の顔ぶれです。幕ごとに新しい問いを投げかける挙動が加わり、舞台の出来事が、覚えたばかりのルールを中断します。
場面で星三つを取るには?
金の線に到達すれば場面は終わりますが、星は道中でどれだけ装置を切ったかで数えられます。星三つはすべてを切ったという意味で、たいていは高度を失い、避けたい重い回転を強いられます。折られた紙は、走行が星三つではなく二つで終わるお決まりの理由です。決して行く手を阻まないので、切らずに残したことに気づかないまま通り過ぎてしまいがちなのです。
進行状況は保存されますか?
はい、お使いの端末に保存されます。到達した幕と場面、コイン、星はローカルに保持されるので、タブを閉じて後で戻ってきても最初からではなく、やめたところから再開できます。何もアップロードされず、作るアカウントもありません。