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Arcade Whaleオリジナル自社制作、無料で遊べます

Papercut

開発元
Arcade Whale
ジャンル
アーケード
公開日
更新日
対応環境
ブラウザ(パソコン、スマホ、タブレット)
画面の向き
横向き
プレイ人数
1人用

遊び方

ボタンは1つ。スペースキー、クリック、画面のどこでもタップ · タップで刃が反転 · 長押しで重く回転(厚紙を切れるが落下が速い) · ホチキスに触れた瞬間にタップで跳ね返る · Pで一時停止

Papercutについて

Papercutは、おもちゃの紙の劇場を舞台にしたワンボタンのアーケードゲームです。あなたは刃。明るく照らされた舞台を左から右へ進む回転カッターで、行く手には紙の書割が吊るされ、立ちはだかります。ステアリングはありません。決められるのは高さだけで、操作はボタン1つ、スペースキー、マウスのクリック、画面のどこでもタップです。パソコンでもスマホでも、インストールなしでブラウザで動き、入力が1つだけなので、親指でもキーボードでもまったく同じように遊べます。

短く押すと刃が上に反転し、重力で下に戻ります。舞台の床はやさしくバウンドさせてくれるので、ミスしてもランが終わることはなく、リズムは致命的な1回の失敗ではなく、小さな修正の積み重ねになります。珊瑚色の紙の書割を突き抜けると、切れて破片が散ります。茶色の段ボールの厚紙は、普通の回転では切れません。ボタンを押し続けると刃が金色に変わって重く回転し、厚紙を切れる代わりに、はっきり速く落ちます。この取引こそがゲームです。厚紙は毎回同じ問いを投げかけてきます。この切断は、失う高度に見合うか。それともラインを守って上を越えるか。

7つの幕はそれぞれ新しい素材を1つ加え、既存のペナルティと重なることはありません。折りたたんだピンクの紙は、厚紙の鏡像です。軽い回転ではかすめるだけなので、行く手を阻むことはありませんが、切ったことにもなりません。つまり、失うのは高度の1秒ではなく星です。黄色いテープは切れますが貼りつき、触れた瞬間に上昇が止まります。緑の紙のコイルは障害物ではまったくなく、上に打ち上げてくれるので、あえて狙って通る道具です。オレンジのシャッターは上半分だけが開き、枠のある下半分には止められるので、回転の仕方ではなく、通る場所を決めさせます。青灰色のホチキスはランをその場で終わらせます。ただし触れた瞬間にタップすれば跳ね返り、舞台で最も危険なものが高度を稼ぐ手段に変わります。

劇場そのものが邪魔をしてきますが、1シーンで同じ邪魔が2度来ることはありません。舞台袖からの風が、続いている間、刃を上に押し上げます。客席の照明が消えて舞台が暗転し、自分の周りの光だけが残るので、プレイは続けられても先の計画は立てにくくなります。刃が鈍って、過ぎ去るまで重い回転がまったく効かなくなります。金色のリングが壊れた灰色の輪郭に変わるので、ボタンが反応しない理由がわかります。幕が降りて、天井も一緒に下がります。ライバルのカッターが後ろを横切り、背景が落ちて別のセットが現れます。シーン終盤の金色のラインに届けば終了ですが、星は途中でセットをどれだけ切ったかで決まります。だから、終えるのは簡単でも、きれいに終えるのは簡単ではありません。すべてのシーンは、遊べるようになる前にソルバーが検証するので、クリアできないシーンが届くことはありません。

ボタン1つですべて操作します。スペースキー、クリック、画面のどこでもタップです。短く押すと刃が上に反転し、重力で下に戻り、舞台の床がやさしくバウンドさせてくれるので、ゲーム全体が高さを選ぶことになります。珊瑚色の紙の書割を突き抜ければ切れます。茶色の段ボールの厚紙は、普通の回転では切れません。ボタンを押し続けると刃が金色に変わって重く回転し、厚紙は切れますが、落ちるのが速くなります。この取引こそがゲームです。

折りたたんだピンクの紙は、そのもう半分です。軽い回転ではかすめるだけなので、ラインは守れても切断は逃します。黄色いテープは切れますが貼りつき、上昇を止めます。緑の紙のコイルは上に打ち上げ、オレンジのシャッターは上半分だけが開きます。青灰色のホチキスはランを終わらせます。ただし触れた瞬間にタップすれば、跳ね返ります。

シーンの最後の金色のラインに届けば終了で、星は途中でセットをどれだけ切ったかで決まります。7つの幕がそれぞれ新しい素材を加え、舞台そのものも邪魔をしてきます。舞台袖からの風、消える客席の照明、鈍る刃、降りてくる幕。

56のシーンは4つの彩色された舞台に分かれています。朝の村祭り、夕暮れのランタンの森、月夜の港、そしてグランドガラ。各舞台は新しい素材で始まり、最初の書割が現れる前にカードで知らされます。Scenesボタンでは、全シーンと獲得した星が一覧でき、きれいな切断を取りに戻れます。各シーンで得たコインで新しい刃を買えます。真鍮、ルビー、翡翠、星明かり。見た目は変わりますが、切れ味は変わりません。

よくある質問

このゲームで使うボタンはいくつですか?

1つです。スペースキー、マウスのクリック、画面のどこでもタップは、すべて同じ役目で、覚えることは他にありません。短く押すと刃が上に反転します。同じボタンを押し続けると刃が重く回転し、これは別の動作で別の結果になるので、1つの入力で3つの動詞をまかなえます。3つ目のホチキスでの跳ね返りは、押す長さではなく押すタイミングの問題です。

タップと長押しはどう違いますか?

タップは刃を上に反転させて通常の回転をさせるので、紙は切れますが、段ボールの厚紙には跳ね返されます。長押しすると刃が重く回転します。金色に変わり、厚紙とシャッターを切れる代わりに、押している間は速く落ちます。長押しはただではないので、大切なのは切断に必要な長さだけ押して、離して高さを取り戻すことです。

ホチキスに触れるとどうなりますか?

ランは終わります。ただし接触の瞬間にボタンを押せば別です。猶予は約4分の1秒で、人間のタップの反応時間くらいです。うまく跳ね返れば、上に放り上げられます。ホチキスはゲームで唯一のやられる物体であり、同時に高度を稼げる唯一の物体でもあるので、後半の幕ではあえてホチキスを通るルートが組まれています。

速くなって難しくなるゲームですか?

速度は幕ごとに少しずつ上がりますが、それはテンポであって難しさではありません。小道具の間隔は距離ではなく秒で決まっているので、速い幕でも読む時間は縮みません。本当に難しくなるのは舞台の素材の組み合わせです。幕ごとに新しい問いを投げかける挙動が加わり、舞台のイベントが覚えたばかりのルールに割り込んできます。

シーンはいくつあり、遊び直せますか?

シーンは56あり、1幕8シーンの7幕が4つの舞台に分かれています。シーンは前のシーンを終えると解放され、上のScenesボタンで解放済みのすべてのシーンが最高の星の数と一緒に並ぶので、どれも遊び直して、よりきれいな切断を狙えます。グランドガラの最後のシーンを終えるとキャンペーン完了です。

シーンで星3つを取るには?

金色のラインに届けばシーンは終わりますが、星は途中でセットをどれだけ切ったかで数えられます。星3つは、すべてを切ったという意味で、たいていは高度を失い、できれば避けたい重い回転を強いられます。星3つではなく2つで終わるいちばんの原因は折りたたんだ紙です。行く手を阻まないので、切り残したことに気づかず通り過ぎてしまいがちです。

進行状況は保存されますか?

はい、端末に保存されます。到達した幕とシーン、コイン、星、買った刃は端末内に保管されるので、タブを閉じて後で戻っても、最初ではなく止めたところから再開します。何もアップロードされず、アカウントも不要です。

PapercutはSlice Masterに似ていますか?

部分的には。どちらも、回転する刃がコースを反転しながら進み、行く手のものを切るワンボタンのゲームです。これは私たち独自のゲームで、公式のSlice Masterではありません。Papercutは紙の劇場が舞台で、ボタンを長押しすると刃が重く回転して厚紙を切れる代わりに落ちるのが速くなり、ホチキスは正しい瞬間にタップしたときだけ上に跳ね返し、4つの舞台に56のシーンがあります。ブラウザで無料で遊べます。

Papercutは紙切りゲームですか?

はい、独自のかたちで。Papercutは、ハサミで形をなぞる紙切りではなく、自分がカッターになるゲームです。おもちゃ劇場の舞台を横切りながら、紙の書割を切り裂く回転する刃を操ります。操作はボタン1つ。ダウンロード不要でブラウザで無料で遊べ、スマホでもパソコンでも動きます。

ブログより

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