Arcade Whaleオリジナル自社制作、無料で遊べます
Mousehole
- 開発元
- Arcade Whale
- ジャンル
- アドベンチャー
- 公開日
- 更新日
- 対応環境
- ブラウザ(パソコン、スマホ、タブレット)
- 画面の向き
- 横向き
- プレイ人数
- 1人用
遊び方
矢印キーかA/Dで走る · スペースキーかWでジャンプ · Sでパンくずを落とす · Rでやり直し
Mouseholeについて
Mousehole は、ダウンロードもアカウントも不要で、ブラウザで遊べる無料のオンラインプラットフォームゲームです。あなたは夜の家にいるネズミで、あなたよりずっと速い何かが、あなたに気づきました。手作りの12の部屋、それぞれの最後に1つのチーズがあり、その間ずっと背後には猫がいます。捕まれば、その部屋の最初からやり直しです。
まず理解しておくべきなのは、猫には走って勝てないということです。猫は本当にあなたより速く、平らな直線では毎秒距離を詰めてきます。これは難易度設定ではなく、前提です。うまく走っても、少しの時間が稼げるだけです。本当にあなたを救うのは、猫にできなくてネズミにできる唯一のこと、つまり猫には小さすぎる穴を通り抜けることです。
幅木は穴だらけです。ネズミの穴に体を押し込むと、押し込むために一瞬だけ半分の速さになりますが、猫は上を乗り越えなければならず、乗り越えている間はあなたを追っていません。やり取りはそれだけで、ゲームが何度も問いかける決断です。ほとんどの部屋では、床の上に棚が走っています。速くてきれいで、体を押し込む必要もありませんが、猫はあなたを追って跳び上がり、ついてきます。下の床は遅くなりますが、そこにある穴は一つ残らず、あなたよりも猫にずっと大きな代償を払わせます。
つまり、問題はどのルートが速いかではありません。今、その時間を使う余裕があるかどうかです。離れすぎると猫が加速するので、大きなリードは見た目ほどの価値がありません。近づかれたときは、床のルートだけが距離を取り戻してくれます。床にネズミ取りが仕掛けられている部屋も、棚に仕掛けられている部屋もあるので、答えは部屋ごとに変わり、踏み出す前によく見る必要があります。
部屋は、一度に一つの発想を教えてくれます。走ってジャンプ、次は最初のネズミの穴と猫がそれを乗り越えようともがく姿、次は猫がすぐ後ろにいる分かれ道、そしてネズミ取り、さらに速い道が危険な道になる部屋へと続きます。最後の部屋はキッチンで、その先に待っているのはチーズひと玉まるごとです。パンくずは、道具箱のもう半分です。通りがけに拾い、背後に落とすと、猫は止まってそれを食べます。ルートを選ぶのではなく、時間を直接買える、ゲーム中で唯一の方法です。パソコンでもスマホでも無料で遊べます。矢印キーで走り、スペースキーでジャンプ、Sでパンくずを落とします。スマホでは、左端をタップして左へ、中央をタップして右へ、右側をタップしてジャンプ、右上の隅をタップしてパンくずを落とします。
矢印キーかA/Dで走り、スペースキーかWでジャンプ、Sか下矢印でパンくずを落とします。スマホでは、左端で左へ歩き、画面の中央で右へ歩き、右側でジャンプします。右上の隅はパンくず専用です。パンくずは時間を直接買える唯一の方法です。通りがけに拾い、背後に落とすと、猫は追いかけずに止まって食べます。
背後の猫はあなたより速いので、直線で走ると距離を失う一方です。走って勝つことはできず、そうするものでもありません。できるのは、猫が行けないところへ行くことです。幅木のネズミの穴はちょうどネズミの大きさです。半分の速さで通り抜ける間、猫は上を乗り越えなければならず、乗り越えている間は追ってきません。ステージのどの区間でも、同じ選択が提示されます。
上の棚は速くてきれいで、猫はあなたを追って跳び上がるだけです。下の床は遅く、体を押し込むたびに一拍失いますが、そこにある穴は一つ残らず、あなたよりも猫にずっと大きな代償を払わせます。だから問題は「どちらが速いか」ではなく、「今その時間を使う余裕があるか」です。床にネズミ取りが仕掛けられている部屋も、棚に仕掛けられている部屋もあるので、踏み出す前によく見てください。
チーズにたどり着けば、その部屋はクリアです。捕まれば、その部屋の最初からやり直しです。
よくある質問
なぜ猫から走って逃げられないのですか?
あなたはネズミだからです。猫の最高速度はあなたより高く、疲れることもないので、直線で全力疾走すると必ず距離を失います。これはバグではなく、ゲームの出発点です。あなたの強みは速さではなく、小ささです。幅木の穴は猫ではなくあなたのものです。猫が穴を乗り越えるために使う1秒は、あなたに使われない1秒です。
ネズミの穴を通ると、実際には何が起こりますか?
同時に二つのことが起こります。通り抜ける間は半分の速さになるので、一拍の代償があります。猫はまったく後を追えず、上を乗り越えなければならず、その間は前に進めません。このやり取りは大きくあなたに有利で、すぐ後ろに猫がいるときに生き延びる方法は、たいてい低い道です。
では、なぜ棚を選ぶことがあるのですか?
時間も大事だからです。チーズが部屋を終わらせますし、離れすぎると猫が加速するので、安く稼いだ距離は消えてしまいます。猫が十分に離れているときは、棚が単に最速のゴールへの道です。また、棚ではなく床にネズミ取りが仕掛けられている部屋もあり、その場合は議論がそこで決着します。
ネズミ取りで何度も死んでしまいます。
降りる前によく見てください。ネズミ取りは、ジャンプで越えられる単独のものと、越えられない6連のものがあり、穴の中に長く並んでいる部屋は、その区間は棚にいなさいと教えています。逆も言えて、棚にネズミ取りが並ぶ部屋は、下の道を通ってほしい部屋です。
捕まるとゲームの最初に戻されますか?
いいえ、いた部屋の最初に戻るだけです。部屋は短く作られているので、ミスで失うのは1セッションではなく数秒で、12の部屋の進行は保存されます。やり直しはすぐに始まるように作られています。