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类似 Polytrack 的游戏:8 款免费浏览器赛车替代品

浏览器里免费的 Polytrack 替代品:带幽灵的计时赛、漂移、爬坡和卡丁车比赛,另附一个可以试玩的幽灵圈演示。无需下载,不用账号。

本文内容7 个章节
  1. Polytrack 到底是什么
  2. 各自有多接近
  3. 最接近的:时钟和幽灵
  4. 精度相同,目标不同
  5. 另一种赛车
  6. 那些真正是 Polytrack 的
  7. 哪些习惯通用

Polytrack 是当下最火的赛车游戏:一款免费的低多边形计时赛车游戏,传承自 Trackmania,一条赛道只有四十秒长,你要开上一百遍,才能找出最后那零点二秒。本页上没有一款是 Polytrack。但如果你喜欢它的是 那个循环(重来,开车,重来,开车,看着幽灵车领先,再把它追上),那个循环不只存在于一款游戏里。

下面是八款浏览器赛车游戏,全部免费,都不需要下载或账号,并按它们与 Polytrack 的接近程度分组。每一款下面都列出了实话实说的差异,因为那种假装每款游戏都等于 X 的“类似 X 的游戏”清单毫无用处。

Polytrack 到底是什么

有三样东西定义了它。计时赛:赛道上没有对手,只有时钟和你的幽灵。瞬间重来:跑得不好,代价仅仅是按一下键。精确的街机物理:车会稳定地做你让它做的事,所以每一次成绩之间的差别就在于你。赛道编辑器和低多边形的外观只是锦上添花。

任何近亲至少要具备前两条。下面这条小赛道,就是三十秒内的那个循环。

试一试:打败你自己的幽灵。

车会自己加速。用方向键、A 和 D、按钮,或者按住赛道的左侧或右侧来转向。下方向键、S 或“刹车”可以在急弯前减速。按 R 重跑这一圈。

这是一个小模型,不是 Polytrack:你只负责转向和刹车。超过一定速度后,车无法再转得更紧,会冲出赛道滑上草地,那里很慢。重来只需要按一下键,淡色的车会回放你的最佳圈,让你清楚看到它是在哪里拉开差距的。这个循环就是计时赛的全部魅力。

各自有多接近

Polytrack 就是一个时钟加一个幽灵。下面只有一款游戏两样都有,所以清单分成三组:拥有完整循环的那一款,精度相同但目标不同的几款,以及另外两款属于另一种赛车的游戏。

游戏 你追逐什么 有你最佳成绩的幽灵 视角 道路
Apex Drift 圈速;部分关卡是纯计时赛,其余有对手 有 俯视 18 条手工打造,之后每关一条新的
Slip Angle 限时一局里的漂移分数 没有 3D 六条赛道
Redline Run 车流中近距离擦身得分 没有 3D 五个高速公路赛段和无尽模式
Stunt Rider 一箱油能跑的距离 没有 横版 2D 无尽山坡
Postbound 把每一段跑干净 没有 横版 2D 五十段路
Tiltway 距离,或者联机竞速 没有 3D 无尽坡道
Turbo Karts 在其他卡丁车中率先冲线 没有 3D 七条赛道
Six Stars 现金、追逐和快递任务 没有 3D 开放城市

这八款都没有赛道编辑器。

最接近的:时钟和幽灵

1. Apex Drift:计时赛、幽灵和漂移键

这是一款围绕一个想法打造的俯视角漂移赛车:最快的线和最安全的线不是同一条线。控制油门和刹车,按住转向让车失去抓地,然后在冲上草地之前把车摆正,草地很慢。大多数关卡是与三名对手的比赛,也有一些是纯计时赛,在 18 条手工赛道之后,每个新关卡都会生成一条全新的赛道,所以永远有下一场比赛;每当你在某条赛道上刷新最佳成绩,这一次就会存成幽灵,下次在你身旁一起跑。重试只需要在结果卡上点一下。八款里,这一款最完整地保留了 Polytrack 的 循环。

相同:计时赛、你最佳成绩的幽灵、快速重试。不同:俯视镜头、2D、多数关卡有对手。按键:W/S 油门和刹车,A/D 转向,空格键或 Shift 漂移。

精度相同,目标不同

这五款具备 Polytrack 玩家喜欢的驾驶本身的部分:每次都表现一致的物理,以及不花代价的重试。你追逐的是分数或距离,而不是圈速。

2. Slip Angle:用 3D 漂移拿分

这是一款 3D 漂移游戏,分数是角度乘以速度,只要你保持滑行,就会连续累积,最高 ×8。六条赛道,从港口停车场到山路、湿滑场地和体育场,每条都是限时一局(两分钟,体育场是 75 秒),达到目标分数才能解锁下一条。有三辆车,每一局结束后你从三张卡里挑一张,通常是车的一个零件。没有幽灵,也没有圈速,但它具备 Polytrack 玩家最在意的那一点:轮胎模型每次表现一致,所以更高的分数总是意味着一局打得更好。

在这段 18 秒的视频里,漂移连击攀升到 5,408,然后碰了一下墙就全部清零。

视频封面:Slip Angle 里,一辆黑色汽车在体育场里漂移,身后拖着轮胎烟雾

相同:精确的物理、反复进行的短局、每条赛道的最高分。不同:看分数而不是时间,没有幽灵。按键:W/S 油门和刹车,A/D 转向,空格键或 Shift 手刹。

3. Redline Run:高速公路上的车流疾驰

这里没有赛道,而是一条高速公路:在车流中穿梭,只有擦着一辆车过去,氮气才会充能,擦得越近,奖励越大。五个赛段,无尽模式,一个要超越的分数。它与 Polytrack 共享的是 精确 带来的乐趣:高速下的一次险些相撞,和一条干净利落的过弯线路给人的感觉是一样的。

这段 32 秒的视频展示了氮气是怎么运作的:你擦过一辆车越近,得到的越多,而一长串连续擦身会把这一局推入 REDLINE。

视频封面:Redline Run 里,一辆红色跑车在峡谷公路上的车流之间穿梭

相同:精确驾驶、瞬间重试、3D。不同:无尽模式,没有圈,没有幽灵。按键:A/D 转向,Shift 氮气,S 刹车。

4. Stunt Rider:带油表的爬坡

骑着摩托车,在无尽起伏的山坡上控制油门和刹车。在空中倾斜车身,用两个轮子着地,把收集到的东西花在升级上,让下一局跑得更远。它与 Polytrack 相似的地方是 物理 和重试:一次糟糕的落地,一个按键,再来一次。

在这段 30 秒的视频里,一箱油撑了 1,690 米,直到最后一次跳跃时油门多踩了一点点。

视频封面:Stunt Rider 里,一名越野摩托车手骑在绿色山坡上,上方是“LEVEL 7 COMPLETE”横幅

相同:物理、瞬间重试、要超越的距离。不同:横版 2D、升级、没有圈。按键:D 油门,A 刹车,空中倾斜车身用同样两个键。

5. Postbound:一个按键,五十段路

按住驱动,松开稳住,在半空中抬起车头。一条由木板、泥地、冰面和断路组成的乡间小路,共五十段,只用一个按键来开。它是这里最简单的游戏,而在难的几段里,它的重来最像 Polytrack:同样的半分钟,再来一遍,直到跑干净为止。

相同:重试循环、物理。不同:单键、2D。按键:按住空格键、W 或 ↑,或者按屏幕上的任意位置。

6. Tiltway:倾斜着玩的弹珠滚道

你不是在控制球转向,而是在倾斜整条木质坡道。如果倾斜得早,石块会比你的弹珠更先滑下去。跳过横杆和缺口,尽可能跑远,还有联机竞速模式。和 Polytrack 一样,物理就是重点:坡道每一次都严格按你的按键做出反应。

在这段 30 秒的视频里,你按住来倾斜整条木质滑道,把石头扫下边缘,再跳过缺口。

视频封面:Tiltway 里,一颗红白相间的弹珠在云层之上的长木坡道上,周围有木桩和漂浮的小岛

相同:物理优先、快速重试、联机竞速。不同:是一颗球,不是汽车;无尽模式。按键:A/D 倾斜,空格键跳。

另一种赛车

最后两款要么把其他车放上了路,要么干脆把赛道拿走了。它们都不是计时赛。

7. Turbo Karts:七条赛道,实时发车格

七条赛道(冰面、夜雾、连续 S 弯)上的卡丁车比赛,较大的发车格上最多有八辆卡丁车,可以开单场比赛,也可以联机,最多四人。油门,在发卡弯前刹车,转向,再加一个道具键。它更接近 Mario Kart 而不是 Trackmania,但这些赛道奖励的东西和 Polytrack 一样:学会每个弯,每一圈都晚一米刹车。

相同:要一个弯一个弯去学的赛道。不同:有其他卡丁车和道具,没有计时赛。按键:W 油门,A/D 转向,S 刹车,空格键使用道具。

8. Six Stars:开放城市,没有圈

视频封面:Six Stars,一辆白色跑车在夜晚城市追逐中完成一次撞毁

这是个异类,收录它是因为 Polytrack 玩家常常想要 更多的路。一座自由漫游的城市,从日落开始,随着你开车一路经历完整的一天:现金标记会给你钱,也会推高你的通缉等级,追逐随之开始。没有赛道,没有幽灵,唯一的计时只在快递任务里,这让它成了计时赛的反面,但驾驶模型是同样的街机式精确,而且穿过城市的一场追逐,本身就是另一种形式的一圈。

相同:3D 街机驾驶。不同:其他一切。按键:W/A/S/D 驾驶,空格键漂移,E 下车。

那些真正是 Polytrack 的

Polytrack 本身在它自己的网站上免费。它的灵感来源 Trackmania 在 PC 上有免费的 Starter Access 档位。那是真正的下载,但如果你想要的是计时赛的那个循环,它是最深入的版本。

哪些习惯通用

不管你选哪一款,Polytrack 的习惯都是对的习惯:

  1. 尽早重来。 一局的第一个失误就毁了它的成绩;按键是免费的。
  2. 晚刹车,而不是刹得更狠。 每个弯都有一个刹车点,找到它就是整个游戏。
  3. 看幽灵的线路,而不是它的车。 它在哪里走宽,在哪里切弯,才是信息;它的速度只是结果。

其余的赛车和驾驶游戏在 Adrenaline 专区里。

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来玩这些游戏

Turbo Karts

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Apex Drift

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Slip Angle

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Redline Run

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Tiltway

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Stunt Rider

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Postbound

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驾驶
Six Stars

Six Stars

赛车

常见问题

Polytrack 是什么?

它是浏览器里一款免费的低多边形计时赛车游戏,走的是 Trackmania 的路线:赛道很短,有环形弯和跳台,可以瞬间重来,有你最佳成绩的幽灵,还有赛道编辑器。整个游戏几乎就是在一圈你已经跑过五十遍的赛道上,再削掉百分之一秒。

和 Polytrack 最接近的游戏是什么?

Trackmania 本身,Polytrack 明确受它启发;它的 Starter Access 档位在 PC 上是免费的。在浏览器里,本页中手感最接近的是 Apex Drift,它的计时赛会回放你最佳成绩的幽灵;如果想要有其他卡丁车同场的赛道,则是 Turbo Karts。

有支持多人联机的浏览器赛车游戏吗?

有。Turbo Karts 提供最多四辆卡丁车、七条赛道的联机比赛,Tiltway 也有联机竞速模式。两者都不需要账号或好友码:打开页面就能进去。

这些赛车游戏能用键盘玩吗?

八款都能用键盘玩,大多是 W/A/S/D 或方向键。额外的按键各不相同:在 Apex Drift 里空格键用来漂移,在 Turbo Karts 里用来使用道具,在 Tiltway 里用来跳;在 Redline Run 里 Shift 是氮气,Stunt Rider 只需要 A 和 D,Postbound 只有一个按键。在手机上,则改用屏幕上的按键或触摸。

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