Arcade Whale 原创自主制作,免费畅玩
Highwater
- 开发者
- Arcade Whale
- 类型
- 益智
- 发布于
- 更新于
- 平台
- 浏览器(电脑、手机、平板)
- 屏幕方向
- 竖屏或横屏
- 玩家
- 单人游戏
玩法
轻点亮着的格子划船 · 人会自己上船 · 小艇坐得下两人,在驳船处卸下 · 轻点身旁的屋顶堆沙袋 · U 撤销,H 提示,也可用方向键 / 回车键
关于 Highwater
Highwater 是一款可以在浏览器里玩的免费回合制救援谜题。一座山谷正在沉入水中。你有一条平底小艇,一小群站在屋顶上的人,还有一艘系在水域远端的驳船。玄机在时钟上:没有计时器,洪水也没有自己的时间表。水之所以上涨,是因为你动了。每一次划桨,每一个沙袋,每一扇你踹开的门,都让洪水前进一格,所以问题从来不是“我能不能及时赶到”,而是“我把回合花在谁身上,又把谁留在原地”。
这让每个屋顶上的倒计时成为屏幕上最重要的数字。一栋房子会显示在被水淹没之前还剩几回合,这些数字不是装饰:它们由这个屋顶在开局时离开阔水道有多远推算而来,而最远的村民总是导火索最短。离你最近的人几乎从来不是该救的人。只会划向最近那位的玩家,六十个关卡里会输掉五十八个,这是实测,不是比喻,因为等容易救的人都上了船,山谷边缘的那些人早就没了。
整个战役中会出现五个动词,每一个都改变一个关卡的本质,而不是把旧东西变大。你划船。从第十关起,你可以在屋顶上放一个沙袋,用你没有的回合,为这栋房子换来额外的回合。后来,你用绳索套住系缆桩,把小艇拖过开阔水面,比船桨快得多。再后来,你可以破开一扇门,或一根栅栏柱,它们封住了整条被淹的街。到最后,你带着一支信号弹,它能把跑上高地的村民召回水边,让你真正够得着他们。
山谷会以你必须读懂而不是反应的方式反击。水流会带着小艇顺着潮水漂一格,所以看起来只有一步的路线其实是两步。半沉的残骸会堵住水道,直到有东西把它们挪开。村民会惊慌:水涨到他们那里时,他们会冲向隔壁最高的干地,有时因此获救,有时却被困在你划不到的地方。最后一章是夜间风暴,平均速度并不更快,但起伏更剧烈,涌浪会让水一次上涨两格,把从容的计划变成一团混乱。
六十个关卡分布在五章中,每一个都经过检验确认可以通关:一名参考领航员能通过全部六十关,这正是一道难题与一道坏掉的题之间的区别。接近理想回合数完成,就能获得星星,所以你勉强过关的关卡,值得回来再玩。每关三次免费撤销和两次免费提示,让学习过程不那么痛,而提示用的正是证明该关可解的那名参考领航员,所以它绝不会把你带去没用的地方。游戏免费,无需安装,也无需账号,电脑上用鼠标或方向键,手机上用一根拇指,进度保存在你自己的设备上。
轻点或点击亮着的格子划到那里,亮着的格子是小艇这一回合能到达的所有地方。划到屋顶旁边,上面的人会自己爬上船,但小艇只坐得下两人,体型沉重的乘客会占满两个座位,所以满载的船得先回驳船,才能接别人。屏幕顶部的船载计数决定你的路线,划到亮着的驳船处把他们卸下。轻点你身旁的屋顶会堆上沙袋,系缆桩会用绳索把你拉过去,你身旁的门或栅栏柱会被破开。这些动作每一个都会让水上涨一格。
屋顶上的数字是它被淹没之前的回合数。因为洪水只在你行动时才前进,这个数字是你正在花的预算,而不是你在竞速的倒计时。
U 撤销,H 请求提示,P 暂停;方向键和回车键为喜欢键盘的玩家移动小艇。
常见问题
Highwater 里的水是怎么运作的?
它在你行动时上涨,而不是按计时器。你的每一步,划船、堆沙袋、拉绳索、破开东西、发射信号弹,都会让洪水前进一格,每一格需要多少步,关卡会告诉你。这意味着你可以坐下来想多久都行,不会丢掉任何一个人,也意味着没有什么是免费的一步。在最后一章里,风暴涌浪在第一种上涨之上又加了第二种不规则的上涨,所以节奏变了,即使平均速度没变。
为什么我先救了最近的人,还是不断丢人?
因为“最近的优先”正是整个游戏围绕设计的陷阱。每个屋顶上的倒计时,来自这栋房子在开局时离开阔水面有多远,最远的村民被给了最短的导火索,所以那些因为离得近而看起来安全的人,往往是回合最充裕的人。先看数字,再看距离。一名总是去最近那个人身边的领航员,六十个关卡里会输掉五十八个。
沙袋要花一回合,它有什么用?
它为你暂时够不到的房子买回合。在屋顶上放一个沙袋会把它抬高,推迟水淹没它的那一回合,但放置本身也是一步,所以你放的时候洪水也在上涨。当一趟长途否则会让你在返程路上丢掉某个人时,它就值得;当截止时间本来就不是问题时,它就是浪费。判断自己面对的是哪一种,是战役中段的大部分内容。
小艇能坐几个人?
两个,而这个限制正是游戏成为路线谜题而不是收集赛跑的原因。体型沉重的乘客一个人就占满两个座位,所以有时船上只有一个人就已经满了。满载时没人能再上船,屏幕顶部的计数会变红并这样提示;腾出空位的唯一办法,是划到驳船,把已有的人卸下。在水封住你来时的水道之前,把返程这一趟规划进路线,是后面几章里大部分难度所在。
每个关卡真的都能通关吗?
能,而且是检验过的,不是假设。每个关卡生成之后都会被修复,直到一名参考领航员能通关,提示按钮运行的正是这同一名领航员,所以提示总是显示一步位于通关路线上的走法。如果你卡住了,每关有两次免费提示,撤销免费三次。
Highwater 需要下载吗?手机上能玩吗?
不用下载,不用账号,不用购买。它在电脑和手机的浏览器里运行,因为是回合制,一根拇指就能玩得很好:游戏里的每个动作都是轻点一个格子,你点的格子决定它是哪种动作。键盘玩家可以用方向键和回车键,U 撤销,H 提示,P 暂停。进度保存在你所玩设备的本地。