Arcade Whale 原创自主制作,免费畅玩
Tight Spot
- 开发者
- Arcade Whale
- 类型
- 驾驶
- 发布于
- 更新于
- 平台
- 浏览器(电脑、手机、平板)
- 屏幕方向
- 竖屏或横屏
- 玩家
- 单人游戏
玩法
电脑 W 前进 · S 倒车 · A/D 转向 · R 重来
触屏 方向键转向,油门和倒车踏板
关于 Tight Spot
Tight Spot 是一款免费的浏览器停车游戏,讲的是开车里永远不会变简单的那一部分:把车停进一个刚好能放下的位置。最初的停车场分布在三个场地:街道、车库和院子,一辆车,没有时间限制,之后停车场还会不断出现。你前进、倒车、转向,努力不碰到任何东西,停进标好的车位。这里的一切都不快,车最快也就是步行的速度,而这正是关键所在。难的是几何,而不是速度。
车的转向方式和真车一样。它绕着后轴转动,这就是倒车时车头会甩出去的原因,也是为什么向前开不进去的车位,一倒车就能打开。想来回倒几次都行,挪车不花任何代价。要付出代价的是碰撞。
碰到停着的车或墙并不会让这个停车场失败。车会擦过并减速,这次碰撞只计一次,你转向离开它,继续前进。完美停车是三星,碰一次是两星,碰两次或更多是一星,所以压力是真实的,却没有让停车游戏令人沮丧的那种重来循环。每个停车场教一种不同的操作,难度是测出来的,而不是猜的:一个求解器会把每个停车场都玩一遍,证明它可以不碰任何东西停好。街道以直接开入开场,以一个盲角结束;车库教倒车入位,最后是一次真正的平行停车;院子的末尾是游戏里最难的停车场,需要换六次方向才能破解。之后停车场编号继续攀升:测试过的停车场以打乱的顺序回来,其中一半左右镜像,不会连续出现同一个停车场,较简单的会一轮一轮淡出,直到只剩最难的五个。每辆停好的车都端正地停在自己画好的车位里,当你靠近时,倒车雷达会随着你离碰撞越来越近而响得越来越快。
单手就能玩。在手机上,右边的两个按键是前进和倒车,左边的两个负责转向;用键盘则是 W A S D 或方向键,按 R 重来。没有任何要购买的东西,没有要解锁的内容,也没有倒数计时的压力。
W 或 ↑ 前进,S 或 ↓ 倒车,A D 或 ← → 转向,R 重来当前停车场。在手机上,右边的两个按键是前进和倒车,左边的两个负责转向。车采用真实的转向几何,绕着后轴转动,所以倒车时车头会甩出去。
碰到车或墙只会记一次碰撞,而不会让停车场失败,车会沿着它擦过去,而不是卡住,每次碰撞都扣一颗星,悔棋也抹不掉。当四个角都在标好的车位内,车身摆正在八度以内,并且完全停稳时,就算停好。车头朝外倒进去也算。
常见问题
在 Tight Spot 里怎么停车?
把车对准标好的车位,然后前进或倒车开进去。当四个角都在车位内,车身摆正在大约八度以内,并且完全停稳时,就算停好。车头朝外倒进去,和开进去的效果完全一样。
星级是怎么算的?
按碰撞次数算。不碰任何东西停好是三星;碰一次是两星,碰两次或更多是一星。来回倒车不花代价,想转几次都行。顶部的计数器会显示你的碰撞次数,以及你现在停好能拿到的星数。
为什么我的车没算停好?
三件事必须同时成立:四个角都在画好的车位内,车身与车位摆正(八度以内,车头朝里或车尾朝里都行),并且车完全停稳。当你靠近时,屏幕底部的那一行会说明缺了哪一项,当四个角都进入车位后,车位会变成琥珀色。
撞到车会怎么样?
车会擦过并减速,记一次碰撞,沿着同一面墙滑行不会累加,你可以直接转向离开。停车场不会重新开始。每次碰撞扣一颗星,悔棋会让车退回去,却保留这次碰撞,所以碰撞有代价,却不会毁掉你的进度。
有真正的平行停车吗?
有,就是车库里的最后一个停车场“Parallel”。两辆停着的车之间的空隙是 5.8 米,而你的车是 4.4 米,所以你没法斜着车头切入。你得并排靠过去,再倒车入位,和在街边停车一模一样。
Tight Spot 会有结束的时候吗?
不会。院子之后,停车场编号继续增加。测试过的停车场以打乱的顺序回来,其中一半左右镜像,不会连续出现同一个,而简单的会随着你的推进淡出。你的下一个停车场保存在设备上,所以你能从停下的地方接着玩。
Tight Spot 有倒车雷达吗?
有。每当你朝着大约一米以内的东西驶近时,雷达就会发出提示音,一开始慢,然后越来越快,离得只有一掌宽时几乎连成一片。它听的是你行进的方向,前面还是后面,就和真车一样。
能在手机上玩 Tight Spot 吗?
能。停车场会适配屏幕,四个按键位于游戏区域下方:两个方向键负责转向,一个油门踏板,一个倒车踏板。竖屏和横屏都能玩,单手就够。
