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Grid Detective
- Sviluppatore
- Arcade Whale
- Genere
- Puzzle
- Uscito il
- Aggiornato il
- Piattaforme
- Browser (computer, smartphone, tablet)
- Orientamento
- Verticale o orizzontale
- Giocatori
- Giocatore singolo
Come si gioca
Tocca una cella + → scegli un valore · una scelta sbagliata costa un cuore · Suggerimento riempie una cella (costa una stella) · Il caso successivo parte da solo
Informazioni su Grid Detective
Grid Detective è un puzzle di logica a griglia, quel tipo che a volte si chiama puzzle della zebra dal suo esempio più famoso. Hai una serie di indizi e una griglia di attributi, e la risposta è interamente determinata dagli indizi: non c'è niente da tirare a indovinare e niente lasciato al caso.
Un puzzle tipico ha diverse categorie da abbinare una a una e indizi che le vincolano in modo indiretto: una cosa non è accanto a un'altra, un attributo appartiene a chi ne ha un altro. Nessun indizio da solo risolve niente. La soluzione nasce dal combinarli, e il momento in cui due indizi insignificanti si incrociano per eliminare una possibilità è proprio ciò per cui esiste il puzzle.
La tecnica produttiva è il ragionamento per esclusione. I principianti cercano ciò che deve essere vero; i solutori esperti passano la maggior parte del tempo a segnare ciò che non può essere vero, perché le eliminazioni si accumulano finché in una riga resta in piedi una sola opzione. Se ti senti bloccato, quasi sempre hai smesso di eliminare troppo presto.
Tutto qui è deducibile. Non c'è mai un punto in cui devi scegliere tra due opzioni e vedere cosa succede: se un puzzle sembra richiederlo, c'è un indizio che non hai ancora sfruttato del tutto. È questa garanzia a rendere le griglie logiche soddisfacenti invece che frustranti.
I casi si aprono uno dopo l'altro in quattro luoghi (Rookie Desk, City Beat, Night Shift e Cold Case Vault) e la scheda di ogni caso ti dice cosa c'è di nuovo prima di iniziare, dal tuo primo confronto a fascicoli più grandi con più sospettati. Gli indizi non arrivano tutti insieme: ogni piazzamento corretto apre il successivo, quindi il fascicolo cresce mentre lo lavori. Una scelta sbagliata costa uno dei tre cuori, e se resti fermo per un po' l'indizio che può farti avanzare pulsa leggermente. Tocca una cella per aprire il selettore e scegliere un valore, usa il pulsante Suggerimento quando un caso si blocca davvero. Dopo l'ultima scrivania i numeri dei casi continuano: i casi irrisolti riaperti tornano con nomi nuovi e formazioni specchiate, tratti sempre più dai fascicoli più grandi. Gira nel browser su telefono e desktop, senza download e senza timer. Chi gioca a Sudoku di solito lo adotta subito.
Domande frequenti
Devo mai tirare a indovinare?
No. Ogni puzzle si risolve con pura logica a partire dagli indizi dati. Se un puzzle sembra richiedere un tentativo, c'è un indizio che non hai ancora applicato del tutto.
Che cos'è un puzzle di logica a griglia?
È un puzzle di deduzione in cui diversi insiemi di attributi vanno abbinati uno a uno usando indizi indiretti. Gli indizi raramente indicano direttamente una risposta: si arriva alla soluzione combinandoli ed eliminando ciò che è impossibile.
Come divento più bravo?
Concentrati sull'eliminare possibilità invece di cercare certezze. Segnare ciò che non può essere vero si accumula finché in una riga o colonna resta una sola opzione, e la maggior parte dei giocatori che si bloccano ha smesso di eliminare troppo presto.
Posso scegliere quale caso giocare?
No, i casi arrivano uno dopo l'altro e il gioco ricorda dove sei. Chiudere un caso apre il successivo; il pulsante Rigioca caso nella scheda della vittoria riapre il caso appena chiuso se vuoi riprovarlo per le tre stelle.
Come si guadagnano tre stelle?
Chiudi il caso senza usare un suggerimento e senza perdere un cuore. Un suggerimento o una scelta sbagliata ti porta a due stelle, e il tuo risultato migliore viene conservato.
