Originale Arcade WhaleCreato da noi, gratis
Eight Ball
- Sviluppatore
- Arcade Whale
- Genere
- Sport
- Uscito il
- Aggiornato il
- Piattaforme
- Browser (computer, smartphone, tablet)
- Orientamento
- Orizzontale
- Giocatori
- Multigiocatore online
Come si gioca
Trascina ovunque: mira, tira indietro per la potenza, rilascia per tirare · ←/→ mira · ↑/↓ potenza · Spazio tira
Informazioni su Eight Ball
Eight Ball è biliardo nel browser giocato su un tavolo con fisica reale. Le palle hanno quantità di moto, la trasferiscono negli urti, rallentano sul panno e rimbalzano sulle sponde, quindi il tiro che vedi è il tiro che puoi fare. Trascini ovunque sul tavolo per far oscillare la stecca, tiri indietro per impostare la potenza e rilasci per tirare: il tuo dito non deve mai stare sulla palla che cerchi di vedere. Un tocco senza trascinamento non fa nulla, quindi non puoi sparare per sbaglio mentre ti allinei.
La guida di mira è disegnata con la stessa fisica che gira davvero sul tavolo. La linea tratteggiata è il percorso della bianca, la linea piena mostra dove andrà la palla colpita e la linea tenue mostra dove finirà dopo la bianca. Quest'ultima è la differenza tra imbucare una palla e vincere una partita: sapere dove si ferma la bianca è il modo di preparare il tiro successivo invece di restare nascosti dietro una palla avversaria.
Le regole sono quelle standard dell'otto. Imbuca una palla per scegliere un gruppo (pieno o spezzato), libera il tuo gruppo, poi prendi la nera per vincere la partita. I falli danno all'avversario la palla in mano, cioè può piazzare la bianca dove vuole in modo regolare prima di tirare, e a questo livello è un bel regalo. Contano come falli imbucare la bianca, non toccare una sponda, colpire per prima una palla del gruppo sbagliato o toccare l'otto prima che il tuo gruppo sia libero.
I rivali non sono un solo avversario a diverse difficoltà: ognuno gioca una partita davvero diversa. La Recluta prende ciò che è più facile e spera che cada. Il Furbo si rifiuta di rischiare: se l'imbucata non c'è, gioca di sicurezza e non ti lascia niente, così devi creare da solo le tue occasioni. Il Chirurgo gioca il tiro successivo prima di fare questo, il che significa che il tavolo diventa sempre più difficile quanto più a lungo ci resta. Lo Squalo affronta i tiri da cui gli altri si allontanano, e ne fa abbastanza da punire ogni partita in cui ti adagi.
Ogni match ha la sua sede, e la sala cambia con il rivale: un Corner Bar al neon con panno verde, un Back Room a lampadina nuda in verde acqua, un Members' Club viola intenso e una Grand Hall blu reale con pavimento di marmo. Batti ogni rivale in una gara di partite (due nei primi match, tre dopo) e il match successivo parte subito. Ogni vittoria è valutata in stelle: una per la vittoria, una per non aver perso una partita e una per non aver commesso nemmeno un fallo. Battere lo Squalo nella Grand Hall non è la fine: la scala continua, mescolando sedi e rivali in modo che lo stesso match non torni mai due volte di fila, e a ogni giro i rivali mirano un po' meglio. Progressi e stelle sono salvati sul tuo dispositivo, quindi puoi lasciare a metà gara e riprendere dopo. Se ti piacciono i giochi decisi da un solo gesto ben calibrato, prova poi Marksman o Penalty Shootout.
C'è anche un tavolo online. Tocca Online 1v1 sulla striscia sotto il tavolo mentre aspetta il tuo spacco e vieni abbinato a un altro giocatore per una gara a due partite con la stessa fisica, con lo spacco alternato tra le partite. Vedi il tuo avversario allineare la stecca in tempo reale e, quando una partita finisce, entrambi toccate Partita successiva per proseguire. Vinci il match e incassi ottanta monete per il negozio.
Trascina ovunque per mirare (la stecca oscilla seguendo il dito o il mouse) e più tiri indietro, più colpisci forte. Rilascia per tirare; un tocco senza trascinamento non fa nulla. Da tastiera le frecce sinistra e destra spostano la mira di una frazione di grado (tieni Maiusc per ancora più precisione), su e giù impostano la potenza e Spazio colpisce: molto più preciso del mouse su un tiro lungo.
La linea tratteggiata è il percorso della tua bianca, la linea verde è dove va la palla colpita e la linea tenue è dove finisce la bianca. Dopo un fallo hai la palla in mano: trascina la bianca dove vuoi in modo regolare, poi mira. Imbuca tutte le palle del tuo gruppo, poi l'8 per prendere la partita.
Eight Ball: consigli e strategie
Scegli il gruppo con il percorso più libero
Dopo lo spacco puoi scegliere pieni o spezzati. Scegli il gruppo le cui palle sono più vicine alle buche e meno intrecciate con l'altro gruppo, non quello che ha già più palle imbucate.
Pianifica due tiri avanti
Prima di ogni tiro, decidi dove deve fermarsi la bianca perché la palla successiva sia facile. Una palla imbucata che ti lascia in posizione di snooker è peggio di un tiro morbido che ti lascia un seguito facile.
Usa meno potenza di quanto pensi
I tiri forti allargano l'errore sulla palla colpita e mandano la bianca dall'altra parte del tavolo. La maggior parte delle imbucate richiede solo il ritmo sufficiente per arrivare alla buca; l'attrito del panno premia un colpo controllato.
Libera la palla che blocca la tua serie
Cerca la palla del tuo gruppo che sta vicino a una buca di cui ha bisogno un'altra delle tue palle. Liberare presto il bloccante apre una catena; lasciarlo significa che le ultime due palle della partita diventano difficili.
Tratta l'otto come una palla normale, poi rispettalo
Imbucare l'otto troppo presto fa perdere subito, e anche un fallo sull'otto fa perdere. Allinealo come qualsiasi altra imbucata, ma scegli la buca che lascia alla bianca il percorso più corto e sicuro: dopo non stai giocando per la posizione.
Domande frequenti
Devo scaricare o installare qualcosa?
No. Il gioco gira direttamente nel tuo browser e funziona in Chrome, Safari, Firefox ed Edge, su desktop e telefoni. Niente da scaricare e nessun plugin da installare.
Come si mira e si tira?
Trascina ovunque sul tavolo. La stecca oscilla per puntare da dove trascini, la distanza di cui tiri indietro imposta la potenza, e rilasciare esegue il tiro. Non devi toccare la bianca stessa, quindi su telefono il tuo dito non nasconde mai il tiro. Un tocco senza trascinamento non fa nulla, quindi non puoi sparare per sbaglio mentre ti allinei. Da tastiera puoi anche aggiustare la mira con le frecce sinistra e destra, una frazione di grado a ogni pressione e ancora più fine con Maiusc premuto, impostare la potenza con su e giù e colpire con Spazio. Su un tiro lungo è una precisione che il mouse non raggiunge.
Cosa significano le linee guida?
La linea tratteggiata è il percorso della bianca, la linea piena è dove andrà la palla colpita e la linea tenue è dove finisce la bianca dopo il contatto. Sono calcolate con la stessa fisica che gira sul tavolo, quindi non ti mentono.
Cosa succede dopo un fallo?
Il tuo avversario ha la palla in mano e può trascinare la bianca in qualsiasi punto regolare prima di tirare. I falli includono imbucare la bianca, non toccare una sponda, colpire per prima una palla del gruppo sbagliato e toccare l'otto prima che il tuo gruppo sia libero.
In cosa sono diversi i rivali?
Giocano in modo diverso, non solo con più precisione. La Recluta prende l'imbucata più facile disponibile. Il Furbo gioca di sicurezza invece di rischiare. Il Chirurgo prepara ogni volta il tiro successivo. Lo Squalo tenta le imbucate difficili che gli altri rifiutano. Batti ognuno in una gara di partite per salire la scala, e oltre la Grand Hall la scala continua con rivali e sedi mescolati e un po' più affilati a ogni giro. Ogni rivale prende il nome da un giocatore della classifica di Eight Ball.
Come funzionano le stelle?
Ogni gara che vinci assegna fino a tre stelle: una per aver vinto, una per aver vinto senza perdere una partita e una per aver vinto senza nemmeno un fallo. Il tuo miglior risultato in ogni sede viene conservato, quindi un match successivo nella stessa sala può solo aggiungere stelle.
Posso giocare contro una persona vera?
Sì. Tocca Online 1v1 sulla striscia sotto il tavolo e vieni abbinato a un altro giocatore per una gara a due partite. Lo spacco si alterna, vi vedete mirare in tempo reale ed entrambi i giocatori confermano prima che inizi la partita successiva. Se il tuo avversario lascia il tavolo, il match è tuo. Vincere un match online paga ottanta monete.
