Indietro Bladestep

Originale Arcade WhaleCreato da noi, gratis

Bladestep

Sviluppatore
Arcade Whale
Genere
Platform
Uscito il
Aggiornato il
Piattaforme
Browser (computer, smartphone, tablet)
Orientamento
Orizzontale
Giocatori
Giocatore singolo
Tag
#platform#dungeon#spada#cavaliere#Roguelite#Potenziamenti#Boss#pixel#ancora una partita#Abilità#Azione#gratis

Come si gioca

Computer A/D o ←/→ corri · Spazio salta · J lancia / richiama (sulla lama: sali) · K lancio in alto · clic per mirare · P pausa

Touch screen Stick per correre/mirare, pulsanti spada/salto

Informazioni su Bladestep

Bladestep è un platform da dungeon gratuito per browser costruito su un'unica idea: la tua unica spada è anche la tua unica scala. Lanciala e vola dritta finché non colpisce un muro, poi vi resta piantata, vibrando. Ora è un gradino: salta sulla lama e resta in piedi per raggiungere la sporgenza che prima non arrivavi a toccare. Richiamala e torna volando alla tua mano, tagliando ogni goblin, pipistrello e freccia sul suo cammino. Non c'è niente da installare e nessun account.

Quell'unica spada trasforma ogni stanza in una piccola decisione. Finché è conficcata in un muro hai le mani vuote, quindi un goblin che ti viene incontro è un problema finché non richiami la lama, ma richiamarla dopo essere sceso ti toglie anche la via verso l'alto. Mentre ci stai sopra, premi di nuovo per salire di un gradino più in alto. I momenti migliori del gioco nascono dall'uso di entrambe le metà insieme: lancia la spada sopra una fossa, salta sopra, poi richiamala attraverso l'arciere che hai alle spalle mentre scendi dall'altra parte. Funziona anche calpestare i nemici, e le prime stanze insegnano il lancio, la salita e il richiamo con un breve suggerimento in due passaggi prima di toglierti di mezzo.

Il dungeon è fatto di piani di tre stanze, e le novità arrivano in un ordine preciso mentre giochi, non con numeri più grandi. Le prime sei stanze formano un'apertura fissa: un gradino sicuro sul muro, un singolo taglio di ritorno, un camino silenzioso, una galleria a doppio taglio, una stanza con un forziere alto facoltativo, poi lo Stone Warden. Le nuove stanze arrivano quando completi la precedente, mentre i tentativi restano nella stessa stanza. Dopo, gli arcieri entrano nei gruppi di stanze, e una spada lanciata abbatte le loro frecce a mezz'aria. Nei pozzi verticali: stai sulla spada conficcata e premi di nuovo lancia, e il cavaliere salta in alto mentre la lama torna e si pianta nel muro un gradino più su, una catena di tuoi gradini, uno a ogni pressione. Pavimenti di spuntoni e ponti incrinati che cadono quando ci metti piede, cavalieri con scudo che bloccano un lancio frontale ma non un richiamo alle spalle, sale di lava dove la roccia rovente scioglie la tua spada dal muro dopo tre secondi, forzieri mimici, caveau bui illuminati solo dal tuo cavaliere e dalla tua lama, e maghi che strappano la tua spada dal muro e la scagliano altrove.

Tre boss sorvegliano la discesa. Lo Stone Warden carica attraverso la stanza: sali su una delle sporgenze basse, lascia che gli tuoni sotto e si stordisca contro il muro, e quello è il momento di piantare la spada nella sua schiena muschiosa e strapparla via. La Bat Queen non si può colpire in aria e segna il suo affondo con un bersaglio rosso, ma le piace posarsi su una spada conficcata, e richiamarla la fa cadere a terra. L'Iron King si gira lentamente dietro lo scudo, poi carica, poi chiama i goblin in una furia, mescolando tutto ciò che hanno insegnato i piani precedenti. Dopo di lui le profondità continuano, con i vecchi boss che ritornano ogni pochi piani.

Alla fine di ogni piano scegli una di tre carte con l'oro trovato: Iron Heart aggiunge un cuore, Long Throw manda la spada più lontano, Quick Recall la riporta più in fretta, Keen Edge rende più forte un richiamo, Gold Magnet attira le monete da lontano, Deep Pockets aumenta il valore di ogni moneta e Last Stand assorbe un ultimo colpo per piano. Cadere sugli spuntoni o nella lava costa un cuore e ti rimette all'ultimo punto sicuro; perdere l'ultimo cuore riavvia la stanza. Non si compra mai nulla con denaro reale e il tuo piano, l'oro e le carte sono salvati sul tuo dispositivo.

Su desktop corri con A/D o le frecce, salti con Spazio, lanci o richiami con J e lanci la spada verso l'alto con K; il mouse mira un lancio dove clicchi. Su telefono, lo stick in basso a sinistra corre, lo stick in basso a destra mira (una linea tratteggiata dalla tua mano mostra dove andrà la spada), il pulsante della spada lancia, richiama o sale, e il pulsante di salto sta nell'angolo; anche toccare lo schermo lancia verso quel punto. P mette in pausa. Qui la spada plasma il tuo percorso quanto combatte i tuoi nemici.

Domande frequenti

Come si gioca a Bladestep?

Corri e salta in ogni stanza e raggiungi la porta, che si apre quando ogni nemico è sparito. Lancia la spada con J, un clic o il pulsante della spada su telefono: si pianta nel primo muro che colpisce e diventa un gradino su cui stare. Giù dalla lama, premi di nuovo lo stesso pulsante per richiamarla: taglia tutto ciò che c'è tra il muro e la tua mano. Sulla lama, premi di nuovo per salire. Le sei stanze iniziali insegnano queste mosse prima del tuo primo boss.

Cosa succede se premo lancia mentre sto sulla spada?

Sali: il cavaliere salta in alto, la spada torna e si pianta nel muro un gradino più su, pronta per starci sopra. Premi di nuovo a ogni nuovo gradino per salire un intero pozzo. Per far cadere la spada su un nemico, scendi o salta giù prima e richiamala a mezz'aria: affetta il nemico sotto di te mentre torna a casa.

Come batto i boss?

Lo Stone Warden si ferisce solo mentre è stordito dopo aver caricato contro un muro: aspetta su una sporgenza bassa perché la carica ti passi sotto, poi pianta la spada nella sua schiena e richiamala. La Bat Queen non si può colpire mentre vola, quindi schiva il bersaglio rosso, lascia la spada in un muro, aspetta che ci si posi sopra e richiamala. L'Iron King blocca i lanci con lo scudo ma si gira lentamente, quindi salta oltre di lui e colpiscilo alle spalle; poi carica come il Warden e infine chiama i goblin. Se un boss ti batte, il tentativo successivo ti dà un po' più di tempo.

Cosa sono le carte dopo ogni piano?

Ogni piano finisce con tre carte di potenziamento e il tuo oro ne compra una. Iron Heart aggiunge un cuore, Long Throw e Quick Recall cambiano quanto lontano e quanto in fretta viaggia la spada, Keen Edge rende i richiami più forti, Gold Magnet e Deep Pockets portano più oro e Last Stand ti salva da un ultimo colpo per piano. Le carte restano tra una partita e l'altra.

Cosa succede quando muoio?

Spuntoni e lava costano un cuore e ti rimettono all'ultimo punto sicuro della stanza. Perdere l'ultimo cuore riavvia la stanza e l'oro trovato lì dentro va perso.

Devo scaricare qualcosa o pagare?

No. Bladestep gira direttamente nel browser su telefoni e desktop: nessun download, nessun plugin, nessun account. È gratuito e non si compra mai nulla con denaro reale. I tuoi progressi restano sul tuo dispositivo.

Bladestep è come Apple Knight?

Sì, nel senso che è un platform in cui un cavaliere salta e combatte in stanze da dungeon piene di goblin, arcieri e boss. È un nostro gioco, non l'ufficiale Apple Knight. Bladestep è costruito attorno a un'unica spada che lanci nei muri: si pianta e diventa un gradino su cui stare, e richiamarla taglia ogni nemico sulla strada verso la tua mano. Ogni piano finisce con la scelta di una carta di potenziamento, e il gioco è gratuito nel browser senza plugin né account.

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