Indietro Hexa Clue Sort

Originale Arcade WhaleCreato da noi, gratis

Hexa Clue Sort

Sviluppatore
Arcade Whale
Genere
Puzzle
Uscito il
Aggiornato il
Piattaforme
Browser (computer, smartphone, tablet)
Orientamento
Verticale o orizzontale
Giocatori
Giocatore singolo
Tag
#Puzzle#esagono#Logica#scambia#abbinamento

Come si gioca

Computer H suggerimento · R ricomincia · L livelli

Touch screen Tocca due oggetti

Informazioni su Hexa Clue Sort

Hexa Clue Sort è un puzzle di scambi su un favo. Esagoni indizio dorati sono sparsi tra le tessere, e ognuno indica un tratto (un colore o un tipo) che deve avere ogni oggetto che lo tocca; li soddisfi scambiando gli oggetti sulla griglia.

È la disposizione esagonale a dargli carattere. Su una griglia quadrata una tessera ha quattro vicine; qui ne ha sei, quindi un singolo oggetto si trova a portata di più indizi insieme. Da qui nascono i momenti migliori del gioco: un oggetto piazzato bene può soddisfare due indizi separati nello stesso momento, e i livelli sono costruiti dando per scontato che troverai queste sovrapposizioni.

Ciò significa che l'approccio ingenuo, risolvere un indizio alla volta, funziona all'inizio e si blocca dopo. Soddisfare un indizio da solo è facile; soddisfarlo senza rovinare quello accanto è il vero puzzle, e nelle plance più avanzate le uniche soluzioni possibili sono quelle in cui più indizi condividono gli oggetti.

Il modo produttivo per entrare è cercare prima l'indizio più vincolato, quello con meno oggetti che potrebbero soddisfarlo, e costruire da lì verso l'esterno, controllando ogni scambio rispetto agli indizi vicini prima di confermarlo. Scambiare a caso sperando di arrivarci tende a disfare quanto fa.

Cliccando o toccando due tessere oggetto le scambi, e c'è un pulsante suggerimento quando una plancia non si apre. Non c'è timer, quindi è un puzzle da pensare. Grid Detective è il gioco vicino se ti piace la sensazione di soddisfare vincoli in una forma più esplicitamente logica.

Desktop: clicca due tessere oggetto per scambiarle; H = suggerimento, R = ricomincia, L = livelli. Mobile: tocca due tessere per scambiarle. Gli indizi a quadrante blu si possono toccare per cambiare ciò che chiedono. Tocca il pulsante Livello per rigiocare qualsiasi livello raggiunto: ogni livello è lo stesso puzzle per tutti i giocatori.

Ogni oggetto è un'unica immagine che porta due tratti insieme: un colore (rosso, giallo, verde o blu) e un tipo (cuore, libro o frutto). Ogni indizio dorato indica un tratto, e ogni oggetto che lo tocca deve averlo. Per questo un oggetto può servire due indizi: un libro blu tra un indizio Blu e un indizio Libro li soddisfa entrambi. Un oggetto diventa verde quando rispetta tutti gli indizi intorno a sé, e il livello finisce quando ogni oggetto della plancia è a posto.

La difficoltà sale a gradini, ognuno con un'idea nuova. Il livello 5 aggiunge gli indizi barrati, in cui gli oggetti vicini non devono avere il tratto indicato. Il livello 11 aggiunge i jolly, che valgono per qualsiasi tipo o qualsiasi colore. Il livello 15 blocca alcuni oggetti sul posto, il livello 20 aggiunge un indizio a quadrante che tocchi per cambiare ciò che chiede, e dal livello 32 le plance hanno cinque indizi con due jolly e due indizi barrati. Non esiste un ultimo livello, quindi le plance da esperti continuano ad arrivare finché ne vuoi.

Domande frequenti

Come si scambiano le tessere?

Clicca due tessere oggetto su desktop, o toccane due su mobile, e si scambiano di posto. Ogni mossa del gioco è uno scambio.

Cosa sono gli esagoni indizio dorati?

Ogni esagono dorato indica un tratto, un colore o un tipo di oggetto, e ogni oggetto che lo tocca deve averlo. Il livello è risolto quando ogni oggetto della plancia rispetta tutti gli indizi intorno a sé.

Un oggetto può soddisfare due indizi?

Sì, e nei livelli avanzati di solito è necessario. Siccome un esagono ha sei vicini, un oggetto ben piazzato può trovarsi a portata di due esagoni indizio insieme: trovare queste sovrapposizioni è la chiave per le plance più difficili.

Da dove parto in una plancia difficile?

Parti dall'indizio più vincolato, quello con meno oggetti che potrebbero soddisfarlo, e lavora verso l'esterno. Controlla ogni scambio rispetto agli indizi vicini prima di confermarlo, perché risolvere gli indizi isolatamente tende a rompere quelli accanto.

Quanti livelli ha Hexa Clue Sort?

Non c'è una fine fissa. Ogni livello è costruito a partire dal suo numero, quindi il livello 12 è lo stesso puzzle per tutti e Ricomincia riporta la stessa plancia. Le nuove meccaniche arrivano fino al livello 32, e da lì ogni livello usa l'intero set da esperti. Il pulsante Livello elenca ogni livello raggiunto con le sue stelle migliori.

Come funzionano le stelle in Hexa Clue Sort?

Ogni livello ha un par, il minor numero di scambi con cui il gioco l'ha risolto. Finisci al par o sotto per tre stelle, o entro un piccolo margine per due: due scambi in più, o metà del par nelle plance più grandi. Più lento di così vale una stella. Girare un indizio a quadrante conta come uno scambio, e rigiocare un livello può solo migliorare il tuo risultato.

In Hexa Clue Sort c'è l'annulla?

No. Ogni scambio resta, e l'unico modo per tornare indietro è Ricomincia, che azzera il contatore degli scambi e rimette lo stesso puzzle esattamente com'era all'inizio. Toccando una seconda volta un oggetto selezionato annulli la selezione, quindi puoi ancora cambiare idea prima di scegliere l'altro oggetto.

Come funzionano suggerimenti e monete?

Un suggerimento evidenzia i prossimi due oggetti da scambiare oppure, quando la plancia non si può risolvere finché non giri un indizio a quadrante blu, indica quel quadrante. Ogni suggerimento costa una moneta. Inizi con cinque monete e ne ricevi altre due quando completi un livello con meno di tre rimaste.

Cosa significano le tessere barrate, jolly, bloccate e a quadrante?

Un indizio barrato significa che gli oggetti che lo toccano non devono avere quel tratto. Un semplice cerchio colorato è un jolly che vale per qualsiasi tipo, e un oggetto bianco, senza colore, vale per qualsiasi colore. Un lucchetto segna un oggetto bloccato che non si può scambiare. Un indizio a quadrante blu cambia ciò che chiede quando lo tocchi, e parte sempre dall'impostazione sbagliata.

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