Arcade Whale 오리지널직접 제작, 무료 플레이
Emberfrost
- 개발사
- Arcade Whale
- 장르
- 컨트롤
- 출시일
- 업데이트
- 플랫폼
- 브라우저 (PC, 모바일, 태블릿)
- 화면 방향
- 세로 또는 가로
- 플레이 인원
- 싱글 플레이
플레이 방법
탭 / 스페이스바 점프 · 길게 누르면 활공 · 관문이 내 색을 정해요: 흰 윤곽 과일은 베고 나머지는 뛰어넘기 · P 일시정지
Emberfrost 소개
Emberfrost는 두 계절 사이에 사는 과수원을 낮게 날아가는 초승달 날개의 작은 칼새가 주인공인 무료 원탭 아케이드 게임이에요. 조향도 두 번째 버튼도 없어요. 탭하면 점프해서 닿는 것을 베고, 길게 누르면 활공해요. 반전은 세상의 색이에요. 나무 관문이 길을 가로질러 서 있고, 각각 불씨의 태양이나 서리의 눈송이가 걸려 있어요. 지나가는 순간 칼새가 그 색이 되고, 하늘, 언덕, HUD도 함께 바뀌어요.
이어지는 규칙은 말하긴 쉽고 플레이하면 만족스러워요. 내 색의 과일은 베고 나머지는 뛰어넘으세요. 태양처럼 둥근 불씨 과일과 육각형 서리 수정이 길을 따라 떠 있어요. 나와 맞는 것은 굵은 흰 윤곽이 있고 위아래로 흔들리며, 나머지는 흐릿한 미끼예요. 윤곽이 있는 것을 베면 모든 코인에 곱해지는 콤보 체인이 쌓여요. 틀린 색에 닿으면 가벼운 벌칙을 받아요. 죽지는 않고, 체인이 끊어지고 별에 흠이 하나 생길 뿐이에요. 한 박자 앞의 길을 읽고 어떤 호를 탈지 고르는 것이 기술이에요. 위험물에 닿거나 틈에 빠지면 더 큰 대가를 치러요. 수확한 과일 하나를 빼앗겨서, 부주의한 달리기는 할당량 관문에 못 미칠 수 있어요.
가시덤불도 더 날카로운 이빨로 같은 규칙을 따라요. 내 색의 덤불은 그대로 베어 지나가는 전리품이고, 다른 색의 덤불은 나를 쓰러뜨려요. 점프는 땅에서만 시작되므로 발판이 곧 전략이에요. 어느 길을 탈지, 언제 틈으로 내려갈지, 언제 톱날 위를 길게 활공할지를 정해요. 8번째 구간부터는 일부 관문 앞에 하늘 고리가 나타나요. 통과하면 공중에서 색이 바뀌고 그 위에 같은 색 과일이 짧은 체인으로 걸려 있지만, 다음 관문까지는 땅의 과일이 미끼로 남는 대가가 있어요.
네 계절은 배경이 아니라 각자의 행동 방식이 있는 진짜 구역이에요. 여름은 가시공과 코인 줄로 가르쳐요. 겨울은 위아래로 떠다니는 얼음 선반에 올려서, 착지가 타이밍이 돼요. 가을은 탈 수 있는 바람 기둥과 벨 수 없는 톱날을 더해요. 봄은 초고속으로 튕겨 올리는 꽃잎 패드와 욕심 낸 경로를 벌주는 벌 떼를 가져와요. 그다음 레전드 리믹스는 모든 것을 섞고, 관문을 두 배로 늘려 색이 연속으로 두 번 바뀌며, 나중에는 가까워질 때까지 관문 색을 숨겨요. 끝없는 점수 달리기예요.
모든 구간은 깃발 장식이 달린 관문에서 끝나요. 거기에 닿기 전에 내 과일을 충분히 수확하세요. 구역이 끝날 때마다 보스가 앞의 하늘로 날아올라요. 위대한 호박, 서리심장, 허수아비 왕, 꽃의 어머니는 모두 색깔 방패를 쓰고 길이 계속 굴러가는 동안 칼새 바로 앞에서 날아요. 경기장을 따라 기둥이 서 있고 기둥마다 구슬 두 개가 있어요. 땅에서 달려 지나가면 아래 색을, 점프하면 위 색을 얻어요. 기둥 직후 보스가 내 높이로 급강하해요. 내 색이 방패와 같으면 보스를 베고, 다르면 방패에 맞아 쓰러져요. 한 대 맞을 때마다 방패가 다른 색으로 뒤집혀서, 이 싸움은 방패를 읽고, 구슬을 고르고, 급강하를 맞는 리듬이에요. 보스가 떨어뜨리는 씨앗은 길에 떨어져 뛰어넘어야 하고, 경기장이 끝나면 보스가 도망쳐 그 구간을 잃어요.
코인으로 영구 업그레이드를 사요. 코인 자석, 콤보 방패, 구름 쿠션 추가, 더 느린 콤보 퓨즈, 행운의 황금 과일이 있고, 나중에는 네 가지 특전 중 하나를 장착하는 부적 슬롯도 열려요. 안개, 유성우, 황금 시간, 쌍둥이 달, 코인 터널은 구간마다 한 번 짜인 깜짝 이벤트로 일어나요. 모든 것이 내 기기에 저장되고, 휴대폰에서는 손가락 하나, 키보드에서는 스페이스바로 플레이하며, 다운로드도 계정도 필요 없고 무료예요.
자주 묻는 질문
Emberfrost는 무료로 플레이할 수 있나요?
네. 데스크톱, 태블릿, 휴대폰의 최신 브라우저에서 설치와 계정 없이 무료로 실행돼요.
색 시스템은 어떻게 작동하나요?
칼새는 언제나 불씨(따뜻한 주황) 또는 서리(얼음 파랑)이고, 길 위의 관문만 색을 바꿔요. 불씨 관문을 지나면 다음 서리 관문까지 불씨예요. 점프로는 색이 바뀌지 않아요. 과일은 닿는 순간 내 색과 같을 때만 수확으로 인정돼요. 윤곽이 있는 대상은 안전하고, 흐릿한 것은 뛰어넘을 미끼예요. 8번째 구간부터 나오는 하늘 고리는 공중에서 일부러 색을 바꾸는 유일한 방법이에요.
과일에 닿았는데 왜 콤보가 끊겼나요?
칼새와 반대 색의 과일에 닿았기 때문이에요. 치명적인 일은 없어요. 체인 배율을 잃고, 별에 작은 흠이 생기고, 계속 가지만 얻었을 코인은 사라져요. 해결책은 윤곽을 한 박자 일찍 읽는 거예요. 흰 윤곽이 있는 과일만 내 것이니, 그쪽으로 점프를 겨냥하고 흐릿한 것은 아래나 위로 지나가게 두세요.
관문과 보스는 나에게 무엇을 원하나요?
색 관문은 내 색을 바꾸는 아치예요. 벌을 주지 않고, 앞 구간의 규칙을 정해 줄 뿐이에요. 할당량 관문은 구간을 끝내요. HUD에 표시된 수만큼 수확한 채 도착해야 해요. 보스는 색깔 방패를 쓰고 구슬 두 개짜리 기둥이 늘어선 긴 경기장 앞을 날아요. 기둥에서 땅에 머물면 아래 색을, 점프하면 위 색을 얻고, 방패와 맞는 구슬에는 흰 윤곽이 있어요. 기둥 직후 보스가 내 높이로 급강하해요. 색이 맞으면 베고, 틀리면 맞고 쓰러져요. 한 대 맞을 때마다 방패가 뒤집히고, 기둥은 보스가 맞아야 하는 횟수보다 조금 많을 뿐이라 빗나가면 쌓여서 보스가 도망칠 수 있어요.
더 많은 계절과 구역은 어떻게 여나요?
구간을 계속 이기면 돼요. 겨울 숲은 여름 보스 뒤에, 가을 능선은 겨울 보스 뒤에, 봄 숲은 가을 뒤에, 레전드 리믹스는 봄 뒤에 열려요. 코인은 구간 사이에도 유지되므로 실패한 달리기도 다음 도전을 쉽게 만드는 업그레이드(자석 반경, 콤보 방패, 쿠션)의 자금이 돼요.
진행 상황이 저장되나요?
네. 클리어한 구간, 별, 코인, 업그레이드, 부적, 최고 점수는 내 브라우저 저장소에 있어서 캠페인 도중에 탭을 닫아도 잃는 게 없어요. 처음부터 다시 하고 싶다면 이 게임의 사이트 데이터를 지우면 초기화돼요. 계정은 없고 익명 플레이 횟수 집계 외에는 기기 밖으로 나가는 것이 없어요.
Emberfrost는 Slice Master와 비슷한가요?
부분적으로요. 둘 다 코스를 따라 움직이며 타이밍에 맞춰 탭해 길을 막는 것을 베는 원탭 게임이에요. 저희가 직접 만든 게임이고 공식 Slice Master는 아니에요. 칼 대신 초승달 날개로 베는 작은 칼새를 날리고, 반전은 색 규칙이에요. 길의 관문이 칼새를 불씨나 서리로 바꾸고, 내 색의 윤곽이 있는 과일만 베고 나머지는 뛰어넘으며, 네 계절 각각이 보스 추격으로 끝나요. 휴대폰과 데스크톱에서 무료이고 다운로드나 계정이 필요 없어요.