Arcade Whale 오리지널직접 제작, 무료 플레이
Abyss Salvage
- 개발사
- Arcade Whale
- 장르
- 방치형
- 출시일
- 업데이트
- 플랫폼
- 브라우저 (PC, 모바일, 태블릿)
- 화면 방향
- 가로
- 플레이 인원
- 싱글 플레이
플레이 방법
장비는 알아서 채굴해요 · UPGRADE 모듈 구매(1–5) · POWER 원자로 전력 핍 이동 · 스페이스바 깊이 제한기 · ←/→ 탭
Abyss Salvage 소개
Abyss Salvage는 인양 장비를 깊은 바닷속으로 내려보내고, 다른 일을 하는 동안 수익을 쌓게 하는 무료 방치형 게임이에요. 점수를 위해 클릭할 것도, 반사 신경도 필요 없어요. 드릴은 온라인에서도 오프라인에서도 알아서 돌고, 할 일은 장비가 무엇을 잘하게 할지 정하는 거예요.
그 결정이 게임의 전부예요. 원자로는 적은 수의 전력 핍을 나눠 주고, 네 시스템이 그걸 두고 경쟁해요. Drill Array가 실제로 돈을 벌어요. Thrusters는 나를 위로 밀어 올리려는 해류와 싸워요. Hull Plating은 장비와 수압 사이의 유일한 방패예요. Floodlights가 중요한 이유는 어두운 물속에서는 보이지 않는 것을 인양할 수 없기 때문이에요. 넷 모두에 줄 핍은 절대 충분하지 않아서, 모든 구성이 하나의 도박이에요.
숫자만 커지는 똑같은 게임이 되지 않는 이유는 깊이 구간마다 기대는 시스템이 다르기 때문이에요. 켈프 암초는 나를 잡아끌어서 추진력을 원해요. 박명대는 햇빛을 없애서 조명을 원해요. 한밤 구역은 수압이 처음으로 현실이 되어 선체를 깎기 시작하는 곳이에요. 해구는 협곡을 따라 곧장 위로 해류를 보내요. 새 구간에 들어서면 1분 전까지 완벽하게 맞춰져 있던 장비가 갑자기 틀린 구성이 되고, 전력 탭으로 돌아가서 몫을 다시 나눠요.
기본적으로 장비는 선체가 버틸 수 있는 가장 깊은 지점에 스스로 멈춰 서서 안전하게 채굴해요. 그 제한기를 무시하고 계속 잠수할 수도 있는데, 수익이 훨씬 좋지만 선체가 서서히 찢어져요. 선체가 파손되면 긴급 부상이 강제되니, 깊이 밀어붙이는 건 게임이 주는 벌이 아니라 내가 선택하는 진짜 위험이에요.
한 번의 런이 줄 수 있는 걸 다 줬다면 부상해서 재정비해요. 장비를 폐기하고 Pearls로 바꾸는데, Pearls는 수입과 모든 모듈 등급을 영구적으로 올려서 다음 장비가 더 강하게 시작하고 이전보다 더 깊이 닿아요. Pearls는 도달한 깊이와 끌어올린 양에 따라 지급돼서, 깊이 차트를 정복한 뒤에도 달릴 이유가 남아요. 질문은 장비 하나가 얼마나 끌어올릴 수 있는가로 바뀌어요.
가라앉을수록 물이 변하고, 네 개의 세계에 걸쳐 있어요. Sunlit Shallows에는 빛줄기와 켈프가 있어요. Twilight Depths에서는 바위 아치 사이로 햇빛이 사라져요. The Abyss는 빛나는 생물과 내 투광등만이 비추는 협곡이에요. Fire Below는 해저를 뚫고 현무암과 마그마로 들어가요. 장면 위의 점선은 다음 구역이 시작되는 곳을 표시하고, 위쪽 띠가 그 이름을 알려 줘요.
바닥은 없어요. 마그마 아래에서도 물은 계속되고, 수천 미터마다 새로운 구역이 하나씩 나와요. 각 구역은 앞의 구역과 다른 시스템에 크게 기대고 직전보다 조금씩 더 어려워서, 더 나은 재정비는 항상 닿을 새로운 곳이 있어요. 진행 상황은 브라우저에 자동 저장되고, 탭이 닫혀 있어도 장비는 계속 일하며, 설치할 것은 없어요.
반사 신경은 필요 없어요. 장비는 온라인에서도 오프라인에서도 알아서 채굴해요. UPGRADE를 탭해 인양품으로 모듈을 사거나(장비 탭의 줄은 1-5 키), POWER를 열어 Drill, Thrust, Hull, Lumen 사이로 원자로 핍을 옮기세요. 깊이마다 필요한 조합이 달라요. 장면의 버튼은 깊이 제한기를 전환해요. AUTO는 선체가 버티는 가장 깊은 곳에 멈추고, PUSH는 그 너머로 잠수하며 선체 내구도를 깎는 대신 더 많은 인양품을 줘요. REFIT은 장비를 영구 Pearls로 바꿔요. 키보드에서는 스페이스바로 제한기를, 방향키로 탭을 전환해요.
자주 묻는 질문
계속 클릭해야 하나요?
아니요. Abyss Salvage는 방치형 게임이라, 탭이 닫혀 있거나 브라우저가 꺼져 있어도 장비가 내내 알아서 채굴해요. 인양품을 모듈에 쓰고 원자로 전력을 모듈 사이에서 어떻게 나눌지 정할 때만 개입하면 돼요.
원자로 핍이 뭐고 어떻게 써야 하나요?
핍은 원자로가 만드는 한정된 전력이고 네 시스템이 나눠 써요. Drill(수입), Thrust(하강 속도), Hull(수압 저항), Lumen(볼 수 있는 범위, 어두운 물에서 수확량을 곱해 줘요)이에요. 현재 깊이가 부담받는 시스템에 핍을 넣고, 전력 탭이 가장 약한 고리를 알려 줘요. 나머지는 Drill에 주세요.
장비가 왜 더 이상 가라앉지 않나요?
그 깊이의 해류가 추진력을 상쇄했기 때문이에요. Thrusters를 올리거나 원자로 핍 하나를 Thrust로 옮기면 다시 내려가기 시작해요. Thrusters 줄이 지금 추진력으로 밀고 갈 수 있는 깊이를 알려 줘요.
선체가 파손되면 어떻게 되나요?
내구도는 선체가 버틸 수 있는 것보다 깊이 있을 때만 줄어드는데, 깊이 제한기를 무시했을 때 생겨요. 0이 되면 장비는 가장 깊은 안전한 깊이까지 긴급 부상하고 제한기가 다시 켜져요. 인양품, 모듈, Pearls는 잃지 않고 시간을 잃어요.
Pearls는 무슨 역할을 하고 언제 재정비해야 하나요?
Pearls는 영구적이에요. 인양 수입과 모든 모듈 등급을 올리고, 등급 보너스 덕분에 다음 장비는 이번 장비보다 더 깊이 머물 수 있어요. 진행이 분명히 막혔을 때, 즉 업그레이드가 비싸지고 한동안 깊이가 늘지 않을 때 재정비하세요. 보상은 최고 깊이와 그 런에서 끌어올린 총량을 모두 계산해요.
얼마나 깊이 갈 수 있나요?
장비가 버티는 만큼이에요. 첫 구간은 햇살 비치는 대륙붕에서 초심해대를 지나 해저 아래의 마그마까지 이어지고, 그 너머에서도 새 구역이 계속 나와요. 각 구역은 다른 시스템에 부담을 주고 직전보다 조금씩 더 어려워요. 재정비할 때마다 더 깊이 닿는 장비가 만들어져요.
키보드로 플레이할 수 있나요?
네. 1~5 키는 장비 탭의 줄을 사고, 스페이스바는 깊이 제한기를 전환하고, 좌우 방향키는 탭을 바꿔요. 모든 것은 마우스나 손가락으로도 돼요.
진행 상황이 저장되나요?
네, 브라우저에 자동으로 저장돼서 탭을 닫았다가 나중에 돌아와도 돼요. 자리를 비운 동안 모인 인양품은 돌아올 때 기다리고 있고, 비율은 절반이며 자리를 비운 시간에 따라 상한이 있어요.
