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Arcade Whale 오리지널직접 제작, 무료 플레이

Gatefire

개발사
Arcade Whale
장르
액션
출시일
업데이트
플랫폼
브라우저 (PC, 모바일, 태블릿)
화면 방향
세로 또는 가로
플레이 인원
싱글 플레이
태그
#좀비#슈터#러너#문#배수 게이트#분대#군중#자동 발사#업그레이드#보스전#호드#다리#한 손#캐주얼#액션#무료

플레이 방법

스와이프 또는 A/D로 조종 · 자동 사격 · 관문/보급품 쏘기 · 표시된 차선 피하기 · 보너스 도로: 병사로 상자 부수기 · 6스테이지 이후: 로켓 / 저격 / 의무병 역할 · 데일리 임무 · P 일시정지

Gatefire 소개

Gatefire는 첫 스테이지부터 마지막 스테이지까지 모바일 게임 광고의 관문 달리기처럼 플레이되는 무료 브라우저 좀비 슈팅 게임이에요. 병사 분대가 바다 위의 긴 붉은 현수교를 행진하고, 반대편에서 죽은 자들의 무리가 몰려와요. 병사들은 알아서 달리고 쏘며, 모든 총알은 곧장 앞으로 날아가요. 빈 구간은 부드럽게 빨라졌다가 다음 관문, 보급품, 적이 행동 범위에 들어오기 전에 정상 속도로 돌아와요. 대부분의 무기는 같은 차선에서 가장 가까운 목표를 맞히고, 레이저는 좀비를 최대 셋까지 관통하며, 플라즈마는 근처 좀비에게 번져요. 관문과 타이어 더미는 직선 사격을 막아요. 조준은 하지 않아요. 어디에 서느냐를 고르면, 서 있는 곳이 쏘는 곳이에요. 설치할 것도 계정도 없어요.

같은 계급의 병사 열 명이 다음 계급 한 부대로 합쳐져요. 1레벨 신병 열 명이 2레벨 하나가 되고, 2레벨 열 부대가 3레벨 하나가 돼요. 총 신병 전력은 그대로 유지되고, 더 큰 부대일수록 더 강한 사격을 해요. 80명이라는 플레이 한계는 없어요. 보이는 분대는 간결하게 유지되고, 후반 관문은 수백, 수천을 제안해요. 합치기는 다리 위에서 애니메이션으로 보이고, 부대에는 계급 표시가 붙어요. 군대는 현재 스테이지에 속하고, 영구 업그레이드는 스테이지 사이에 유지돼요. 적 지휘관은 레벨과 남은 체력을 보여 주며, 후반 웨이브는 체력이 늘고 더 큰 군대를 기준으로 한 손실을 입혀요. 다리 위에는 세 종류가 함께 있어요. 관문은 길을 가로지르는 파란색과 빨간색 패널이고 큰 숫자가 적혀 있어요. 관문을 맞히는 모든 총알이 관문을 채우고, 가득 찰 때마다 숫자가 1씩 올라서, 계속 쏘는 +3이 +11이 되고, 빨간 -1도 통과하기 전에 쏴서 플러스까지 올릴 수 있어요. 관문을 통과하면 그 숫자만큼 분대에 더해져요. 모든 관문이 더하기는 아니에요. x2나 x3 관문은 분대를 곱하는데, 분대가 커지면 플러스보다 나아요. 빨간 ÷2 관문은 분대를 절반으로 줄이지만 충분히 쏘면 깨져서 +1이 돼요. 금색 FIRE RATE 관문은 병사를 전혀 더하지 않지만 분대 전체가 더 빨리 쏘게 해요. 분대를 키우는 것의 대안이에요. 타이어 더미는 한 차선에 서 있고 체력 숫자와 위에서 돌아가는 금색 상품이 있어요. 더미를 쏴 쓰러뜨리면 상품이 내 것이 돼요. 병사 추가, 더 좋은 총, 공습, 옆에서 같이 달리며 쏘는 지프나 탱크예요. 연결된 짝은 선택이에요. 한 더미를 부수면 다른 보상은 길에서 사라져요. 공습은 적이 범위에 들어올 때까지 기다렸다가 발사돼요. 부서지지 않은 더미에 부딪히면 병사를 잃어요. 그리고 좀비가 있어요. 걷고, 뛰고, 기어서 분대로 곧장 오고, 닿는 좀비마다 병사 한 명씩을 데려가요.

총알이 곧장 나가기 때문에 모든 것이 같은 총을 두고 경쟁해요. 파란 관문 앞에 서면 관문은 커지지만 타이어 더미는 그대로예요. 더미로 옮기면 상품은 얻지만 관문은 작게 남아요. 무리가 도착하면 분대는 무리를 마주해야 해요. 대부분의 스테이지는 소총으로 시작하고, 전술 스테이지는 시작 무기를 줘요. 총 상품은 한 스테이지 안에서 소총, SMG, 미니건, 레이저, 플라즈마 순으로 올라가요. SMG는 빠르고 짧은 노란 연사, 미니건은 빠른 연사, 보라색 레이저는 최대 좀비 셋을 피해가 줄며 관통하고, 초록색 플라즈마는 근처 좀비 최대 셋에게 번져요. 무기마다 고유한 발사음과 예광탄이 있고, 총이 무거워질수록 분대는 파란 제복에서 초록 군복, 검은 특수부대로 바뀌어요. 합쳐진 부대는 선택한 전투 역할도 맡아요. 로켓은 근처 적에게 대상당 25% 추가 피해로 번지고, 저격은 적 방어구의 80%를 무시하며, 의무병은 들어오는 손실의 35%를 막아 주는데 현재 신병 전력의 20%까지이고 6초에 한 번이에요. 6스테이지부터는 첫 합치기에 역할 조작이 나타났다가 선택한 역할로 접히고, 탭하면 다시 고를 수 있어요. 그전에는 합쳐진 부대가 로켓으로 싸워요. 이 역할은 2계급 이상에서 활성화되고, 신병은 평소 사격을 유지하며 선택한 무기는 고유한 발사 방식을 유지해요. 스테이지 사이에는 모든 처치로 얻은 코인으로 영구 파워, 속도, 신병 업그레이드를 사서 다음 스테이지를 더 강한 분대로 시작해요. 클리어한 모든 스테이지는 보너스 도로로 끝나요. x1.2에서 x5까지 표시된 상자 열 개가 한 줄로 늘어서 보물상자까지 이어지고, 병사가 탄약이에요. 상자마다 병사가 몇 명 드는지 보이고 뒤로 갈수록 더 비싸요. 분대는 어디에 서 있든 앞의 상자를 다 함께 쏘고, 쏠수록 줄며, 부순 상자는 코인으로 터져요. 마지막으로 부순 상자가 스테이지 코인에 곱해지므로 도로에서 잘 키운 분대가 더 벌고, 거기서 쓴 병사는 잃은 것으로 치지 않아요. 마지막 상자는 다른 상자보다 훨씬 단단해서, 최고 수준으로 업그레이드한 분대가 최고의 플레이를 해야만 부수고 보물상자에 닿아요. 그러면 뚜껑이 열리며 x10을 줘요.

처음 열 스테이지는 만들어진 시퀀스이고, 이후에는 시드로 생성된 보급 달리기, 관문 가운틀릿, 십자포화, 공성 작전이 이어져요. 전술 스테이지 여섯 개가 시작 무기와 다른 경로를 줘요. 줄을 선 적에 맞선 레이저, 빽빽한 구역에 맞선 플라즈마, 번갈아 오는 전선, 빨간 관문 복구, 장갑 종대, 보급품 선택이에요. 30스테이지 이후에는 POWER 관문이 총알 피해를 높이고, 위버가 도로를 지그재그로 가로지르며, 차저가 차선을 표시한 뒤 돌진해요. 워든은 장갑 호위를 데려오고, 72스테이지의 오버로드는 차선 공격을 번갈아 하며 차저를 소환해요. 후반 챕터는 이 경로들을 더 많은 관문과 보급품 선택과 결합해요. 새로운 것은 항상 홀로 먼저 나와요. 첫 x2, ÷, 속도 관문은 평범한 플러스 옆에 놓이고, 새 좀비 종류는 다른 것과 섞이기 전에 웨이브 하나를 독차지해요. 워커가 먼저 나오고, 전력 질주하는 러너, 보라색 거인으로 머리 위에 체력이 적혀 있고 웨이브 앞에서 행진하다 닿으면 병사 넷을 데려가는 브루트, 폭동 방패 뒤의 장갑 좀비(총알 피해를 절반으로 줄여요), 죽으면 기어 다니는 둘로 갈라지는 블로터, 사격을 뛰어넘어 땅에 있을 때만 맞힐 수 있는 점퍼가 이어져요. 머리 위에 겹겹이 쌓인 체력이 있는 거대 돌연변이가 9스테이지와 15스테이지에서 다리를 막고, 21스테이지에는 좀비를 계속 낳는 벌집의 어머니, 27스테이지에는 내 화력에 맞춰 자라는 타이탄, 30스테이지에는 두 차선 보스가 나와요. 후반의 일부 전투에서는 첫 보스 뒤로 두 번째 보스가 따라와요. 보스는 공격 전에 위험 차선을 표시해요. 표시된 구역에서 분대 전체를 빼고, 파란 가슴이 열릴 때 돌아와 쏘세요. 피하는 데 성공하면 회복 구간에 2배 피해를 주고, 그렇지 않으면 열린 틈이 1.5배 피해를 줘요. 벌집은 번갈아 가며 차선에 산성액을 떨어뜨리고, 타이탄은 더 넓은 차선을 내리치며, 최종 보스는 한 번에 두 차선을 표시해요. 후반 스테이지는 빨간 관문 두 개가 나란히 있어 하나를 쏴서 플러스로 만들어야 하는 줄, 빨간 관문 하나만 남은 무너진 구간, 관문 세 줄, 램프와 예광탄으로만 밝히는 야간 달리기, 공중에서 보급품이 도로로 떨어지는 스테이지를 더해요.

처음 스테이지는 시험이 아니라 학습 구간이에요. 화면을 한 번도 건드리지 않아도 1스테이지는 클리어하고, 처음 두 관문에는 짧은 튜토리얼이 내장돼 있어요. 1스테이지의 두 번째 관문 줄은 x3라서 분대가 스물을 넘어 폭발하고 첫 1분 안에 첫 합치기를 보여 줘요. 3스테이지는 작은 미니 돌연변이로 끝나는데, 9스테이지의 진짜 보스에 앞서 보스전을 맛보는 거예요. 화면에 이름이 뜨고 아레나가 붉게 물들며, 세 차선을 뛰어다니고, 가슴에 빛나는 코어가 있어요. 코어를 맞히면 몸통보다 더 큰 피해를 주므로 도로를 가로질러 따라가야 해요. 체력이 절반이 되면 초록색으로 표시된 틈 하나만 빼고 모든 차선을 쓸어내고, 피하지 못한 내리치기는 가장 큰 분대의 약 6분의 1을 앗아가요. 처음 세 스테이지 뒤에는 결과 카드가 3부터 카운트다운하다 저절로 이어지고, 카드를 한 번 탭하면 카운트가 멈추며, 패배했을 때는 절대 진행되지 않아요. 첫 파워 업그레이드를 살 수 있게 되면 업그레이드 버튼이 깜박이고 카드가 알려 줘요. 분대 전체를 잃으면 그 시도에서 번 코인의 절반을 저장하고, 기존 저축은 그대로이며 스테이지를 다시 도전할 수 있어요. 패배 카드는 스테이지가 요구하는 전력 대비 내 분대 전력을 비율로 보여 주고, 거기에 가장 싸게 다가갈 업그레이드를 한 번에 사는 버튼이 있어요. 같은 스테이지에서 두 번 지면 다음 시도는 권장 전력의 무료 증원을 한 번 받고 시작해요. 실제 돈으로 사는 건 없고, 스테이지, 코인, 업그레이드는 내 기기에 저장돼요. 2, 4, 5스테이지는 각각 선택지를 하나씩 더해요. 한 관문 앞의 타이어 더미(부수거나 관문으로 돌진), 해골 태그와 머릿수가 붙은 큰 x2(두 배가 된 분대 크기에 맞춘 좀비 무리를 숨기고 있어요), 병사나 다음 총을 고르는 상자 러시예요. 휴대폰에서는 손가락 하나로 모든 게 가능하고(도로에서 드래그해 조종), 데스크톱에서는 A/D나 방향키와 P로 일시정지해요. 달리기는 현실적인 플레이어 모델을 기준으로 조정했어요. 앞쪽 캠페인의 첫 플레이가 초반 난이도에 반영되었고, 수작업 72스테이지 뒤의 스테이지는 후반 것들만큼 어렵게 유지되도록 조정했어요. 플레이 시간은 아직 실제 플레이어 테스트가 필요해요.

스테이지 목록은 없어요. 클리어할 때마다 다음 스테이지가 열리고 스테이지는 끝나지 않아요. 72스테이지의 오버로드 이후에도 행진은 73스테이지 이상으로 이어지고, 43에서 72스테이지의 후반 도로가 매 바퀴 새로운 순서로, 더 강한 웨이브와 보스와 함께, 같은 도로가 연속으로 나오지 않게, 각자 자기 스테이지 번호로 돌아와요. 돌아온 플레이어는 스테이지 표지판과 큰 업그레이드, 데일리 작전 버튼이 있는 홈 화면으로 열리고, 도로에서 첫 스와이프가 홈 화면을 닫으며 스테이지를 시작해요. 종료 카드의 다음 또는 다시 시도 옆에 있는 작은 집 버튼, 또는 달리는 동안 오른쪽 아래의 집 버튼으로 그 홈 화면으로 돌아와요. 홈 표지판과 승리 카드는 다음에 오는 것도 알려 줘요. 보스, 새 지역, 새 해금이에요. 클리어할 때마다 최고 별 결과가 기록돼요. 클리어하면 별 하나, 가장 큰 분대의 70% 이상을 지키면 하나 더, 스테이지 임무로 하나 더예요. 두 규칙은 달리는 동안 왼쪽 아래에 표시되고, 결과 표지판의 별마다 그 아래에 이름이 적혀 있어요. 임무는 보급품 모으기, 무리 대부분 처치하기, 보스 공격 피하기 같은 것이에요. 체크포인트를 넘으면 달리기가 끝나요. 관문은 충전 진행도를 보여 주고, 선택한 관문은 그것이 남길 분대를 미리 보여 줘서 숫자가 바뀌어도 플러스와 곱하기를 비교해 판단할 수 있어요. 업그레이드 상점은 고르는 동안 달리기를 멈추고, 드래그 감도는 메뉴에서 조정할 수 있어요.

4스테이지를 클리어하면 캠페인 옆에 데일리 작전이 열려요. 하루에 임무 하나이고, 이미 깬 스테이지의 난이도로 만들어졌지만 매일 바뀌는 변주가 있어요. 램프와 예광탄으로만 밝히는 야간 공성, 다리 위로 보급 상자가 떨어지는 공중 투하 달리기, 레이저를 든 채 장갑 좀비로 이뤄진 방패 호송대, 양쪽 측면에서의 십자포화, 플라즈마 총을 든 폭발 골목, 황금 파워 관문, 보급 돌진, 한 줄로만 가는 바늘길일 수 있어요. 하루의 첫 클리어는 큰 코인 보너스를 주고, 연속으로 돌아오는 날수에 따라 커져요. 종료 카드는 내일 어떤 변주가 오는지 알려 주고, 다시 하기는 언제나 무료예요.

Gatefire 팁과 공략

  1. 첫 코인은 파워에 쓰세요

    총알은 피해 1점으로 시작하고 파워 레벨마다 1점이 통째로 더해지니 첫 레벨이 화력을 두 배로 만들어요. 속도 첫 레벨은 사격 횟수가 약 6분의 1 늘 뿐이고, 신병은 스테이지 시작에 병사 한 명을 더할 뿐이에요. 파워는 총 상품, 지프, 탱크와도 쌓이고, 관문이 더 빨리 오르고 타이어 더미가 더 빨리 쓰러지게 해요. 가격은 60코인에서 시작해 레벨마다 45씩 올라요.

  2. 플러스 관문을 충전한 뒤 마지막 순간에 고르세요

    총알은 플러스, 마이너스, ÷2 관문만 바꿔요. x2, x3, 금색 FIRE RATE 관문은 그대로여서 거기에 쏜 사격은 낭비예요. 분대 전체가 맞히도록 이음새가 아니라 플러스 패널 정면에 서세요. 줄이 도착할 때 서 있는 관문이 내 관문이에요. 플러스를 먼저 채우고, 곱하기가 여전히 이기면 마지막 0.5초에 옮기세요. x2가 플러스를 이기는 건 분대가 플러스 숫자보다 클 때뿐이에요.

  3. 70퍼센트 별을 지키세요

    그 별은 마지막 분대를 스테이지 중 가장 컸던 분대와 비교하므로, 크게 키웠다가 병사를 잃으면 놓쳐요. ÷2 관문을 지나면 정점의 절반이 되어 기준선보다 훨씬 아래로 떨어지고, 이후 관문이 다시 키워 줄 때까지 그대로예요. 쏴서 열거나 다른 관문을 타세요. 보스의 내리치기는 정점 분대의 일부를 앗아가요. 미니 돌연변이 16%, 돌연변이와 벌집 12%, 타이탄 15%, 최종 보스 18%예요. 거기서 내리치기를 두 번 놓치면 이미 70% 아래예요.

  4. 보스 내리치기가 어디 떨어지는지 익히세요

    돌연변이와 타이탄은 경고가 나타날 때 내가 있는 차선을 겨냥하고, 표시는 그대로 남아요. 한 차선만 옆으로 가면 돌연변이를 피하고, 타이탄의 표시는 더 넓으니 더 멀리 가세요. 벌집은 번갈아 나와요. 양쪽 차선이 먼저, 그다음 가운데예요. 최종 보스는 세 차선 중 둘을 표시하고 하나를 안전하게 남기는데, 안전한 차선은 매번 정해진 순서로 이동해요. 미니 돌연변이의 체력 절반 쓸어내기는 한 칸만 빼고 모든 차선을 덮고, 안전한 틈은 한 차선 옆에 초록으로 켜져요. 경고는 1.25초에서 1.7초이고 보스전에서는 분대가 뭉치니 움직임은 짧아요.

  5. 한 스테이지가 계속 이기면 데일리 작전을 돌리세요

    실패한 시도는 번 코인의 절반만 저장해요. 4스테이지를 클리어하면 열리는 데일리 작전은 이미 깬 스테이지의 난이도로 만들어져요. 하루의 첫 클리어는 연속 일수에 따라 커지는 보너스를 주고, 다시 해도 좀비당 코인 1, 브루트당 4, 보스는 추가 15를 줘요. 클리어할 수 있는 데일리 작전은 계속 지는 스테이지를 다시 도전하는 것보다 다음 파워 레벨을 더 빨리 마련해 줘요.

자주 묻는 질문

Gatefire는 어떻게 플레이하나요?

왼쪽이나 오른쪽으로 조종하세요. 분대가 알아서 달리고 곧장 앞으로 쏴요. 휴대폰에서는 화면 어디서나 좌우로 스와이프하고, 데스크톱에서는 A/D나 방향키를 써요. 쏘고 싶은 것 앞에 서세요. 숫자를 키울 관문, 상품을 얻을 타이어 더미, 막아야 할 무리요. 그리고 가장 좋은 관문을 통과하세요. 분대는 빈 구간을 자동으로 빠르게 지나갔다가 다음 조우 전에 느려져요. 같은 계급의 병사 열 명은 총 신병 전력을 잃지 않고 더 강한 부대 하나로 합쳐져요. 군대는 스테이지마다 초기화되지만 산 업그레이드는 유지돼요. 6스테이지의 첫 합치기 뒤에는 근처에 번지는 로켓, 방어구를 관통하는 저격, 6초마다 구조하는 의무병 중에서 고를 수 있어요. 선택한 역할을 탭하면 바꿀 수 있고, 역할은 합쳐진 부대에서 활성화돼요.

관문의 숫자는 왜 올라가나요?

관문을 맞히는 모든 총알이 관문을 채우고, 가득 찰 때마다 숫자가 1씩 올라가요. 계속 쏘는 파란 +3은 통과하기 전에 훨씬 커지고, 빨간 마이너스 관문도 쏴서 플러스로 올릴 수 있어요. 관문마다 충전 한도가 있고, 캠페인이 진행되면서 커져 후반 챕터에서는 수백, 수천에 이르러요. x2와 x3 관문은 총 신병 전력을 곱하지만 커지지 않고, 빨간 ÷2 관문은 절반으로 만들지만 충분히 쏘면 깨져서 +1이 돼요. 금색 FIRE RATE 관문은 속도를 높여요. 분홍색 POWER 관문은 스테이지 동안 총알 피해를 높여요. 관문 위에 숫자가 붙은 빨간 해골 태그는 그 크기의 좀비 무리가 바로 뒤에서 기다린다는 경고예요.

타이어 더미는 무엇인가요?

체력 숫자와 위에 금색 상품이 있는 타이어 더미예요. 쏴서 쓰러뜨리면 상품을 얻어요. 병사 추가, 다음 총(소총, 더 빠른 SMG와 미니건, 관통하는 레이저, 번지는 플라즈마), 앞 도로를 정리하는 공습, 분대에 합류하는 지프나 탱크가 있어요. 연결된 짝은 먼저 부순 쪽의 보상만 줘요. 공습은 목표가 올 때까지 보관돼요. 부서지지 않은 더미에 부딪히면 병사를 잃어요.

어떤 좀비와 보스가 있나요?

워커, 러너, 브루트(머리 위에 체력이 보이는 보라색 거인으로 집중 사격하세요), 피해를 절반으로 줄이는 방패 든 장갑 좀비, 둘로 갈라지는 블로터, 총알을 뛰어넘는 점퍼, 지그재그 위버, 돌진 전에 경고 차선을 잠그는 차저가 있어요. 보스는 머리 위에 겹겹이 쌓인 체력이 있어서 한 색씩 깎아 나가요. 3스테이지 끝의 작은 미니 돌연변이는 차선 사이를 뛰어다니고 빛나는 코어에 추가 피해를 입어요. 9와 15스테이지의 거대 돌연변이, 21스테이지의 좀비를 낳는 벌집의 어머니, 27스테이지의 내 화력에 맞춰 자라는 타이탄, 30스테이지의 두 차선 보스가 있고, 이어서 워든과 72스테이지의 오버로드가 나와요. 후반의 일부 전투에서는 보스 둘이 한꺼번에 나와요. 표시된 공격 차선에서 벗어난 뒤, 파란 틈이 열릴 때 쏘세요. 피하는 데 성공하면 2배 피해를 주고, 그렇지 않으면 1.5배예요.

Gatefire에 데일리 챌린지가 있나요?

네. 4스테이지를 클리어하면 데일리 버튼으로 데일리 작전이 열려요. 야간 공성, 공중 투하 달리기, 장갑 호송대 같은 고유한 변주가 있는 매일 새 임무이고, 이미 깬 스테이지의 난이도예요. 하루의 첫 클리어는 연속 일수에 따라 커지는 보너스를 주고, 종료 카드가 내일의 변주를 보여 줘요. 캠페인 진행 상황은 바뀌지 않아요.

별 세 개는 어떻게 얻나요?

스테이지를 클리어하고, 가장 큰 분대의 70% 이상을 지키고, 화면에 표시된 임무를 완수하세요. 조건마다 별 하나를 줘요. 패배하면 같은 스테이지를 다시 도전할 수 있고, 모든 스테이지는 72 이후의 끝없는 스테이지를 포함해 각자의 최고 별을 기억해요.

업그레이드는 무슨 일을 하나요?

처치와 스테이지 클리어가 코인을 줘요. 파워는 모든 총알에 피해를 더하고, 속도는 분대가 더 빨리 쏘게 하며, 신병은 매 스테이지 시작에 병사를 한 명 더해요. 업그레이드는 영구적이고, 타이어 더미에서 얻은 총, 지프, 탱크는 현재 스테이지에만 유지돼요. 클리어할 때마다 병사가 탄약인 보너스 도로로 끝나요. 분대가 한 줄로 선 상자를 하나씩 부수며 보물상자로 나아가고, 마지막으로 부순 상자(x1.2에서 x5)가 스테이지 코인에 곱해져요. 끝에 있는 보물상자에 닿으려면 최고 수준의 업그레이드와 최고의 플레이가 필요하고, 닿으면 x10을 줘요. 패배 뒤에는 카드가 분대가 스테이지 권장 전력에서 얼마나 떨어져 있는지 보여 주고, 거기에 가장 싸게 다가갈 업그레이드를 한 번에 팔아요. 한 스테이지에서 두 번 지면 증원된 무료 도전을 한 번 줘요.

다운로드나 결제가 필요한가요?

아니요. Gatefire는 휴대폰과 데스크톱의 브라우저에서 바로 실행돼요. 다운로드도 플러그인도 계정도 없어요. 무료이고, 실제 돈으로 사는 건 없어요. 진행 상황은 내 기기에 남아요.

Gatefire는 Count Masters와 비슷한가요?

네. 크기를 더하거나 곱하는 관문을 지나며 무리를 조종하고, 가는 길에 가장 좋은 관문을 골라요. 저희가 직접 만든 게임이고 공식 Count Masters는 아니에요. Gatefire에서 무리는 다리 위에서 알아서 쏘는 병사 분대라서, 관문을 쏘면 통과하기 전에 숫자가 올라가고, 스테이지마다 좀비 무리, 상품이 있는 타이어 더미, 보스전이 이어져요. 휴대폰과 데스크톱에서 다운로드 없이 무료이고, 실제 돈으로 사는 건 없어요.

Gatefire는 Last War 광고와 비슷한가요?

네. 그 광고의 분대 달리기처럼 플레이돼요. 병사들이 도로를 따라 알아서 쏘며 행진하고, 쏘면 커지는 숫자 관문으로 조종하며, 좀비 무리가 반대편에서 와요. 저희가 직접 만든 게임이고 공식 Last War는 아니에요. Gatefire에서는 그 달리기가 게임의 전부예요. 지을 기지는 없고, 끝없는 관문 행진, 타이어 더미 상품, 총 업그레이드, 보스가 다운로드 없이 브라우저에서 무료예요.

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