O Chromebook é uma máquina de jogos esquisita. Não instala nada, metade das portas está bloqueada, os alto-falantes são altos e o touchpad é pequeno. Mesmo assim ele roda um navegador, e um navegador basta. Todos os jogos abaixo são uma página da web comum: nada para instalar, nenhuma conta, e fecham com Ctrl+W quando a aula volta.
Uma palavra sobre o que “na aula” quer dizer aqui. Eles são para os dez minutos depois da prova, o horário livre, a aula de estudo em que a tarefa já está feita. Jogo que faz você repetir de ano não é jogo bom.
Se você só quer uma resposta, o seletor abaixo escolhe um dos doze para você. O resto da página explica cada um.
Três perguntas, um jogo para o seu horário livre.
O que faz um jogo combinar com o Chromebook
São três coisas, e vale conhecê-las para você julgar qualquer jogo, não só estes.
- Teclado ou um clique só. O touchpad é ruim para segurar e arrastar e péssimo para clique direito. Os jogos que rodam com as setas, a barra de espaço ou um toque são os que parecem certos.
- Um mudo que fica. Todo jogo daqui tem um botão de som no menu, e depois que você desliga ele fica desligado naquele Chromebook, para todos os jogos do site. Desligue uma vez.
- Leve. Algumas centenas de kilobytes na rede da escola não são nada; um download de um gigabyte é uma aula perdida. Todos estes carregam em um ou dois segundos.
A lista
1. Neon Snake: setas e mais nada
O jogo da cobrinha que todo celular já teve, numa arena neon: uma campanha de 30 fases em três mundos, mais um modo Endless (infinito). O primeiro toque de tecla começa; as setas ou WASD viram; P pausa. As bolinhas rosa deixam você mais comprido, as douradas valem três pontos e contam para as estrelas da fase. As fases são curtas e precisam de uma mão só.
2. 2048: o silencioso
Deslize as peças com as setas, junte números iguais e mire no 2048. Uma partida acaba em poucos minutos, quando o tabuleiro trava ou quando você faz a peça 2048. O som começa ligado; desligue no menu uma vez e ele continua desligado. A estratégia do canto transforma um iniciante em alguém que chega ao 2048 na maioria das partidas.
3. Leap: um jogo de plataforma preciso, uma tela por vez
Noventa e uma salas de uma tela só em oito mundos, cada mundo construído em torno de uma ideia (pulo na parede, gelo) e um pulo em que dá para confiar de verdade. A/D para correr, W ou Espaço para pular, segurando mais para pular mais alto. As salas são curtas; pela nossa estimativa o jogo inteiro leva cerca de meia hora, então um horário livre longo dá para ver o final.
4. Swingline: um botão
Segure qualquer tecla para agarrar uma corda, solte para voar, por cima de uma cidade 3D ensolarada. A corda vai enrolando enquanto você segura, então você ganha velocidade, mas ela esquenta enquanto você fica pendurado e arrebenta se você segurar demais. Um botão é todo o controle, o que faz dele o jogo mais à prova de touchpad que temos. Também tem um mapa diário, igual para todo mundo na mesma data.
5. Tiltway: incline a rampa, não a bola
Uma pista de bolinha infinita em que A e D inclinam a rampa de madeira inteira e a barra de espaço pula. As pedras escorregam para fora antes da sua bolinha, se você inclinar cedo o bastante. A corrida em si é toda no teclado (os menus são no clique), as partidas são rápidas e tem uma distância recorde para perseguir.
Neste clipe de 30 segundos você segura para inclinar toda a pista de madeira, varre as pedras para fora da borda e pula os buracos.
6. Sudoku: parece lição de casa
Uma grade de números é a coisa mais discreta que pode estar numa tela. Quatro dificuldades de Easy (fácil) a Expert (especialista), uma Journey (jornada) de 48 quebra-cabeças, um desafio diário, anotações a lápis, e todo quebra-cabeça tem exatamente uma solução. Digite os números no teclado e mova com as setas.
7. Minesweeper: sem chute, e o clique direito ajuda
Todo tabuleiro do Campo Minado é gerado para poder ser resolvido só com lógica. O porém no Chromebook: marcar bandeira é clique direito, que no touchpad é um toque com dois dedos. Clicar e segurar numa casa também marca, e Espaço alterna entre abrir e marcar. Pegando o jeito, é o melhor jogo de lógica da lista. O guia de padrões traz as quatro deduções que resolvem a maioria dos tabuleiros.
8. Block Bloom: arraste peças para revelar uma imagem
Peças de poliminó numa bandeja, um tabuleiro para cobrir certinho e uma imagem escondida que aparece quando você consegue. Arrastar e soltar, sem cronômetro, e uma prévia verde mostra quando a peça encaixa. Lento e satisfatório.
9. Mini Putt: 27 buracos
Arraste para trás a partir da bola para tacar; as setas e o espaço também funcionam. Rampas, areia, gelo, portais e vento vão aparecendo ao longo do percurso, e os buracos finais liberam efeito lateral e um lob wedge. Nove buracos são uma pausa confortável.
O clipe de 34 segundos joga cinco buracos: um portal para um hole in one, depois gelo, um bloco que se move, um ventilador e um ímã.
10. Duskrow: o desafio do dia
Um novo quebra-cabeça de lógica todo dia, igual para todo mundo na mesma data, mais 48 fases em quatro ruas noturnas que ensinam a mecânica. Escolha uma forma, toque numa janela e apague todas as luzes da rua com o menor número de toques possível. Um desafio diário curto e uma sequência que conta os dias.
Este clipe de 32 segundos joga oito fases seguidas. Cada toque inverte uma forma de janelas, então apagar uma luz pode acender outra de novo.
11. Word Connect: soletrando com uma roda
Deslize pelas letras para formar palavras numa pequena cruzadinha; cem fases, sem relógio. Talvez seja o único jogo desta lista que um professor não se importaria de ver.
Um clipe de 25 segundos de uma fase: deslize pelas letras da roda e as palavras caem na cruzadinha.
12. Highrise: um toque, empilhe a torre
Os andares deslizam de um lado para o outro; toque para soltar um; acerte o centro para manter a largura. Caiu fora do centro, o próximo andar fica mais estreito; errou de vez, a partida acaba. Barra de espaço ou clique, dez segundos para aprender, um recorde que leva um semestre para bater.
O clipe de 32 segundos empilha da rua até passar das nuvens: acerte o andar bem no centro para um PERFECT (perfeito), erre e a sobra cai.
Esses jogos são apropriados para a escola?
Sim, e isso fez parte de como escolhemos. Nenhum dos doze tem sangue, armas ou sustos; a coisa mais violenta da lista é uma mina de desenho animado explodindo no Campo Minado. Não tem chat em lugar nenhum, então ninguém pode mandar mensagem para você, e nenhum jogo pede conta, e-mail ou o seu nome. O seu progresso fica salvo no navegador daquele Chromebook, então não há nada para entrar.
Isso também deixa fácil se defender se um professor olhar por cima do seu ombro: uma grade de números, uma roda de cruzadinha, um green de minigolfe. Nossos jogos de ação e de terror ficaram de fora desta lista de propósito. Em casa tudo bem, mas não é o que você quer na tela da sala de aula.
Dois jogos de fora
O jogo da cobrinha do Google (digite play snake na caixa de pesquisa) e o dinossauro do Chrome em chrome://dino, que funciona até quando o Wi-Fi não funciona. Nenhum dos dois precisa de site, e nenhum faz barulho.
Outras coisas para fazer no Chromebook quando bate o tédio
Nem todo horário livre pede um jogo. Estes sites de navegador foram feitos para aprender, o que também facilita explicar se alguém olhar a sua tela:
- Chrome Music Lab: o Song Maker deixa você pintar uma música numa grade e tocar de volta. Abaixe o volume antes.
- Quick, Draw!: você tem vinte segundos para rabiscar uma palavra enquanto uma rede neural tenta adivinhar o que é.
- Google Earth: o botão do dado leva você a um lugar aleatório do planeta, e o Voyager tem passeios guiados curtos.
- Google Arts & Culture: acervos de museus de perto, mais joguinhos como quebra-cabeças feitos a partir de pinturas famosas.
- Um teste de digitação: cinco minutos de treino de digitação são a única pausa que deixa a sua próxima redação mais rápida.
Se estiver bloqueado
Algumas redes de escola filtram sites de jogos, e não existe truque honesto para driblar um filtro que a sua escola escolheu usar. O que vale saber: uma página que já carregou continua rodando depois que a rede cai, e o dinossauro do Chrome vem embutido no próprio navegador.
Mais jogos que rodam bem num notebook com touchpad estão na prateleira Jogos para Chromebook.





