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类似 Vampire Survivors 的免费浏览器游戏

类似 Vampire Survivors 的浏览器游戏:只管走位,让武器自己开火,三选一留下一张卡牌,撑过敌群。免费,无需下载,还有一分钟小挑战。

本文内容8 个章节
  1. 什么样的游戏玩起来像 Vampire Survivors
  2. 试一试:一分钟,不用开火键
  3. 三款游戏一览
  4. 1. Arena Survival:最接近的一款
  5. 2. Corefield:升级卡牌,搬进 .io 竞技场
  6. 3. Gatefire:桥上的自动开火和敌群
  7. 如果你更想自己瞄准
  8. 如何在类幸存者游戏里坚持得更久

Vampire Survivors 把“你只管走”变成了一个游戏类型。以 poncle 的名义发行游戏的 Luca Galante,在 2021 年 3 月先把它作为免费的浏览器游戏放上了 itch.io。同年 12 月它以 2.99 美元的价格进入 Steam 抢先体验,2022 年 10 月结束抢先体验,几个月后又击败了体量大得多的游戏,拿下 2023 年 BAFTA 游戏奖的最佳游戏。它的点子一句话就能说完:你操控一个角色在场地里走动,武器自己攻击,怪物的人群在三十分钟里越来越多。

如今完整版在 PC 和主机上出售,手机版免费,带有可选广告。如果你用的是什么都装不了的学校 Chromebook 或公司笔记本电脑,或者只是想在标签页里找到同样的感觉,这一页就是为你准备的。我们没有 Vampire Survivors 的复制品,下面也没有哪一款是。每一款都借用了它之所以好玩的一部分,并且按借用的多少排了序。

什么样的游戏玩起来像 Vampire Survivors

玩家把这类游戏叫作类幸存者游戏,或者弹幕天堂,因为这一次让屏幕布满子弹的是你。三件事让一款游戏属于这个家族:

  • 你只管移动。 攻击自己发生。你的技术体现在往哪里走:在缺口合上之前穿过去,绕开人群而不是撞进去。
  • 每一级都是一个小小的选择。 敌人会掉落经验宝石,每次升级都会给出几项升级。你留下一项,一局下来它们会累积成一套搭配。最棒的时刻,是两项升级组合成比单独任何一项都强的东西。
  • 压力不断升高。 更多的敌人,更强的敌人,Boss,还有一个你要努力撑过的倒计时。一局结束了,通常会有些东西带到下一局。
三幅卡通画面:一位英雄走过草地,三张升级卡牌悬浮在英雄上方,一群圆滚滚的怪物正在逼近

最后这一点,让这个类型成为了 roguelite:每一局重置,但永久升级会让下一局稍微容易一点。如果你想看完整版的解释,我们关于 roguelike 和 roguelite 的指南讲清了两者的区别。

试一试:一分钟,不用开火键

下面这个小小的竞技场,就是六十秒里的整套循环。你不能瞄准,也不能射击。你选择往哪里走,以及留下哪张卡牌。

试试看:一次开火键都不按,撑过一分钟。

用 WASD 或方向键行走,也可以在场地任意位置按住,英雄就会朝你的手指走去。武器会自动开火。绿色宝石会填满等级条,每升一级会给出三张卡牌:你只能留下一张。

这是对这个类型的一分钟速写,不是 Vampire Survivors:一件初始武器,七张卡牌,三种敌人,结尾还有一波尸潮般的敌群。你从不瞄准,也从不按开火键。唯一的两个决定,就是往哪里走、留下哪张卡牌,而下面的游戏正是建立在这一循环之上的。

我们让一个简单的电脑玩家,分别用两种方式把这个演示各跑了 200 次。站着不动,从来没撑过这一分钟:一局的中位数在 19 秒后结束,沿固定路线绕场地转圈也没有更好。远离离得最近的敌人,并选择能打到人群的卡牌(环绕刀刃、新星、双发能量弹),200 次里存活了 193 次。同样的走法,但卡牌随机选,存活了 87 次;而先选磁铁、迅捷和治疗,只存活了 1 次。在类幸存者游戏里,是你的双脚让你活着,而你的搭配决定你能活多久。

三款游戏一览

游戏 哪里像 Vampire Survivors 不同之处 操作 最适合
Arena Survival 你只管移动、宝石、升级卡牌、武器进化、永久升级 四个小竞技场,一局不到十分钟,7:20 登场的 Warden WASD、方向键或手柄;手机上是拇指下的摇杆 在标签页里玩到真正的类幸存者循环
Corefield 每级三张升级卡牌,改变你的玩法 对手是敌方无人机而不是敌群,除非选择自动,否则由你自己瞄准 WASD 和空格键加速;手机上是两根拇指摇杆,外加自动瞄准 想要卡牌、同时想要一场对决的玩家
Gatefire 自动开火、不断壮大的敌群、越滚越大的搭配 带数字门的桥,而不是一片场地,你的小队就是搭配 滑动或 A/D 转向,没有别的 手机玩家和短时间的游玩

1. Arena Survival:最接近的一款

Arena Survival 是我们站上最接近的一款,也是唯一一款完全围绕同一套循环构建的游戏。你用 WASD、方向键、手柄移动,在手机上则是出现在你触摸之处的拇指摇杆,其他一切都会自己开火。敌人掉落宝石,每次升级都会显示一张有三个选项的卡牌,并列出你选择前后的每秒伤害,这样你在拿之前就能看到这个选择到底起什么作用。1 到 4 键用来选择,R 重新抽牌,X 花两个核心跳过这一手牌,B 在本局余下的时间里放逐一件道具。

这段 35 秒的短视频展示了整个点子:你只管移动,武器自己开火。

视频封面:Arena Survival 中,一位英雄在昏暗的竞技场地面上,被敌人、宝石和子弹包围

你最多携带四件武器和四个被动道具,随着游戏的进行,可选池会扩大到十二件武器和十四个被动道具。每件武器都有进化,规则你会觉得熟悉:把武器升到 8 级,持有与它配对的被动道具,下一个宝箱就会把它变成进化形态。Blaster 搭配 Split 变成 Scatter Cannon,Orbit 搭配 Armor 变成 Saw Storm,Nova 搭配 Reach 变成 Quasar。宝箱来自精英怪、Boss 和小型补给任务,而升级卡牌从不提供进化,所以宝箱才是你努力的方向。

一局比 Vampire Survivors 短得多。第一个 Boss 在 1:20 登场,之后每九十秒一个,一共五个,而第五个永远是 7:20 的 Warden,他会分三个阶段把之前所有 Boss 的招式都向你扔过来。共有四个关卡,每个都会改变一条规则。Neon Plaza 是最朴素的。Ember Wastes 有岩浆池,会灼烧站在里面的一切,包括你,所以你要把人群拖过去。Frost Pillars 有冰柱,能挡住敌人的射击,还会让撞上去的冲锋怪眩晕;Void Rift 有引力井,会把敌人和宝石拉成一团。在一个关卡拿到一颗星,就能解锁下一个。

每一局还会赚到核心,用来购买永久强化:伤害、护甲、生命、恢复、冷却、范围、速度、磁力等等,还有额外的重抽、跳过和放逐次数。这就是 roguelite 的部分。七位英雄会随着游玩逐步解锁,每位的初始武器各不相同,而通关一个关卡会开启 Heat,共五级更艰难的挑战,最多可赚到两倍的核心。Arena Survival 没有的,是 Vampire Survivors 那三十分钟的关卡和一长串的秘密。它是一款为浏览器标签页打造的、更紧凑的游戏。

游戏小技巧: 一旦你的四个武器栏位都满了,卡牌就只会提供你已经持有的东西的升级,所以你最初的几次选择决定了整套搭配。如果某件你绝不会想要的武器老是出现,早点放逐它,你想要的卡牌就会更频繁地出现。

2. Corefield:升级卡牌,搬进 .io 竞技场

Corefield 借用了这套公式的另一半。你驾驶一架无人机在明亮的场地里飞行,停在能量核心上,把它们充进自己体内,而每次升级都会给出三张升级卡牌,你留下一张。这些卡牌改变的是你的玩法,而不是只多加几个百分点:Spread Barrel 把你的射击变成三向扇形,Lance Rounds 的子弹能多穿透一个目标,Bounce Casing 会在墙壁上反弹,而更深的层级只会随着你升级才解锁,比如加速时放下的炮台,或者能把你隐藏起来的斗篷。

区别在于你对付的是谁。这里没有敌群,而是各有习性的敌方无人机:遇到战斗就逃跑的采集者、猎手、等着捡已经受伤的目标的掠夺者,以及守住一片区域的哨兵。经典模式让你对阵十五架无人机,持续三分钟,结束时按核心数排名:每架对手一开始都是采集者,较强的习性会随着被击落的无人机复活而陆续出现。对战模式是最后一架无人机获胜,场地从第一秒起就在缩小,每次进一步收缩,存活对手中的前一半就升一个等级,从采集者向猎手靠拢。单人模式让你独自度过两分钟。在手机上,每只拇指一根摇杆,自动瞄准模式会替你开火,这是 Corefield 最接近一款没有扳机的游戏的地方。解锁的只有皮肤,所以你赚到的东西都不会让下一局更强。

Corefield:你的蓝色无人机位于一片浅色网格上,散落着橙色能量核心,附近有两架敌方无人机

游戏小技巧: 经典模式里的每个对手,在这一局开始时都是遇到麻烦就逃跑的采集者,而猎手、掠夺者和哨兵只会随着被击落的无人机复活才陆续到来。第一分钟是场上最安静的时候,所以用它来收集核心、升级。

3. Gatefire:桥上的自动开火和敌群

Gatefire 保留了自动开火和敌群,去掉了开阔的场地。一队士兵行进在一座长长的桥上,僵尸从另一头迎面而来,你的小队自己向正前方射击。你唯一的操作就是向左和向右,所以和类幸存者游戏一样,你站在哪里就是整个游戏:站在一道门前,把它的数字打高;站在一堆轮胎前,赢下它的奖励;或者站在尸群前,把它挡住。

这段 32 秒的短视频展示了核心的窍门:每一颗子弹都会给红色的门加一,所以 −1 能爬到 +4,而 ÷2 会裂成 +1。

视频封面:Gatefire 中,红色大桥上的一队蓝色士兵,正向两道红色的除以二的门开火

在这里,搭配就是你的小队。穿过蓝色的门会增加士兵,×2 或 ×3 的门会让他们成倍增加,红色的 ÷2 会让人数减半,除非你先把它打开,而金色的门会提高你的射速。你赢得的枪械在一个关卡里依次升级:Rifle、SMG、Minigun、Laser 和 Plasma。第 3 关以一个小小的 Mini Mutant 收尾,更大的 Boss 在第 9、15、21、27 和 30 关等着你,你离开被标出的车道就能躲开它们的攻击。在关卡之间,每次击杀得到的金币会购买永久的 Power、Rate 和 Recruits 升级。这里没有升级卡牌,这让它成了三款里最不像 Vampire Survivors 的一款,但那种面对一群从你从不开火的枪口前融化的人群的感觉,是一样的。我们的 Gatefire 攻略详细讲了门的算法和 Boss。

游戏小技巧: 把你最初的金币花在 Power 上。每一颗子弹起初只有一点伤害,每升一级 Power 就多加整整一点,所以第一级就让你的火力翻倍,而第一级 Rate 只多出大约六分之一的子弹。

如果你更想自己瞄准

Cube Siege 3D 保留了波次,把扳机交到你手里。这是一款体素风格的第一人称射击游戏,你要守住防线,抵挡一波波方块怪物,而每一种都得用不同的方法对付。它不是类幸存者游戏,但能挠到同样“再来一波”的痒处。

如何在类幸存者游戏里坚持得更久

一位卡通英雄在两群圆滚滚的怪物之间钻过去,朝开阔草地上的绿色宝石跑去
  1. 远离人群,而不是按固定路线走。 一直远离离得最近的敌人,朝开阔的地方走。在上面的演示里,沿场地固定绕圈和站着不动死得一样快,因为新的敌人会从每一条边走进来。在无尽的地图上,玩家常常带着整群敌人绕一个大圈;在小竞技场里,就要去读缝隙。
  2. 早点拿一样对付身边人群的东西。 单体武器只能解决人群的前排;真正到你面前的那一部分,需要范围武器。在 Arena Survival 里,那意味着 Orbit 或 Nova,而在上面的演示里,也是同样这一对。
  3. 规划好一次进化。 早早挑一件武器和与它搭档的被动道具,并且一直两样都拿。进化是一套搭配腾飞的地方,而在 Arena Survival 里,它们需要在宝箱打开前,武器达到 8 级、被动道具也在你的栏位里。
  4. 顺路捡宝石,别穿过人群去捡。 升一级永远不值得掉一颗心。磁铁有帮助,但如果没有东西在削减人群,它对你毫无用处。
  5. 把最初的永久升级花在活下来上。 更多生命和护甲,在之后的每一局里都会有回报。在 Arena Survival 里,价格会随着每次购买而上涨,而 Refund 会把核心退还给你,让你试一试不同的顺序。

更多以活下去为全部目标的游戏,在生存页面;Roguelite 页面则收集了那些一局会结束、但升级会保留的游戏。如果你在学校的笔记本电脑上玩,我们的 Chromebook 游戏清单里有更多不需要安装任何东西的推荐。

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来玩这些游戏

Arena Survival

Arena Survival

动作
Corefield

Corefield

.io
Gatefire

Gatefire

动作

常见问题

在浏览器里能玩到的最接近 Vampire Survivors 的游戏是哪款?

Arena Survival。你只管移动,武器会自己开火。每次升级都会给出一张三选一的卡牌,你最多携带四件武器和四个被动道具,当武器升到 8 级、并且你持有与它配对的被动道具时,下一个宝箱就会让它进化。它是我们自己的游戏,不是官方的 Vampire Survivors,在浏览器标签页里运行,无需安装任何东西。

能在浏览器里玩 Vampire Survivors 吗?

完整版在 PC 和主机上出售,手机版免费,带有可选广告。它最初确实是从浏览器起步的:第一个版本在 2021 年 3 月作为免费网页游戏发布在 itch.io 上,之后才登陆 Steam。如果你今天想在标签页里玩,本页的这些游戏在任何电脑或手机上都能打开,包括学校的 Chromebook,无需下载。

什么是类幸存者游戏?

建立在 Vampire Survivors 玩法循环之上的游戏。你只控制角色往哪里走,武器自己攻击,被击败的敌人掉落经验,每次升级都会给出几项升级,在一局中累积成一套搭配。有些玩家把这个类型叫作弹幕天堂,因为让屏幕布满子弹的是你。

这些游戏能在手机上玩吗?

能。在 Arena Survival 里,你的拇指放在哪里,哪里就会出现一根摇杆;Gatefire 靠滑动来转向;Corefield 给每只拇指一根摇杆,还有会替你开火的自动瞄准模式。在电脑上,它们使用 WASD 或方向键。

一局要多久?

比 Vampire Survivors 短,那里的标准关卡长达三十分钟。在 Arena Survival 里,第五个 Boss,也就是 Warden,会在 7:20 登场,打败它就通关,所以一整局十分钟之内就能打完。Corefield 的一局在经典模式下是三分钟,单人模式下是两分钟,而对战模式会持续到只剩一架无人机为止。

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